《火影忍者木叶之魂》基本操作+菜单解析+系统分析详细介绍
来源: admin 2011/4/28 16:55:57 浏览量:9874
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基本操作
左摇杆 控制人物移动
右摇杆 转动视角
△ 强攻击
□ 弱攻击
○ 使用道具
× 跳跃/替身术
L1 锁定
L2 切换人物
R1 忍术1
R2 忍术2
R3 视角归中
START 打开菜单
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华丽的片头CG
不管是主题曲还是CG都是全新的,感觉相当热血哦!我想喜欢火影的朋友一定不会失望的!下面是小小的几个片段!
菜单解析
本次的《火影忍者木叶之魂》做得倒也不错,画面和音乐都相当不错,不过最让我们紧张的无疑还是战斗,个人觉得除了视角有些奇怪外,其他都还不错。打击感也相当到位,战斗起来还是相当爽快的!特别战斗随时切换小队人物这点让人觉得打法更加充实了!好了,废话不多说了,下面开始就是本作的系统了。
其实说起火影自然任务系统是一定会有的。本作有很多新要素,初玩时可能会觉得有点繁琐,不过习惯后会觉得很有趣哦!游戏中的设定一目了然,就不需要解释了。过了练习关卡后游戏就正式开始了,一开始就有非常多的项目可以选择了,如下图,下面就图上的内容为大家好好解释下本作的系统。
可以选择的东西比较多,因此用了两图从上到下是:
退回初始菜单(也就是返回进行游戏前的菜单
记录(这个我想大家一定最熟悉!)
继续进行主线!
任务:这是一个完善的系统,同样分为:D,C,B,A,S五种任务!每种任务里都有许多任务随着故事主线而增加。任务形式多种多样,要求完成的内容也各不相同!当然我们之所以玩这个任务其实更重要的是为了钱!下面单独讲解!
腕XXX:其实也是一个任务一样的系统,也分有等级,也是完成任务,不过难度会大些,当然奖励也会丰厚得多!下面附带一提!
下图第二项就是提升角色能力!此系统需要我们用打怪掉落的黄球来提升我们的六个方面的能力,本作没有等级,因此这就是我们升级的地方。下面附带一提!
忍具屋:卖的东西不少,后面单独讲解!
下图最下方就是游戏设定。
没有显示在里面的还有个2P对战,顾名思义就是对战模式,不过一开始并不能使用所有人,需要在故事中收集到才可以使用!
与2P对战的选择画面:
系统分析
任务:
本作的任务你可以理解为赚钱的地方,因为本作的东西很贵但是打怪却没什么钱,偶尔可以获得10块,对于动辄上千的物品我们只有望而生畏!而本作的任务无疑就是我们最好赚钱的地方,这次的任务系统很不错,有钱和道具的奖励在赚钱的同时一些药品也充实了。至少很多东西就可以免去了费钱的烦恼!任务可以直接查询未完成新任务,还可以直接看全部已经出现的任务,当你完成某些任务后还会即时追加新任务!一般流程中可以采取完成一话就完成可以做的所有任务!一般开始难度都不会太大的!如此还可以达到赚钱兼练能力的效果!所有任务都可以反复挑战!
腕试:
在此说说腕试,其实就是任务,不过难度会大一些,但是奖励也会多不少,但是完成一次后奖励会减少,例如第一个任务奖励是500元,通过后再玩奖励就只有100了!此类任务比任务少很多。但作为赚钱和练级考虑的话大大不如任务,这个只作为挑战用!
腕试是先选人物再选任务的,如下图:
能力提升:
继续说说提升能力时的画面,这里有六项可以升级的能力,看图就可以清楚的知道哪六项了。(第二项是查可拉,我想大家也都知道!)不过话说回来这次的设定比较麻烦,谁得到的黄球谁才可以提升,也就是说每个人都要打出很多黄球,而看着那动辄5000才满一条加上火影如此多魅力角色的话,我想要全部提升就相当的累了!而且战斗中有时规定了时间了,你还不能特别去吃球一定时间不够,而球消失的速度又特别快,基本出现后不到5秒就消失了!因此战斗时是非常紧张的!估计后面会有吸球的忍具!
忍具屋:
别看就是买卖道具的地方,那些技能忍具一样贵得可怕。要想装备更好更的技能忍具需要相当多的钱。而有些人的技能箱里还非常的差,要扩张的话就需要动辄上万元了!虽然贵,不过非常有用的,有很多实用的道具,如果放到技能箱里战斗会轻松不少,因此好好的搭配自己的技能箱无疑是我们战斗道路最关键的一环!另外大家还有不少专门的忍术需要在技能忍具里买到并放到技能箱中……
购买道具:注意特价品,会比平时卖时便宜!
购买技能忍具!里面有很多好东西,不过要看你有没钱买,还要看你有没技能箱装得下!
技能箱扩张!需要的钱很夸张,扩张的地方就是边缘红色部分!看来还是多段扩张!注意的是每个人的技能箱范围不一样!形状也不一样!扩张方向也不一样!
技能箱画面,你得到的技能就可以在这里配备!有新的就一样要用哦!
每次主线或任务会出现木叶大门的选择,同样可以强化能力,去忍具屋买东西和记录!一切准备后就选最下面那项吧!之后是大地图画面,(有些任务里也有大地图)一般主线就往红色点前进就可以了,虽然会放生一些战斗,不过倒是些比较简单的战斗,全灭敌人即可。本作战斗随时可以召唤出2P。本关流程中,迷宫都有火影箭头指示方向,因此不太容易迷路的!关于敌方掉落物,一般就是黄球和蓝球有时爆一点钱很少情况下爆忍者标,有些杂兵还掉绿球。黄球是提升能力,蓝球是加查克拉也就是MP!绿球自然是加HP了!
主线的大地图画面要去哪一目了然!
任务里的大地图画面一般就是运东西去某地,或是追杀某个BOSS!
最后说说上手,本作上手非常轻松。基本上就是无双类游戏的设置,不过被攻击是点X可以替身术,L2可以随时切换角色。一般就鸣人来说三下□接△用在人多围住我方角色的时候。四下□接△就是单体最高伤害了,而对于影分身和螺旋丸这样的招式实用性不高,除非你黄球全加忍攻上。但是如果遇到很多人的话日向的回天就成了最有限的打击手段,特别是时间要求非常紧的任务BOSS战,用回天基本可以一直回死BOSS~当然这是一开始的战略后来人多了,方法也就多了!大家可以自己先琢磨,攻略马上就要来了!
特别提醒:在这里说一个对付群体敌人的方法,除了回天,有时候我们主线不是你想带谁就带谁的,因此有必要用这种方法回避大量的群体敌人,说不定会被打得起不了身!一次6~7个敌人一直往你打!很夸张!这时如果有鹿丸就很好用,跑开一直扔飞标,他有无限爆弹飞标!很快就消灭掉敌人了。
PS:NOW LOADING画面时可以转右遥杆,这样越来越快后会出现一个蓝球!以此打发一下频繁读盘的时间吧!
小技巧:弹墙跳后按□可以使出范围特大的攻击!大地都在震动!
迷宫中也有这样的地图,一般BOSS战前有!看到了就记录吧!
看来本作的连击非常容易,而且用飞行道具更快!~~~