MLB新手快快速上手攻略
来源: 佚名 2011/3/15 16:09:24 浏览量:290
首先说明一下球种的分类
摇杆由下到上的 直球系 有二线速球的变种由上至右或左投出入垒向右或左偏移
摇杆由上到下的 变速球系 代表为CHANGE UP 变速球,SINKER伸卡球,SPLITTER 快速指叉球,CIRCLE-CHANGE 圈指变速球(OK球),FORKBALL 指差球 此系球入垒是有向下的变化量,变化量适中球速一般。其中有KNUCKLEBALL 蝴蝶球(弹指球),KNUCKLE-CURVE 弹指曲球这两种球除了人造人外基本没人什么会,前者入垒角度不偏移但是投出会有极大的弧度出现,后者有向下的偏移量极为难搞在live上与人对战时最不愿看到的球种之一。
摇杆从左至右或从右至左 滑球系 代表为CUTTER 卡特球 (切球),SLIDER 滑球 入垒右向左或右的偏移量,偏移量适中,球速偏慢
摇杆从斜下至上 曲球系 代表为12-6 CURVE(垂直下掉的曲球),SWEEPING CURVE (SCV ,曲球的一种),入垒偏移量大,球速慢。变种为SCREWBALL 螺旋球 (逆曲球)同蝴蝶球一样不多见。
在传奇难度下由于安打成功率和长打力量加成都被削弱了许多,所以指望得分解决问题就不太容易了,投手的发挥决定了比赛的输赢。
首先是直球的配球。
很多人说传奇模式下只求太容易打,事实上有点小误区就是直球并不弱而是球速的问题。我用老虎的ZUMAYA在传奇模式下只用直球和总评价只有53的变速球投满7局完封了双城的打线拿了12个K。8,9局由于ZUMAYA可怜的体力撑不下去了由E.JAKESON替换依旧是用直球飚速度,可惜E.J的球威偏弱被敲了一支安打没被得分。直球的配球位置一定要外角偏下球体不在好球区,球的边缘与好球区重叠最多不超过球的缝合线部分,否则等你的就是安打。速球投手一般在出手20球前后速度为最高值,我的ZUMAYA在3局前后一般球速为100英里左右普通打者基本是三振或者地板,如果想收集K的话,先两速球赚球数,最后用曲球拿K。但是想玩速球的朋友一定要注意球速,如果你的投手直球的速度低于95英里那么请不要用他投直球,要投至多也是第一球,二三球死也别用。否则必然被爆,例如费城人的HAMLES去年世界大赛的MVP,直球熟练度83,但是速度只在93英里上下浮动,在传奇模式下他投速球基本是被爆的。所以一旦投手体力不足造成球速下降或是控球不稳请立刻更换,小心被爆。
其次是变化球的配球
变化球的球速与球威天生偏低,所以绝不能被打中,否则除非你用的是C.C.SABASTHIA,WEBB,松阪大辅之类球威相当高的地板怪物不然的话多半是飞出本垒墙了。
变化球的配球需要考虑提前量,变速球和滑球系一般为两个球身,曲球为三个。推鉴用变速球或滑球试探用曲球拿K。入垒角度可以在好球区内偏外角或内角的位置,内角最好为偏高。推荐由好球区外算好提前量的擦边球入垒,一般打者对这种球是目送或是挥空,强棒则容易打成高飞球安打型像铃木一郎,MARKAKIS之类打中基本必成二游间或三游间的安打。
最后是对强打的解决方案
MLB里的传奇模式下的强棒基本和FM里开上帝模式的球队一样实在是让人无语。本人曾用光芒的左投KAZMIR对费城,被WERTH敲了支HR就算了,结果快结束时,我的一个外交偏高在好球区外一个球身高度齐肩的坏球被R.H敲成了HR上帝啊,他的对左投打击力只有58而已硬是靠90的长打力量把球挤了出去,瞬间让我想起了天使队的瞎炮格雷罗。所以对于强棒最安全的是保送如果一定要交手,一定要压低入球角度,球种多的最好一球一个球种,变化量低于一的球种不要投,然后就只能碰运气拼守备了
摇杆由下到上的 直球系 有二线速球的变种由上至右或左投出入垒向右或左偏移
摇杆由上到下的 变速球系 代表为CHANGE UP 变速球,SINKER伸卡球,SPLITTER 快速指叉球,CIRCLE-CHANGE 圈指变速球(OK球),FORKBALL 指差球 此系球入垒是有向下的变化量,变化量适中球速一般。其中有KNUCKLEBALL 蝴蝶球(弹指球),KNUCKLE-CURVE 弹指曲球这两种球除了人造人外基本没人什么会,前者入垒角度不偏移但是投出会有极大的弧度出现,后者有向下的偏移量极为难搞在live上与人对战时最不愿看到的球种之一。
摇杆从左至右或从右至左 滑球系 代表为CUTTER 卡特球 (切球),SLIDER 滑球 入垒右向左或右的偏移量,偏移量适中,球速偏慢
摇杆从斜下至上 曲球系 代表为12-6 CURVE(垂直下掉的曲球),SWEEPING CURVE (SCV ,曲球的一种),入垒偏移量大,球速慢。变种为SCREWBALL 螺旋球 (逆曲球)同蝴蝶球一样不多见。
在传奇难度下由于安打成功率和长打力量加成都被削弱了许多,所以指望得分解决问题就不太容易了,投手的发挥决定了比赛的输赢。
首先是直球的配球。
很多人说传奇模式下只求太容易打,事实上有点小误区就是直球并不弱而是球速的问题。我用老虎的ZUMAYA在传奇模式下只用直球和总评价只有53的变速球投满7局完封了双城的打线拿了12个K。8,9局由于ZUMAYA可怜的体力撑不下去了由E.JAKESON替换依旧是用直球飚速度,可惜E.J的球威偏弱被敲了一支安打没被得分。直球的配球位置一定要外角偏下球体不在好球区,球的边缘与好球区重叠最多不超过球的缝合线部分,否则等你的就是安打。速球投手一般在出手20球前后速度为最高值,我的ZUMAYA在3局前后一般球速为100英里左右普通打者基本是三振或者地板,如果想收集K的话,先两速球赚球数,最后用曲球拿K。但是想玩速球的朋友一定要注意球速,如果你的投手直球的速度低于95英里那么请不要用他投直球,要投至多也是第一球,二三球死也别用。否则必然被爆,例如费城人的HAMLES去年世界大赛的MVP,直球熟练度83,但是速度只在93英里上下浮动,在传奇模式下他投速球基本是被爆的。所以一旦投手体力不足造成球速下降或是控球不稳请立刻更换,小心被爆。
其次是变化球的配球
变化球的球速与球威天生偏低,所以绝不能被打中,否则除非你用的是C.C.SABASTHIA,WEBB,松阪大辅之类球威相当高的地板怪物不然的话多半是飞出本垒墙了。
变化球的配球需要考虑提前量,变速球和滑球系一般为两个球身,曲球为三个。推鉴用变速球或滑球试探用曲球拿K。入垒角度可以在好球区内偏外角或内角的位置,内角最好为偏高。推荐由好球区外算好提前量的擦边球入垒,一般打者对这种球是目送或是挥空,强棒则容易打成高飞球安打型像铃木一郎,MARKAKIS之类打中基本必成二游间或三游间的安打。
最后是对强打的解决方案
MLB里的传奇模式下的强棒基本和FM里开上帝模式的球队一样实在是让人无语。本人曾用光芒的左投KAZMIR对费城,被WERTH敲了支HR就算了,结果快结束时,我的一个外交偏高在好球区外一个球身高度齐肩的坏球被R.H敲成了HR上帝啊,他的对左投打击力只有58而已硬是靠90的长打力量把球挤了出去,瞬间让我想起了天使队的瞎炮格雷罗。所以对于强棒最安全的是保送如果一定要交手,一定要压低入球角度,球种多的最好一球一个球种,变化量低于一的球种不要投,然后就只能碰运气拼守备了