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dnf属性强化分析,并非22的倍数才有效果

来源: 飞翔小编 2012/3/1 8:37:46 浏览量:19288

  在网上看到大多说法说现在70版本22点属性强化+10%伤害,说堆满22点才有效果,而且具体加什么伤害不清楚。由于自己关心这个问题,所以小测了一下,希望对大家有所帮助。

  测试设计

  用暗黑倾向药剂,使武器变成暗属性攻击,在暗属性攻击状态下,不同暗属性强化的伤害与不使用药剂时的伤害对比。测试时每次改变的只有暗属性强化,其他属性均不变。

  测试准备

  暗黑倾向药剂,6个蓝色首饰(两两相同,包括属性,主要是力量。其中3个附魔暗属性强化)

  测试前基本属性:

  测试角色等级70,测试地图乌龟王者练习模式,测试怪物暴躁的海龟(lv69人型)

  测试记录

  本次测试只做了两种属性强化时的伤害,10暗强(自带),28暗强(3暗强首饰全带)

 普通普通破招普通背击崩山击崩山破招崩山背击
未使用药剂17421721792115115
用药剂10暗强190237237101127127
28暗强204254254   

  测试结论

  测试之前,我就想过,如果0暗强,那么暗属性攻击时有多少伤害加成呢?多少有点吧,总不会0暗强暗属性攻击和非属性攻击一样吧。(本次测试未直接了解,因为我特性技能+3了,各属性强化+10,所以用药时,不带暗强装备的情况下就有10暗强了)。

  考虑到怪物防御,暗抵抗等因素,要准确的计算出伤害加成多少不容易(主要是不知道系统伤害计算公式),甚至1点暗抵抗是不是抵消1点暗强我也不清楚。不过,通过测试,我还是粗略的得出一些结论,不求准确,但求接近:

  关于暗强加成先说明一下:0暗强时暗属性攻击就有伤害加成(大概5%),也就是原来伤害(非暗属性攻击时的伤害)的105%,暗强的加成是在105%的基础上加成的,如:暗强加成10%,那么最终伤害就=原来伤害×105%(1+10%)

  我的结论:

  1点暗属性强化=+0.5%暗属性攻击伤害(净增值,要考虑暗抵抗的话,与暗抵抗抵消后多的暗属性强化值)。

  破招、背击、暴击时伤害都是在属性攻击伤害基础上加成的(很牛叉),破招、背击时伤害都是+25%,暴击时伤害+50%。

  由此我想到了骨戒(破招攻击力+50%),带上它破招伤害会是多少?

  正常伤害×125%(1+50%)?具体多少不清楚,未测(我有骨戒的话,卖了吧,嘿嘿)

  最后说明,属性强化不是堆到22点或者44点(22的整数倍)才有效果。

 

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