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《两个世界2》 全部城镇常用魔法卡片搭配

来源: 未知 2011/2/5 9:59:51 浏览量:450

标签的则是代表该未完成的任务的方针点。

游戏内中的全部城镇,你都不是完全自由的。你在城镇举行任何的行动都大概导致保镳的警惕。

 吸水术     主卡            附卡              这个损害高 耗魔少实用
第1排 空格 飞弹    追踪+弹跳+喷射
第2排 水卡 附魔    时间+损害

寻求高损害的话   后期用 满火+满水 双攻击外带 时间+范围  就是耗魔高
火+飞弹               损害+追踪+弹跳4+喷射4
空+区域
水+附魔                时间+损害


光亮      下地洞 等地方用
火+区域                时间

 

召唤(群体)       最好别+追踪和弹射
空+飞弹             喷射

应用名称:磁场大冒险(鼠标拖住磁铁跑) 下载地址:https://m.fxxz.com/f/16856
腐朽+召唤          时间

恢复体力     无限跑步
力量+附魔


超级跳      越过障碍
力量+附魔           时间


水上行走
水+附魔            时间+保护

开箱子     1.01版本有BUG 开了没东西 最多开下门
冰+附魔

隐身(祭坛)  第1 2 排 主要是挡视线用  直接用第3排也行
空+飞弹         喷射
空+祭坛
气+附魔         时间


损害转魔法   法师必备 (也就是顶盾)
力量+附魔     时间+保护

治疗
生命+附魔

反弹损害
力量+附魔     时间+损害


最强魔法,双重飞弹 (BUG    1.01 1.1 版本都能用)
空+飞弹
空+陷阱
空+飞弹
对陷阱卡按右键取消,双重飞弹诞生了。

而且请细致,第二个飞弹卡的分裂效果是在第一个飞弹卡命中后促发。

瞬间20+飞弹不是梦~~~~~~~~

第三行再放上区域卡的话一下秒一群人...

如果+区域卡,就不要+弹射卡       全+分裂卡

场景,比如沙漠和神庙。该系列game自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,并且每个支线任务对主角日后的影响也不雷同,在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法举行了,乃至你在某些地域会被打击。要是你常常资助某些险恶的NPC完成任务,那就会让你污名远播,导致有些村庄不接待你;别的,要是在之前的任务中没有杀死某些NPC,之后玩家反而能向他接取任务,玩家能依照本身的喜欢来完成种种支线剧情。

这里就算正式开端游戏了两个世界2。黄色旗帜则是代表该追踪任务的方针区域(一样平常同黄色标签一起)下面我们先来开端讲授第一个任务。作为以后的任务的实例系列game自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,并且每个支线任务对主角日后的影响也不雷同,在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法举行了,乃至你在某些地域会被打击。由于很多任务大概都不晓得具体位置在那边,以是就需要用到跟踪功能。

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