真三国无双ol攻击方式和攻击判定介绍
来源: 飞翔小编 2012/9/11 17:41:38 浏览量:704
真三国无双中有着多种多样的攻击方式,而在它的网络游戏真三国无双ol中也有着这样的攻击方式。
攻击方式类:
1 普通攻击 Normal Attack
在TV玩家群体中俗称方攻 打几下普通攻击俗称打几方 在真三国无双OL中通过两次连击强化最高可达6连击
2 蓄力攻击 Charge Attack
简称C攻 C技
直接按一下为C1 之后按1方再按C为C2 按2方再按C为C3 以此类推 通过两次连击强化最高可达C6
3 冲刺攻击 Dash Attack
俗称D 也有人叫做跑D 其实Dash本身就有跑的意思
在持续移动一定步数 身上出现跑速效果时按普通攻击可使出冲刺攻击
所有武器大约都是跑7-8步左右可进行D
4 跳跃攻击 Jump Attack
简称JA 顾名思义 先按跳跃 在跳跃过程未落地前按普通攻击可使出
5 跳跃蓄力攻击 Jump Charge Attack
简称JC 发动方式为跳跃过程中按C
6 进化型攻击 Evolution Attack
简称Evo 在游戏中进行三次连击强化 并无双槽满的情况下 按普通攻击可使出 最高可达9连击
(双刃剑在第9方收招动作结束前按C可发出目前游戏中唯一的C10攻击 一个斩属性球)
7 元素防御(属性反击) Charge Counter
发动方式为按住防御键停止移动并持续防御的状态下 再按住C 可通过持续消耗无双槽来达到反击效果
此时如果遭到敌人攻击 对方将会被吹飞 如果有装备属性玉 被元素防御的敌人将有几率出现该玉的属性判定
8 无双攻击 Musou Attack
顾名思义 无双槽满的情况下按无双键便可发动 发动过程完全无敌
长按无双键可一次完全消耗完无双槽 以达到最大临界的无双攻击
同时在无双槽不满的情况下按住无双键可持续回复无双量
判定类:
1 气绝
效果为眩晕状态 状态中不可攻击 不可使用无双 不可受身 不可跳跃
受虚弱判定外任何攻击将浮空或吹飞(例:多节鞭C3最后一式)
2 虚弱
效果为短时间持续动作趴地 状态中不可攻击 不可使用无双 不可受身 不可跳跃
趴地前受任何攻击同站立状态判定相同(例:羽扇无双)
注:虚弱还有特定非物理攻击的火焰攻击型虚弱判定
效果为站立状态中炎烧后持续燃烧并虚弱趴地 在这个判定过程中追加除虚弱攻击外的任何攻击都是浮空或吹飞
(例:樱扇JC)
3 后仰
效果为上身后仰硬直 状态中不可攻击 不可跳跃 不可受身 可使用无双
状态中受任何攻击将浮空或吹飞(例:铁戟C3最后一式)
4 倒地
效果为原地仰面倒地 不可受身 在极短的倒地过程中受攻击将浮空或吹飞
(例:大斧刻印-阵)
5 浮空
效果为离地腾空状态 落地前可受身 在状态中受任何攻击将持续浮空或吹飞
(例:直枪无双)
6 高位浮空
效果为浮空高度的两倍 在接近高度至高点时可受身 在状态中受任何攻击将持续浮空或吹飞
(例:风属性双鞭C5)
7 吹飞
效果为离地单方向击飞状态 接近地面或墙面时可受身 在状态中受任何攻击可受身(雷属性和浮空型无双除外)(例:碎棒C4)
8 旋转吹飞
效果为角色呈自身旋转状态离地单方向击飞 判定同普通吹飞 但接近墙面不可受身
(例:据点投石机)
9 冻结(冰属性限定)
效果为被冰冻状态 状态中不可攻击 不可跳跃 不可使用无双 受除无双外任何攻击将持续呈站立受攻击状态(例:任何冰属性地面判定 法术兵长)
10 燃烧(炎属性限定)
效果为炎烧并持续扣除一定HP 在站立状态下连击中断可取消 在浮空状态下落地或受身可取消
(例:任何炎属性攻击 爆炎兵长)
11 雷缠(雷属性限定)
效果为身体带电并在任何状态下不能使用受身 站立状态下附带气绝效果
(例:任何雷属性攻击)
12 牛步(风属性限定)
效果为一定时间内持续移动最低状态 受判定时附加高位浮空或吹飞效果
(例:任何风属性攻击)
13 硬直
效果为站立状态受到一定攻击将行动不能 状态中可追加连击以持续该状态的长度 可使用无双
(例:任何普通攻击)