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《子弹风暴》不再是第三人称射击游戏

来源: admin 2011/1/12 11:57:57 浏览量:706

  《子弹风暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同开发,这一开发团队曾是《战争呆板》、《猎魔者》等畅销系列game的幕后团队,本作是该团队制作的全新原创商品。为了尽大概贴近史诗,光荣还在game设定上做了1些手脚,要是玩家在game中根据史实拟订作战战略便能事半功倍。

  《子弹风暴》的制作人Tanya Jessen近日说道,这款游戏在最初的时候是第三人称射击游戏,而不是第一人称。之因此后来改为了第一人称射击游戏,是因为开发团队决定开发一款舍弃了掩体射击的FPS游戏。

  Tanya Jessen还说,整个团队在开发过程中曾经实验制作了几个不同的版本出来,不过最后决定采用现在这个大家见到的版本。

  “《子弹风暴》的最初版本是第三人称射击游戏。”她说,“我们从一开是就很清楚,我们在游戏中必要更多与环境的互动子弹风暴。我们要做一款科幻感十足的游戏,这款游戏必须是独一无二的。不过和最初的游戏设定相比,现在的一切都已经完全不同了。游戏从第三人称掩体射击游戏变成了第一人称掩体射击游戏,又变成了第一人称非掩体射击游戏。原本这是一款掩体射击游戏,但现在不是了。”

  “实际上,关于怎样在第一人称射击游戏有效的掩护自己的问题,我们反复实验了很多次。不过等到我们进入游戏后却发明,当我们手里拿着威力无比强劲的武器时,还必要躲躲闪闪吗?我们感觉到《子弹风暴》的焦点就是用武器语言,用子弹扫平一切。于是,最终我们认为掩体射击对这款游戏来说是不必要的。  本段视频共3分半钟,《子弹风暴》的首席编剧RickRemender和制作人TanyaJesen在视频中向玩家说明了game的故事梗概,并说明了game中的紧要角色。 另外,购置Xbox 360版的玩家还可以有时机参与《战争呆板3》的测试。

  场战役中玩家能让孔明诈去世以此躲过1劫,最终完成再起汉室的大业子弹风暴。”

《子弹风暴》最初原型是第三人称射击游戏

  这款爷们气十足的游戏将会于2月22日在北美上市,于2月25日在欧洲上市,游戏将同时登陆PC、PS3和Xbox 360工作环镜。game中还设置了多结果的剧情,差另外玩法有着差另外结果,也便是讲,诸葛亮的末明晰局是怎样的,全都拜托玩家的玩法。 3国志系列的第2部曲,评价相当的高

  

 

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