和谁一起度过末日是一款末日题材短篇文字叙事作品。神怜悯满是悲伤的世界,决定在数日之后毁灭一切。游戏讲述末日来临前,平淡延续到终点、略带扭曲的日常故事,提出问题:世界末日,你会选择和谁一同度过。作品带有乙女游戏系统风格,但不存在直接恋爱描写,剧情解读交由玩家自行体会;单局游玩时长10至15分钟,全部内容收集耗时大约一小时。
游戏介绍
和谁一起度过末日是一款末日背景短篇文字叙事冒险游戏。设定上神怜悯这个满是悲伤的世界,计划在数日之后将世界毁灭。游戏描绘末日来临前一段平淡、缺乏实感,又带着一丝扭曲的日常故事。玩家将做出选择,决定在世界的终末,与谁相伴度过最后的时光。本作带有乙女游戏标签,采用乙女风格的游戏系统,但没有直接恋爱描写,故事的理解与解读交由玩家自行感受。单局游玩仅需10-15分钟,解锁全部结局、收集完整内容大约一小时。

和谁一起度过末日游戏存档教程
1、启动游戏,新建存档,开启末日故事。

2、阅读剧情文本,在关键选项处做出选择,推进故事走向。
3、不同选项会导向不同角色路线,解锁对应的结局。

4、通关后可在收集界面查看已解锁结局记录。
5、利用存档读档功能,回到关键分支尝试别的选项,收集全部结局。

和谁一起度过末日游戏结局攻略
结局1(普通结局)
如果你在游戏过程中没有与任何特定角色建立亲密关系,就会出现这个结局。
条件:所有角色的好感度都低于3(即使你与任何特定角色的接触次数不超过3次也没关系)。
结束 2(凑普通)
条件:凑的好感度在3到5之间(拜访凑3到4次)
结束 3(Minato True)
条件:Minato的好感度必须达到5或更高(只要跟着Minato走就足够了)。
结局4(立木师范)
条件:律树的好感度在3到5之间(拜访律树3到4次)
End 5(立木真)
条件:律树的好感度必须达到 5 或更高(只要跟着律树就足够了)。
结束 6(Hiro 普通)
条件:Hiro的好感度在3到5之间(拜访Hiro 3到4次)
结束 7(Hiro True)
条件:Hiro的好感度必须达到5或更高(只要跟着Hiro走就足够了)。
真纪目路线分支条件(达到结局 8 和 9 的条件)
看完凑、律树和弘的所有真结局后,再次点击“重新开始”(无需观看普通结局)→ 第二天会出现“寻找真姬”选项,选择它 → 第三天选择“没关系” → 真姬路线确认
结束 8(真纪目普通)
条件:在真木目路线的第五天,选择“我不想毁灭世界”。
结束 9(真真)
条件:在真木目路线的第五天,选择“在此之前还有一个问题”。
分支剧情的条件并不复杂,但进入真姬路线的条件却有些棘手,所以我写了这篇攻略。普通结局更像是额外内容,所以如果你只想体验主线剧情,我建议在解锁结局8和9之前,先通关结局3、5和7(分别是凑、律树和弘的真结局)。
推荐播放顺序
完成这些路线并没有特别推荐的顺序,但对于真纪目路线来说,从结局8玩到结局9可能会让剧情更容易理解。
(注:编号只是路线的编写顺序,并非推荐的完成顺序。)
游戏亮点
1、末日氛围叙事,描写毁灭前夕淡淡的、略带扭曲的日常故事。
2、多角色路线分支,不同选择会走向不一样的结局。
3、乙女风格交互系统,但是没有直白的恋爱剧情,叙事偏向氛围感。
4、轻量化短篇体验,单局流程简短,适合碎片化游玩。
5、结局收集系统,可反复游玩解锁全部剧情分支与内容。
6、支持存档读档,方便在分支节点回溯,收集不同结局。
游戏优势
1、独特末日叙事,不侧重灾难打斗,聚焦末日来临前扭曲的平淡日常。
2、特殊乙女风格设计,保留乙游系统但无直接恋爱描写,留白感强。
3、流程短小精悍,单局快速通关,全收集门槛低。
4、剧情留白较多,给玩家充足的解读空间。
常见问答Q&A
Q1:游戏里面有恋爱剧情吗?
A:带有乙女游戏标签和系统,但没有直接的恋爱描写,剧情解读由玩家自行斟酌。
Q2:一局打完需要多久?
A:单局10~15分钟,解锁全部结局、完成全收集大约一小时。
Q3:结局之间差异大吗?
A:不同角色路线的故事氛围、对话内容存在明显区别。
Q4:是否支持随时存档?
A:支持存档读档,推荐在关键选择节点保存,方便收集多结局。
Q5:游戏有无恐怖、惊悚内容?
A:偏向心理氛围向末日叙事,无大量恐怖惊吓画面。
















