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信长之野望14主城内政深入研究

来源: 飞翔小编 2014/1/3 15:16:15 浏览量:2307

等级F的三分之一(这里称作“x”)为每个区块的基本数值,等级F的数值一定是9的倍数,x是3的倍数。

每块三种内政的x相同。当然,很多区块某种内政初始数值就不是等级F了,但是根据比例可以算出x的值。

每个区块的等级依相对于x的倍数而定:

等级

比例系数


例子
S

≥13x


1560
A

10x, 11x, 12x


1200, 1320, 1440
B

7x, 8x, 9x


840, 960, 1080
C

6x


720
D

5x


600
E

4x


480
F

3x


360
  
  


x


120


所有设施的对自己和周围设施的提升如下表所示。“+k”即为提升k乘以x,系数指的是那块地那种内政的x的比例系数。

农业系:

  
  


第二层


第三层
  
  


灌溉水路


庄屋


农产市





狩场


贮水池


果树园


马借


特产市


机织所


本山
自身农

+3


+2






+2
 

+6


+5


+5
  

+4
周围农  



   

+1
+1   
周围商  



   

+1


 

+2
 
周围兵  



    

+1
   
其他  

+金=
20+商系数*20


-创


+野攻
   

+人*1;+金=
20+商系数*20


+金=
20+商系数*20


-创


商业系:

  
  


第二层


第三层
  
  


三斋市


锻冶场


米问屋


茶室


六斋市


替钱屋


交易所


工房


铁炮锻冶


米会所


黄金茶室
自身商

+3


+2
 

+2


+6


+5


+5


+4


+4
 

+4
周围农     

+1
     
周围商     

+1


+1
    
周围兵      

+1
    
其他  

+人*1;-米价


+创
   

+强攻


-枪价


+人*2;-米价


+创


兵舍系:

  
  


第二层


第三层
  
  


练兵场


演舞场


厩舍


庭园


神社


教会


汤治场


刀藏


能乐堂


牧场


八幡宫


大圣堂
自身兵

+2
    

+2


+5


+5
 

+3
 

+4
周围农            
周围商            
周围兵   

+2
        
其他 

+人*1;+金=
兵系数*20


- 马价


+民忠
回复


+民忠;
+包围


+创


+兵回复
 

+人*2;+金=
兵系数*20


- 马价


+民忠;
+包围


+创

这里主要是关于内政三项,关于战斗和人口的具体提升效果就不详细研究了。有朋友愿意提供的话我就加进去。

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