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《剑灵》技能调整方向 策划答疑

来源: 飞翔小编 2014/7/26 10:20:39 浏览量:347

近日,《剑灵》官方召开了线下的玩家职业讨论会,主要想解决职业的存在和技能的各种问题,同时也确定了以后的技能的调整方向,以下是策划开发组的一些答疑。

 注:目前韩服国服技能已经同步,这些调整很有可能也是未来国服的调整方向。

★剑士

玩家吐槽:改版后的剑士的御剑姿势很不方便啊。

开发组回应:将通过御剑姿势来加强剑士对抗远距离职业的能力,并延长御剑姿势的时间,提高御剑技能的实用度等等。


★拳师

玩家吐槽:希望改变猛虎击和崩劲拳的使用条件。

开发组回应:将改善使用率比较低的武功。

 

★力士

玩家吐槽:力士很累啊,希望能变成可玩性较强的职业。

开发组回应:将改善单调的输出方式。

 

★气功师

玩家吐槽:希望巩固气功师在副本中的地位

开发组回应:我们正在考虑给气功师设计在副本中所扮演的新角色,通过多种有用的技能,来强化气功师在队伍中的位置

 

★刺客

玩家吐槽:希望扰乱姿势下技能的攻击范围,并提高隐身的价值。

开发组回应:将调整刺客技能键位比较复杂的问题,并提高冷门武功的使用频率,降低在副本中的仇恨。

 

★召唤师

玩家吐槽:赶紧修复召唤师的BUG啊

开发组回应:将解决在某些副本中召唤师无法解除敌人给的Debuff的Bug,并提升召唤系技能的使用频率,降低召唤师的操作难度。

 

★灵剑士

玩家吐槽:灵剑士最大的问题就是内力不足和拔刀姿势的维持。

开发组回应:我们考虑将灵剑士设计成能够安定输出型的职业,另外也会考虑副本中灵剑士内力回复的问题

 

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