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仙剑奇侠云和山的彼端截图赏阅

来源: 佚名 2010/12/31 9:56:47 浏览量:370

        自仙剑奇侠传问世以来,国产RPG游戏迎来了自己的春天,95年以来,大量RPG游戏蜂拥至国产市场,但是其中有诚意的,有新意的少之又少,大部分都是沿袭仙剑的老路子,一直到98年,《云和山的彼端》的出现。
        自枫之舞以后,domo睽违了4年之久,推出了《轩辕剑三:云和山的彼端》,但评价却是毁誉掺半。
有人说它就像复活节岛上躺着的人头像一样,以半成品的姿态接受世人的瞻仰与叹息;也有人说把云和山当成是仙剑问世以后唯一的经典游戏也不为过,有人说它为国产RPG开辟了新的道路,也有人说它降低了中国文化的比重。


 
 
  如果你是用7、8个小时就打通了它,那么很遗憾,你还没有领略到这个游戏的对国家之别,兴亡之感,和平之法,因果循环,转世轮回探讨的十之一二,如果你还没有接触这款游戏,那么你点开这个帖子就是正确的。
  

 
 
  刚刚又用电脑里的存档回顾了一遍,趁这我感慨的劲头,发一发剧情截图,跟随游戏的主人公进行一场探寻世界文化的瑰丽旅程。。。


 
 
  中國的傳說年代,人與魔之爭時,人類使用一把神兵利器——軒轅劍,屢敗魔族,


 
 
  創世神認為人類與魔族無法共存,於是再從渾沌中創造新天地,將魔族移居到別的世界,從此結束了傳說時代的戰爭,


 
 
  這些傳說,隨著時間逐漸被人遺忘;而神兵利器出世的傳聞,卻從不間斷。
  


 
 
  除了軒轅劍,還有創世神開天闢地使用的神器煉妖壺,在上古英雄的手中輾轉流傳,


 
 
  在這些古人的庇祐下,中國到了文化鼎盛的時代——唐朝。
  


 
 
  唐朝的太平盛世景象,從舉世聞名的絲路,傳到世界各大文明國度中,許多商人都在世界各地,講著關於他們在絲路旅行的故事。


 
 
  文明因此頻繁的交流著。


 
 
  本來,這個時代應該是不需要再有新的神話故事,


 
 
  但是,神話時代就存在的軒轅劍,卻又有新的傳奇在人間流傳出來。
  


 
 



 
 
  然而。。。

軒轅劍參這次的故事,



要從中國以外的地區,



一個傳奇人物身上開始說起……


 
 
  时间来到749年的欧洲,那个时候教皇的黑暗统治还没有覆盖地中海,人们还不知罗马为何物。



水城威尼斯。。


 
 
  威尼斯的酒馆很冷清,只在柜台上坐着两个酒客,其中有一个人抱怨着。。


 
 
  晕,一开始就把事件线搞混了,这时候罗马诞生好像好多年了,威尼斯是一个中立的地区,没有君主,连国都算不上。。。


 
 

 
  两个酒客继续谈论。。。






 
 
  老板畏事制止。。。






 
 
  当时欧洲与阿拉伯国家的贸易,都得经过威尼斯,可以说是沟通西方与中亚的枢纽。。


 
 
  这个时候一位神秘的青年走了进来。。



步履从容。


 
 
  青年开口说话。。










 
 
  悲剧了。。










 
 
  继续增加神秘感。。。










 
 
  护民官是威尼斯人公选出来的地区最高治安官,共12人。。



门外传来法兰克骑士的谈笑声。。



这两个就是来两位衬托主角外加铺垫剧情的。。— —|||





阿拉伯人将东方文化传至威尼斯。。。


 
 
  法兰克骑士开始挑事。。。










作者:风蝶若雪 回复日期:2010-12-26 11:41:16 
 
  这货,祸从口出。。







这两人跑得相当快。。




 
 
  刚才没截好。。


 
 
  这胖子准备杯具。。



脸当然不想,你见过一只眼睛蓝,一只眼睛黑的人么。。








 
 
  赛特出手如电,将胖骑士打倒。。。

动画截不到,斧头还转了几个圈。。



另一个骑士冲过来,



发生战斗,虽然剧情在西方,但战斗背景依然是中国风格的画法。



云和山的战斗系统相当有特点,是即时回合制,这个以后再讲,先把剧情铺垫完。。



话说前面的剧情讲半天没到重点,提不起玩家兴趣。。


 
 
  善良的老板。










 
 
  赛特打听阿拉伯人的情况。










 
 
  你的主在打瞌睡。。。



赛特走出门,来到酒馆外,东西风格融合的建筑。








作者:leander026 回复日期:2010-12-26 14:33:13 
 
    



威尼斯广场的钟楼,敲击会发出声音,敲20下可以得到一件隐藏武器。。。



居民区,住在这里心情一定很不错。。



石桥。



各种建筑。


 
 
  继续贴风景。。



美丽的异国少女。。


 
 
  各种道具都买好之后就可以去教堂了。。









不出所料的进不去。。


 
 
  这个思考的姿势很柯南哪。。。



向教堂旁边的NPC打听情况。。。




 
 
  得知墓园有密道后前往威尼斯广场。。。



由广场向北可以进入墓园。。



找到一块可以的没有字的墓碑。。



按下机关后密道出现了。。




 
 
  进入游戏游戏开始后的第一个迷宫墓园密道。

这跑步的姿势真给力。。






作者:风蝶若雪 回复日期:2010-12-27 15:53:41 
 
  遇敌。。
   现在可以开始讲讲云和山的战斗系统了。
   在即时回合制游戏中,人物除了使用物品和做出施法动作时外,其余时间的行动条都在向前推进,人物的攻击速度很大程度上取决于玩家的操作,这样战斗的紧张性就得到很大提升,不再是单调的你打我一下我打你一下了。。。

可以通过空格调出选单,然后用1234的快捷键做出处指令,可以提高操作速度。



比如按1表示普通攻击,再选择攻击对象,按空格攻击。。


 
 
  云和山的战斗系统系统还有很多独特的地方,比如神魔异事录,法宝系统,武器熟练度,炼妖系统(这几乎是大宇双剑里必备的系统)等等,以后遇见了再说。。。

先欣赏下通道里的瀑布。。— —|||










 
 
  在每个存档点都可以得到一把封印之剑,这把剑的熟练度练高了以后威力很大。。后期集齐17把后还可以兑换轩辕剑童(战斗时释放出来对敌人进行一次性攻击,消耗体力)。





在门口遇见一只怪物,进行BOSS战。



胜利后来到教堂后门。。



跑进教堂。。


作者:风蝶若雪 回复日期:2010-12-27 16:14:08 
 
  拔剑的姿势很拉风。





中西文化多有相通之处。。





 
 
  .









 
 
  



 
 
  从侧门进入教堂.



一路往上。



这么彪悍的传教士没问题吗??



这个还像点样,手里的圣经带浮空属性。。



打开左右开关。


 
 
  说实在的,轩辕剑系列一直沿用踩地雷的遇敌方式,这真是让我很纠结啊。。



进入大厅里的暗道。。



有两个守卫。。





毫无预兆的冲过来。。

 
 
  DOMO的战斗场景一直做的很不错,天之痕的场景更到达了2D的巅峰,像这种用来进行一次战斗的场景很多,比如开始的那个酒馆(我估计就用来是让你熟悉一下操作的)。。



神魔异事录,就是用来记录你曾今遇见怪物的状态参数,遇见次数越多辨识越高,怪物资料越全面,如果你现在已经在打第二遍或者第三遍,那么有些怪物就会因为到达一定辨识而显示出血条,可以方便你进行收妖。。





这姿势。。。



顺利解决。

 
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