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《佣兵之王》改造武器的经验心得

来源: 飞翔小编 2014/4/23 15:46:06 浏览量:369

2D动作射击《佣兵之王》是由Tribute Games Inc制作的一款非常炫酷的游戏作品,玩家将可以制作出属于自己的武器,每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,这里给大家分享下《佣兵之王》改造武器的经验心得。

改武器五原则:
一.子弹少
二.重量轻
三.命中准
四.爆发猛
五.上弹快

首先是第一点:子弹少,这游戏的弹夹容量跟单次射击的伤害是完全挂钩的。弹夹容量越大,单次射击伤害就越低,虽然伤害总量几乎一样,但由于绝大部分boss都无法稳站在地面进行输出,而是要不停的跳起来打,所以造成弹夹容量大的武器没有用武之地。而且一般来说,machine gun(重机枪)就完全是弹夹容量特别大的武器,别看射起来数字猛跳爽得一逼,实际上还不如手枪/麦林这种弹夹少,伤害高的武器。尤其是很多关卡,要求你从一个平台跳跃到另一个平台,在落地或者滞空时,就会有已经埋伏好的敌人在等你,所以单发高伤害尤其重要,毕竟落地一枪秒杀就是最好的选择。

第二点:重量轻这点跟竞速奖杯挂钩,枪上装的东西越多,重量就越高,人物负重越高,移动速度就越慢,跳跃距离也会更短!这点非常要命。无论如何一定要把人物总移动速度保持在Normal或者fast,不可以达到slow或者very slow,所以什么狙击,重机这种直接就不符合要求。

第三点:命中对于霰弹来说可有可无,但对于一直线射程来说的武器就非常重要.命中低于90时,会看见子弹在飞行一段距离后出现明显的弹道偏斜,低于60%命中时,子弹基本乱飞,已经可以当霰弹用了,尤其是射速快的武器,对命中要求更高,但命中最高的武器,反而是手枪和麦林。

第四点:爆发猛的武器都有一个特点.弹夹容量低,伤害自然高,我跳起一次打2-3发就能造成3000多伤害,这就叫爆发猛,因为原地跳起滞空时间不长,所以弹夹容量高的武器根本谈不上爆发猛。

第五点:上弹快慢跟你面对各种突发情况时的应变能力有关,而且一旦误操作上弹,也能快速完成,不像重机枪那样上个6-7秒,至于上弹条的绿色位置,能按就尽量按,不能按就不要勉强按,不同的武器,上弹条的绿色位置长度都不一样,我见过很长的,也见过短得就剩一丝的。

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