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《星球大战:原力释放2》战斗系统研究

来源: admin 2011/2/19 14:29:15 浏览量:997

星球大战:原力释放2》战斗系统研究

综合评分:6

画面:8.5

音效:6

创新性:5

游戏性:5

剧情:5

适合人群:星球大战电影死忠

综合评价:《星球大战:原力释放2》是一次狗急跳墙的圈钱行动。虽然说这部续作的战斗系统有那么点改进——真的是简单至极的改进,但它的故事简直就是对那获奖无数的原版剧情的侮辱。

游戏的开始

赶快进入游戏吧~
赶快进入游戏吧~

故事从一位复活的弑星者开始。他被关在阴雨连绵的卡米诺星上一座克隆设施里,达斯·维达告诉他,他不过是克隆计划的测试皿中反复试验所得的最新产物……总之,这不是主线剧情。故事的核心是关于爱的束缚,悲剧的克隆人使出浑身解数试图与他的至爱,第一部游戏中的朱诺·伊克利普斯队长重逢。

唯一能够吸引到我的速降关卡

唯一能够吸引到我的速降关卡

键位操作详解

普通攻击与电流攻击的配合
普通攻击与电流攻击的配合
鼠标左键的普通攻击仍旧是主力
鼠标左键的普通攻击仍旧是主力

游戏中按鼠标左键使用激光剑攻击,这是游戏的最主要攻击手段,接近敌人后,电脑AI会根据玩家的朝向来选择攻击的敌人。这样的设定虽然显得十分方便,但是其实玩过后就会发现当一个敌人被你劈飞后,你还会跟着连击敌人,很难在陷入重围后合理的选择敌人,这在游戏的进行过程中不得不说是一个很令人困扰的设定。

右键用来控制对方
右键用来控制对方

右键可以控制物体,放出一道激光来控制物体和敌人,这只是单纯的增加一下游戏的乐趣,可能玩到后来根本不会记得会有这个功能。只会在游戏开始时的教学关卡来尝试一下他的功能。

排山倒海
排山倒海
排山倒海的威力

排山倒海的威力

E键是系列特有的隔空推人,能够将远处的敌人推出造成一定的伤害,如果他的后面是悬崖这样的落差地域就可以达到秒杀敌人的效果。同时,一直按着E键可以进行蓄力,可以稍稍增加这招的伤害和推出的距离。当然,在这过程中玩家不是无敌的,玩家会受到各个方向来的攻击,使得这个设计变得无比鸡肋。所以,此招的只适用于正前方出现大量敌人,当紧急情况出现用来缓解攻击的。另外说一句:这招让我想起来《武林外传》中的排山倒海。

和敌人一样的电流攻击
和敌人一样的电流攻击

Q键的则提供一种近距离电系的电系攻击,玩家可以使用这种攻击来麻痹敌人,造成敌人行动硬直进而拯救自己或者更加方便的进行后续攻击。这招的攻击并不是最强大,但他是一个很好的牵制攻击而连招的中继技能。

光剑颜色对应效果

红色:

辅助效果:无

红色
红色

黄色-混乱:

辅助效果:摧毁环境物品时获得额外的经验值(升级点数)

蓝色-冥想:

辅助效果:每次攻击都会恢复稍许原力

黄色
黄色

紫色-守护:

辅助效果:防御能力提升,我没理解错的话应指的应该是的反弹

紫色
紫色

玫红-狂怒:

辅助效果:在杀死每个敌人后都会使怒气槽上涨,指的应该是更快上涨吧

玫红
玫红

暗绿-治疗:

辅助效果:在杀死每个敌人后获得的HP会更多

暗绿
暗绿

粉红-腐蚀:

辅助效果:有定机会对敌人造成腐蚀效果

粉红
粉红

绿色-吸精:

辅助效果:每次攻击都有一定的机会吸取敌人的生命

绿色
绿色

淡蓝-集中:

辅助效果:减少使用技能时原力值的消耗

淡蓝
淡蓝

淡绿-再生:

辅助效果:增加生命再生的效果(这个要说明一下,每次被攻击后,注意的话会发现HP被扣掉的那一段中的一部分变成了半透明的绿色,这一部分在避开攻击一定时间后是可以恢复的)

淡绿
淡绿

白色-睿智:

辅助效果:在杀死每个敌人后获得的原力值会更多

白色
白色

橘黄-焚烧:

辅助效果:攻击时有一定的机会点燃目标

橘黄
橘黄

淡黄-震荡:

辅助效果:有一定的机会释放额外的电击伤害

淡黄
淡黄

黑色-瓦解:

辅助效果:有一定的机会瞬间瓦解你的敌人

黑色
黑色

太狼的无奈

在接到《原力释放2》这个任务后,我就知道我会被伤透心,虽然本人不是一个疯狂到身上都有星战符号纹身的星战迷,但这个游戏故事也实在惨不忍睹。这部游戏不仅故事方面差劲,战斗系统也是糟糕透顶,十分缺乏花样。骨灰到一定境界的星战迷还是会购买,不过买来肯定也只能作收藏之用。本游戏号称超越《战神》,不过也就是号称罢了,玩家不用太放在心上。

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