2011年Game Informer杂志对游戏行业做了预测
来源: 未知 2011/1/5 9:50:32 浏览量:326
《Game Informer》杂志对本年游戏业的走向作出了几点预测:
移动平台成为复活力量
三大主机厂商都对移动平台倾注了相当的心血,比如微软的Windows Phone 7内置移动版Live,任天堂即将发售3DS,紧随厥后的便是索尼新掌机PSP2;再加上原有的苹果iOS和谷歌的Android平台,掌机平台及手游业务可谓前程似锦。
任天堂宣布Wii继任者
且公司犹豫良久后,这次会大手笔地将任氏联机娱乐推向一个新的高度。除高清画面及次世代音频外,预计任天堂的新主时机捆绑令Move相形见绌的体感外设。尽管市面上临时见不到,但有关Wii后继机型的情报应在本年宣布游戏,20。
微软发布面向重度玩家的Kinect体感游戏
重度玩家对体感什么的一向藐视,这次Epic将为各人带来支持Kinect手舞足蹈要素的射击游戏,卡普空和EA也在开辟针对Kinect的严正作品。
《Diablo III》面市
随该作PC版面市的还有一条意料之中的新闻:暴雪会将其移植到主机平台,但本年恐怕无望。
史克威尔宣布《最终幻想》新作
公司可能会宣布FF15,一款PSP独占作品。
Valve宣布《Half-Life 3》
无论预测是否成真,玩家都泪如泉涌。
微软宣布《光环》新作
玩家情绪稳定,均持审慎欢迎态度。
Activision宣布《使命的召唤》新作
托付,又来……但Activision这次一定会出奇招,比如把战场搞成网游那样的恒久天下(persistent world),玩家之间的对决只是漫长战事的一部分——代价便是要付包月费用。
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而玩家会一边嚷嚷着抵制,一边乖乖奉上信用卡持卡人信息。
另附《古墓丽影》新作游戏图:
该作艺术观点图:
此外,这两天有关BF3不支持Windows XP的消息又被人回锅了一遍,其实早在本年7月31号DICE就讲过了:《战地3》基于DX11 API,向下兼容DX10但无论如何不支持DX9:
游戏所接纳的寒霜2.0引擎运行DX9效率低下,是时候让它入土为安了;开辟单位还建议玩家尽早升级至64位操作系统:
DICE还称他们试过跨平台对战,但仅限内部测试领域:
末了是怀旧日期,玩家心目中最酷的安装界面依然是:
而此刻C&C 3、4、RA3正以5和7.5美元的代价插标甩卖:
长大,就得背负这如许那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年期间的心,迟早也会被这狠毒的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年期间雷同空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是孩子时的我云云憧憬着当时我腻烦星期一,不喜爱体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的理由究竟是为什么呢不知从什么时候开始到远方去我云云憧憬着无论什么都可以做到儿时的我,如许坚信着