神界2对弓手一职的详细分析
来源: 佚名 2010/12/30 16:27:49 浏览量:773
《神界2:龙骑士传奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。它将带来凌驾60小时的game日期,以及凌驾180个原创使命的角色扮演切身实践。
一款字2002年9月推出的RPG游戏《神界(Divine Divinity)》,绝对是一款天下级的经典游戏,在沉默7年之后,制作完成了《神界2:龙裔》这款游戏,虽然与神界1题材相同,但增加了许多新元素,让游戏变得更加丰富多彩神界2。
好~开始~
如题所说,本人是玩弓的,先說自己玩的過程,
但一开始的时候,基础拿不到好的弓,攻很低,远比不上近攻,
因此本人点''1血1力2敏'',副手拿双手剑,亦有剑盾.
如此就能以剑支持弓的生长,而魔其實真的不用點....:)
一开始的时候,远就射,
一来到前面就剑技转圈+JUMP ATTACK,通常己KO.
WEAK的就用双手剑打(省时),强的用剑盾保命磨.
之后即使不再须要用剑,也可点力,加近攻防,(因此本人装重魔防,没点魔..吧)
100满点,之后点魔量.(其间不够魔用也可点,但不用点智)
技方面,本人一开始点开锁...是的,是开锁...
因为一开始不用技打也能,学这才不会看着宝箱开不到(本人觉得最不爽,因此狂点,但第一章最少也要3点,到第2章開始,不到5點也不用開...有一間The house of serect要求滿7點才能拿足4個大寶箱),
本人也点WISDOM,但之后觉得没怎么用.....
而之后就点1点晕箭点(1点都够了,本人觉得一些技都是点1点最化算,1点4s,2点也只5s....而且打bOSs通常不中....) ,
之后是+弓攻%的那招被动技,一开始看起来没有,但积少成多就是强....:lol
当然,剑技的JUMPATTACK和转圈也能点(本人初期拿了装+2JA,加上自己点了2,3点,已经+一百多攻,秒怪的...),
点多之后可用$5000重点(skill师,再重点$更加),不用怕,
现在打怪射,射,晕,射,单来伤不到你,群的试引(射地会过来),分开打也可无损.
够LV后,点尽爆箭,多重射先点1-3LV就够. 同样玩法,打击更强.
被動迴避,回血同樣先只一點,收效不错.