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《死或生》摔跤手巴斯心得

来源: 飞翔小编 2012/10/17 9:23:15 浏览量:849

  巴斯是死或生中几乎历代都出场的经典人物,其格斗技巧是重量级摔跤,是一个速度慢而力量大的角色。

  这一代巴斯大致上跟往常一样打技偏慢,至于破坏力有没有比较高目前仍是未知数。

  部分打技带有防崩效果,防崩可抢得+5到-4Frame不等(蓄力技可抢至+24Frame),算是帮巴斯那贫弱的打技补破洞,免得动不动就是被确摔。

  主要浮空技:↘↘P (中P)、↑K (上K)、↖K (中K)

  前两者近墙壁会爆墙,后者不会

  通用浮空连段:→KP

  高浮空连段:↘P > →KP或空摔,轻中量级适用

  P+K不能套在浮空连段里

  会直接把对手戳倒地

  另一种连法:↗PKP > 往前跑一小段> 捡摔

  鲜少的确定捡摔连段,虽然巴斯的捡摔只是把对手扶起来并推开,不会造成任何伤害,但可抢得+11Frame的有利时间。

  懒人高浮空连法:←↙↓↘→T‧T

  懒的想连段的话直接抓空摔最快,伤害也不低

  4Hit进入Critical Burst:

  ↖PP > ↘P > ↘P+K (CB技)

  不过巴斯的单发打技多半威力过大,很容易打过头

  注:↘P+K被HOLD跟以往一样只能闪,且有派生摔

  理论上即使被HOLD闪过也能派生摔把对手抓回来

  深水炸弹:←↙↓↘→T‧↓↘→↗↑T

  抛高后轻中量级:↗PK > 空摔

  唯二重量级:↑K > 空摔

  全量级适用:↑K > ↘P > →KP

  TFBB偷懒按法:→↙→ (原本的指令为↘_→←)

  要稳一点的话可改成→↙↓↘→

  还可以套在→→中使用

  DOA对指令的入力判定仍相当松

  巴斯老爹在这一代强了不少,或许有机会可以脱离长年垫底宝座。

 

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