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魔兽世界5.0PVP强度以及PVP韧性详细介绍

来源: 飞翔小编 2012/9/3 15:54:02 浏览量:9870

  在5.0版本中有一个非常巨大的变动当属PVP的属性重置,韧性被增强,成为了一个PVP专用免伤属性;穿透被改为PVP攻强,成为了PVP专用伤害加成属性。

  暴雪的看法看来是要彻底将PVE装备清除出PVP界,你将无法再穿着PVE装去秒杀PVP装备的玩家,反而会被他们秒杀。

  个人觉得这个改动将PVP和PVE之间的界限划得更加清晰。其他视频中也有展示,穿PVP装打非PVP装伤害加成非常高。

  那么,希望这个视频能帮诸位PVP爱好者暖暖身,更好地迎接5.0.4及MOP新赛季。

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