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黄金矿工过关小攻略

来源: admin 2011/5/17 10:27:40 浏览量:2710

黄金矿工是一款很经典的游戏,以至于这么好的游戏,我觉得我不得不和大家分享下。下面是给力玩家过关经验心得体会,给大家做个参考。

开始的时候,你可能会觉得这个游戏很幼稚,但是一进入角色,你将得到很大的成就感。每一颗钻石,每一个大金子都会给你带来无限的欢乐。通过闯关,你会发现,这是一个需要智商的游戏。比如,钻石不是每一关都会出现的,你必须精确计算钻石出现的时间。色袋也不是每一关都有的,只有精确计算色袋和钻石的出现几率,你才能决定在每一关结束进入商店的时候要购买什么商品。本来已经有很多心得,可以介绍的,但是俺发觉网上早有猛男写了攻略,简直太有才了。

一、每关目标分数的设置:(前十关,第十关以后就每关增加2075,但到某一关又有另外的增加算法,没有统计过~)

观察下面一组数:

650、1195、2010、3095、4450、6075、7970……非等差也非等比数列,比较难发现其中的规律。

不过其中每关目标分数的差=545、815、1085、1355、1625……则就是一个等差数列,有Sn=545+270(n-1)

推出Rn+1=Rn+545+270(n-1) n>0

然后推出

Rn=105+545n+135(n-1)(n-2) n>0

证明方法省略了,读初三以上的中学朋友不妨用数学归纳法证明一下~~

注:

结论:每关的目标分数的增长呈抛物线上升,也就是说,开始的时候如果你不积累多一点分数,当你发现每次过关时分数总比目标分数多不了多少的话,那很遗憾告诉你,你离Game Over不远了。尤其是到了第十关以后,有些关卡最多只能拿一千几百分,很多时候你不得不吃老本去维持生计,所以你要想办法有那么多拿那么多。

二、战略思路

从第一个目标分数的设置我们可以看出,要想生存下去,靠什么?永远不要指望500分或250分的黄金,你唯一可以依靠的是——钻石!

首先看看得分主体的布局设置:

前三关,随便玩都可以玩得过去。第二关或第三关可能有一颗钻石,但买不买优质钻石影响都不大,通常前三关的优质钻石价值都约少于300。

过了前面三关,开始进入大循环了~就是所在的(关卡-3)/7的余数就是下面的循环关卡的卡数:

1、两个或四个问号关:若有幸运叶子就买,但太贵就不要买了,通常买了叶子拿到问号钱一定会是700,但如果拿到雷管也说明运气不好了。不买也无妨,有时可以连续拉两个800的问号,买了反而拿到的是清一色雷管(不过这种机会很小),我曾试过拉一个重量跟500金一样的问号,最后得2元~ 不过记住进入大循环的第一关绝对没有钻石,千万不要买优质钻石~~

2、三个或四个钻石关(有时只有一个 ):有优质钻石的话你要慎重考虑买不买了,因为这些钻石是非常难拿到的,分布在两个角,而且前面都有障碍,风险比较高,个人感觉是买大力药水比较保险。

3、四个钻石猪关:呵呵~有优质钻石的话你一定要买了,个人感觉是跑动着的小猪猪比固定的钻石好拿,通常我可以把四个钻石一扫而光~

4、郁闷关卡:记住,过了四个钻石猪关一定没有钻石了。本关是非常郁闷的,没有半点油水,而且还有大量的小猪猪堵住去路~重点去拿问号,如果拿到Strength就一切好办多,事先买大力药水还不管用~

5、钻石关:与循环2关情况差不多,但肯定不会只出现一颗钻石。事先准备好雷管炸开障碍,个人建议买大力药水就好了,同样因为钻石难拿,投资有损失的风险。

6、大量钻石关:两个“无论如何”~~有优质钻石的话无论如何你都要买!!!~~~过关当中无论如何你也不能碰到炸药桶,宁可慢五妙也要瞄准~除非你已把钻石拿得差不多,否则看到十几颗钻石瞬间化为乌有时…… 。建议先把固定的钻石拿了再说~

7、大量钻石关/大量黄金关:最讲运气的就是这一关了。很可能比循环6关有更多的钻石,也可能只有清一色黄金,连问号都没有……个人建议是:假如你的分数领先目标分数5000以上的,可以的话把大力药水和优质钻石都买上,如果只领先微不足道的分数,就只买大力药水好了。当然下一关回到了问号关,都要看运气了。

其次看看其他得分战略思想:

1、除了钻石关、有问号的先拿问号,因此,不仅仅是循环1关,其他关只要幸运叶子低于100元你都可以买。问号有时能得到800元,比花十几秒拿个500的黄金好赚。如果拿到了Strength,拿重东西都会削Fe如泥~

2、大力药水,看价钱而定,大于300元的就不要买了,因为到要靠钻石吃饭,如果不小心拿到大石头,炸!买了大力药水拿500金便宜约8秒钟时间, 剩下的8妙钟能不能多拿一些分数就要看情况了,通常买了贵药水会发现投资有损失~

3、雷管的用法:只有拿到大石头时才炸,要注意炸的时候钩子旁边不能有值钱的东西,如500金或者钻石猪,尤其是钻石关更不能有炸药桶,否则会被连同化为乌有。至于购买,价钱低于100才买,原则。

4、两则的东西会比中间的东西好拿,尤其是钻石关,要先拿两则值钱的东西。

5、有些东西是不可能拿到的,例如某个钻石关,正中间是问号,左右各有一颗钻石,我试了不下50次,发现这两颗钻石是无法拿到的。玩得多自然感觉哪些东西是可望不可及的了。

6、石头藏书,呵呵~低于10元大可以买来玩玩~

三、战术杂感:

1、如果提高命中率?

我是属于笨鸟先飞型的,因为喜欢玩这个游戏,所以经常练,练得多自然会准。有时想练练钩子时,可用“左右开弓法”,意思是说把鼠标也用上,你可以把鼠标放在钩子旋转的中心和目标物体的线段中间,这样就好拿好多。当觉得训练有效果的时候,我个人的体会是把整个注意力集中在正在旋转的钩子上,用余光瞄准目标射击,尤其是拿远的东西更加。

2、Strength有一个bug

从问号中得到的Strength比大力药力的功效不是一个档次,拿到所有的东西都会瞬间拿到,而在拿到手入帐的那一瞬间,钩子的方向保持不变,你可以趁入帐的这段时间再伸钩子去拿同一直线上短程的东西,同样瞬间搞掂瞬间入账,可以说这是免耗时间赠送的。

3、不要死盯着一件值钱的东西不放,尽量缩短钩子晃来晃去的时间,既要准确,也不要犹豫,浪费两三妙的话至少可得50了。

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