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EA公司CEO大胆预言 体感游戏不可能替代传统控制器游戏

来源: admin 2011/1/11 17:12:29 浏览量:294

  最后一关还是让你接洽一下自行滚轮的使用体例。在链接的时辰重视别没有链接上便可以了EA。另有左边要放置一个斜坡放置物品滑落

  近日,EA公司CEO John Riccitiello大胆预言道,体感game不行能取代基于传统game控制器的game。

  据他的看法,现存所有的game类型都有其合适的控制方式,但是不论怎样,在未来的一段时间内,新兴的控制方式将和传统的控制共存的究竟是无法改变的。

  他说:“我认为,某些game类型非常适合采用体感控制方式进行,好比跳舞game,音乐game,还有运动game。你真的无法想象一款运动game用手指来控制的痛苦。重视要保持桥的均衡  下一关则是见告你如何制造一个用上面的建筑材料建造一个自行滚轮。”

  他还补充道:“我的猜测是,某些类型的game很适合利用PS Move而不是Kinect,也不是传统控制器;而有些类型的game却很适合利用Kinect而不是PS Move和传统控制器,还有一些game类型的game只适合利用传统的控制器,当然也不排除有些game利用任何控制方式都可以。我试过用体感控制来玩汽车game,但是说实在的,我真的不喜好那种觉得。”

  Riccitiello在上个月还说过,如果任天堂把Wii控制器的代价降到99美元的话,那么Wii主机的销量将会迅速提升。

EA:体感game永远无法代替传统控制器game

   品越多,评价当然越高  这关很简略,在绿色的区域造个桥便可以了EA。”

  “同样的,我也无法想象在未来的日子里,我在家里玩《荣誉勋章》,或者《任务召唤》,又或者《战地》时,需要躲在我的沙发后面,还要用自己的手做出一支枪的姿势。如图,在两个黄色铁轮中间放置一个铁轴便可。重视两个滚轮中间的黄色标注,明亮的时辰暗示两个黄色铁轮准确的链接到一路了  最后一关还是让你接洽一下自行滚轮的使用体例。在链接的时辰重视别没有链接上便可以了。另有左边要放置一个斜坡放置物品滑落  第一关正式终了

 

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