世纪天成接手运营国服《星战前夜》将重点突出游戏特长
来源: 飞翔小编 2012/2/3 10:57:49 浏览量:363
EVE在大陆的国服将会转向世纪天成接手,此次接手将会把游戏重点转移到吸引玩家的眼球上来,把游戏的特长重点突现
2月3日消息,日前有消息传出,世纪天成将接手中华网运营国服《星战前夜(EVE)》。新浪游戏第一时间联系了世纪天成方面,该公司对此消息予以否认,称并未对外界证实将接手此游戏。而中华网则对此消息表示沉默,称一切将以公告内容为准。
CDC Games有关EVE国服代理运营到期的重要公告
据悉,1月17日《EVE》(即《星战前夜》)中国运营商CDC Games正式在官方发布公告称:代理运营合约已经到期,之后将于2012年2月1日进入免费运营期,并会于2012年3月31日停止运营,关闭服务器。同时CDCGames承诺玩家所有的游戏相关数据都将做最完善的保存,并及时递交给CCP。
而韩国Nexon公司日本分公司Nexon Japan近日宣布,正式同冰岛网游研发商CCP签约,旗下人气网游《EVE》将于金秋进军日本。而世纪天成是Nexon的子公司,世纪天成也于近日对外开放了神秘2012主题网站,暗示即将推出科幻新游,于是,很多业内人士便猜测,这款游戏正是即将停运的《EVE》。
《EVE》首于2003年5月至同年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行,随后开发者CCP将其出版权买回。直至2008年1月22日,《EVE》宣布改为通过Steam发布,目前最新的版本被称作Dominion。
该游戏于2006年进入中国,由光通通信公司进行代理。该公司之前曾代理过包括《传奇3》在内的知名网游。但是由于游戏的内容与中国玩家的习惯相差太远,因此运营成绩都较为惨淡,巨大的投入无法得到回报,公司从此一蹶不振。随着2007年中华网完成了对光通的收购,《EVE》等游戏的运营权也转到了中华网游戏集团手里,虽然游戏易主,不过却运营至今,直至目前传出停运的消息,很多玩家对中华网的运营并不买账。
《EVE》在国外运营火爆,可是在中国却一直不愠不火,主要是由于国内对于科幻题材游戏不太感冒,加上游戏过于自由新颖,以及昂贵的点卡都让人难以接近。而如果这款游戏改为道具收费,再针对中国市场的情况做一些内容简化,是不是就能够扭转局面,让更多玩家接受呢?
《EVE》开发公司CCP首席执行官Hilmar V. Petursson 在之前接受采访时也表示,目前中国网络游戏市场上充斥了太多奇幻类游戏,这些游戏给玩家的自由度和互动度没有《EVE》给予的那么多。但是毕竟,对中国玩家来说,《EVE》是一个太过于辽阔的世界了。他们并没有足够的耐心和恒心去探索和征服。在一个小世界里打打闹闹家长里短显然更适合中国玩家的个性。《EVE》由于它高度自由的游戏性和非常难上手的游戏规则,开始就注定了在中国沦为小众游戏的命运。
《EVE》当初月卡太贵,限制了新手的加入,这种一棒子打死的收费制度给很多玩家心理上造成一种讹诈的感觉,即使是愿意支付的人,也觉得这种收费似乎过高。这样近乎粗暴的价格方式很容易让玩家,即使是很有兴趣的玩家产生强烈的抵触情绪。定位错误导致价格策略的偏颇,导致更加狭小的用户再度流失。
另外,《EVE》的定位一开始就是精英玩家的游戏,而放弃低端玩家。虽然中国的高端玩家仍然集中于魔兽世界,但是高端玩家始终是少数派,游戏的人气必须靠大量的休闲玩家来支撑。过多的限制条件导致原本就狭小的目标客户群显得更加的稀少。
其实《EVE》这个游戏本身很难听到玩家说它垃圾,但是为什么这么一个叫好众多的游戏却没有得到市场的认可呢?小编认为是因为运营商方面对游戏不是特别了解,因此也很难运营好《EVE》。
《EVE》并不能说是个适合绝大多数游戏人群的游戏,它有自己独特性,所以想把这个游戏做好,还是要倚赖于代理商运用合理有效的推广和营销策略,突出游戏的特长、重心,尽力吸纳更多的玩家参与进来。(nowhere)