回味80-90年代最为流行的PC单机游戏
来源: 佚名 2011/1/3 11:05:29 浏览量:18580
小候早就接触了微机(那时还不流行叫电脑),那是我童年最快乐的时光,因为可以捧着自己的一盒五寸盘或3寸盘游戏(貌似都是3M产的),放学后喜滋滋的去玩。惭愧的是,虽然受微机熏陶多年,最终还是没有选择相关专业发展,但当初游戏里的刀光剑影,笑声泪水都铭记在心。如今而立之年,怀念起当初的经典游戏,又苦于在互联网上难以寻觅,特此发文,一是怀旧,二是寻找经历类似的达人,互通有无,以资收藏。 在此向微机游戏的第一代制作人表示敬意,你们的想象力和辛苦汗水改变了世界。
80年代我的收藏:
那时大部分是五寸盘,单个游戏容量很小,但286已然可以支持彩色。我凭回忆大概玩过如下几个:
1.Cat
当年的经典动作游戏,讲一只猫如何在一栋楼里从窗户进入不同的房间,捉鱼,捕鸟,抓老鼠,找对象。不仅要躲避从窗户里扔出来的垃圾,还要躲避地上的恶狗,甚至还有满天飞的笤帚。如今网上有下载,可用dosbox模拟
音乐和音效:3星(pcspeaker)
可玩性:3星
难易度:3星
2.打潜艇
我的印象已经模糊了,隐约记得是操纵潜艇躲避鱼雷,横向射击游戏,如今在网上难以寻找到了
音乐和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:2星
难易度:4星(后来特别难)
3.挖地洞
我苦苦寻觅的一款游戏,当年在286上不亦乐乎,有一点像红白机里的“小叮当”(貌似有抄袭之嫌),也能挖洞,掉石头,但只能发射一颗土蛋消灭敌人(好像发射键是F1),要等好长时间才能发射第二颗,中间只能逃命。游戏目的是吃钻石。
音乐和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:3星
难易度:3星
4.F1赛车
非常像今天的很多赛车游戏,居然可以支持一个键盘左右两边双人玩,上下分屏来比赛,这在当初是很难得的双人游戏了。游戏中给我印象最深的是比赛过程中轮胎慢慢变红,要赶快进站让维修人员换轮胎和加油,而且加油不能加满,一加满就着火。
音乐和音效:3星(pcspeaker)
可玩性:3星
难易度:3星
5.抓小偷
就是当年苹果机(外观像墨绿色的小匣子)上风靡一时的经典之作,其实就是红白机上的“淘金者”,不过年代更加久远,无可争议“淘金者”是借鉴了这款老游戏。抓小偷的速度更加快,更流畅,难度更高,是我童年最喜欢的游戏之一。
音乐和音效:2星(pcspeaker,简陋至极)
可玩性:4星
难易度:4星
6.King’s Quest I (国王的秘史一代)
这款游戏我要重点介绍一下,不仅因为后来这一系列成为pc单机的经典之作,还因为可以说它是我的英语启蒙老师。在当年微机上动作游戏横行的时候,它的解谜性一下子开拓了我的视野,原来游戏是可以这么玩的。
后来制作方曾用vga高画质重新演绎了一遍这第一代,但可玩性我个人认为大大降低了,因为要知道原版第一代里主人公的一切动作都不是靠选择菜单里的固定动作,而是。。。。。用英语造句打出来的!
我的天,这让一个连汉字都没认全的小学生怎么玩?!我曾经赌气的把它扔在一旁好久,后来,又一次无意中我操纵主角在一开始的皇宫门前输入了一句我刚学会的句子:open the door 按了一下回车,大门居然开了,我当时兴奋了一个晚上。
接下来的事情就很简单了,关键只有一个:单词量,所有基本的名词和动词,我都要! 我老爹当时做了两件事情,一是解密了游戏程序内部的文本文件并打印了出来,而是扔给我一本牛津英汉大词典。这样,我可以自己去找关键的名词和动词了。
这款游戏让我整整迷恋了2年,体会了主角的各种死法:淹死,咬死,变成饼干,摔死等等。更可恶的是,当时游戏是没有存档的,死了就要重来。在这两年中,我的英文单词量快速上升,现在想想,已经接近初中生的水平了,当然语法还是一团糟,这游戏不太重视语法,有点差错它也认可。
现在想想,那是我第一次专心致志做一件事情,得到了无与伦比的快乐。直到前年,我意外发现一个国外网站上收录了这款游戏,我用dosbox重新体会了一下,借助网上的攻略,顺利通关,居然发现当年已经玩到了游戏四分之三的地方,成功拿到了3个关键宝物中的两个(宝箱和宝盾),可惜后来转学,没有继续研究下去。特此向诸位推荐这款解谜类经典,值得一玩。
音乐和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:5星
难易度:5星(不看攻略自己摸索)
90年代我的收藏(截止win95出来之前):
当时由于家用机的兴起(特别是华丽的音乐和音效),加之微机尚未普及,所以微机游戏受众者很小,在此晒一些我当时收藏的经典之作。
1. 战斧一代:
无可争议的是这款动作横版砍人游戏当初我迷恋了好久,可以做到无伤通关。Vga256色的画面和pcspeaker还过得去的音乐算是亮点之一。如果当年配有奢侈的soundblaster声霸卡,那效果就更不错了。尤其pc版也可以用键盘双人配合(当初似乎没有发现键位冲突现象),成为当年为数不多的双人pc游戏。游戏的具体情况就不介绍了,地球人都知道,貌似MD上有同名游戏。
音乐和音效:4星(我个人很喜欢)
可玩性:4星(动作性很强)
难易度:3星(真的挺简单,尤其是板斧老头)
2. 波斯王子一代:
绝对的高品质pc单机游戏,大部分老玩家都体验过,简直就是横版的古墓丽影,不过是个爷们而已。规定时间的设定,解谜性质的机关,深不可测的地牢,华丽的格斗,都成为热爱它的原因。这一系列的地位无需重申,如今电影版都出来了。
音乐和音效:4星(民族风情很浓)
可玩性:4星
难易度:3星(熟练掌握后并不难)
3. F19 和 A10:
这两款游戏我同时介绍,因为这是我玩到的第一批第一视角飞行射击游戏,虽然都是伪3d的,但不影响它们成为优秀的作品。
F19的特点是画面粗糙,任务偏难,背景设置紧贴时事(第一次海湾战争)。
A10的特点是画面较好,任务简单,没有特别剧情。
它们给我留下的印象不多,就是降落真难啊。。。。。。
音乐和音效:2星(没啥印象)
可玩性:3星(模拟较为真实)
难易度:4星
4. 台海保卫战(中文)
当年少有的“禁忌游戏”,游戏性出众的策略性作品。大意是讲1997年香港回归后大陆内乱,为了转移视线并转嫁矛盾,大陆毅然发动了对台突袭,作为国军指挥官,你要调度军队严防死守。现在想想此类设定真是迎合了不少人的想法。搞笑的是大陆的部队突袭时简直是铺天盖地,游戏评价只关心你能坚持多久,而不太考虑怎么反攻。
游戏中考虑因素很多,有油料,有弹药,有空军,有海军,有陆军,总之就是pc版的台海兵棋推演,现在我在网上怎么也找不到这款了,甚是怀念。
音乐和音效:2星
可玩性:4星(个人觉得比大战略要复杂)
难易度:4星(解放军的空降兵好厉害啊)
5. 笑傲江湖(中文)
我在pc上玩到的第一款arpg,招式华丽,过场精彩并且居然有中文语音。图像一般般,游戏设定比较简单。虽然被我通关,但是boss之战简直是个笑话,玩过的人知道我的意思。目前网上也有下载,可用dosbox模拟,建议收藏。
音乐和音效:4星
可玩性:2星
难易度:2-4星(有诀窍就不难,没诀窍难死你)
6. 聊斋志异之幽谷传奇(中文)
我心中pc游戏的神作之一,不仅因为从上面看到了Diablo的影子,还因为特色的游戏设定和中国传统文化的魅力。
现在看看游戏画面比例稍有失调,人物过大且视野较小,解谜成分比动作成分优秀地多。但boss设置华丽,我通关断断续续用了一年,印象深刻。
音乐和音效:2星
可玩性:4星
难易度:3星(有诀窍)
7. 纵横七海(中文)
搞笑的探险游戏,有那么一点大航海时代的元素,讲的是怎么买船雇船员打野人抢东西卖东西找宝物的故事(简直就是西方殖民者的做派),人物动漫形象很有特色,不得不承认台湾软体的美工是很优秀的。
音乐和音效:2星
可玩性:3星
难易度:3星
8. 失落的封印(中文)
我在Pc上玩过的第一款中文rpg,华丽的图像,日式风格的剧情设定,动听的音乐,让我在其中流连忘返。具体游戏情况网上都有,这里不做赘述。
音乐和音效:4星
可玩性:4星
难易度:3星
9:三国演义(中文)
台湾出品的优秀策略类游戏,很有光荣三国志系列的风采,动听的音乐,华丽的美工,是值得回味的早期作品
音乐和音效:4星
可玩性:3星
难易度:2星
10.魔法门2代
魔幻类rpg的优秀代表作品,我心中的神作之一(1-9代除了1代没玩过,基本都研究过,2,3,6,7,8,9都通关),值得一提的是罕见的片头中文语音,当年十分震撼。
音乐和音效:4星
可玩性:4星
难易度:4星
11.创世纪(Pagan)忘了是几代
非常像diablo,庞大的场景设计和优秀的剧情,至今我没通过关,简直太难了,而且是全英文的。哥特风格很浓
音乐和音效:4星
可玩性:4星
难易度:5星(无攻略情况下)
后期游戏介绍时愈发简单,是因为随着奔腾时代的来临,dos游戏慢慢退出了历史舞台,Pc的普及越来越广,经典游戏老玩家基本都熟知了,无需大幅笔墨介绍。即使在win95刚刚盛行的年代,许多大作也考虑了dos环境下运行的问题,包括c&c I ,魔兽争霸2,红色警报等等。所以,dos版本下的老游戏只有今天重新用模拟器才能体会了。
在此列出其它一些对我童年有过重大影响的游戏,向它们致敬
美少女梦工厂2 :告诉我们男人要有担当
沙丘2:rts开天之作
金庸群侠传:在社会上要朋友遍天下
仙剑奇侠传:姻缘由天定,善恶在人心。
三国志系列:战略藐视,战术重视
大富翁系列:钱乃身外之物,赚再多也会gameover
大航海时代2:去探索未知领域才是王道
等等等等
作为第九艺术,电子游戏已经刻入了人们的生活里,尤其是我们这一代人,在童年时期有这么多优秀的作品陪伴,是十分幸福的。时不时拿出老作品回味一番,也是对自己童年美好回忆的回味。
80年代我的收藏:
那时大部分是五寸盘,单个游戏容量很小,但286已然可以支持彩色。我凭回忆大概玩过如下几个:
1.Cat
当年的经典动作游戏,讲一只猫如何在一栋楼里从窗户进入不同的房间,捉鱼,捕鸟,抓老鼠,找对象。不仅要躲避从窗户里扔出来的垃圾,还要躲避地上的恶狗,甚至还有满天飞的笤帚。如今网上有下载,可用dosbox模拟
音乐和音效:3星(pcspeaker)
可玩性:3星
难易度:3星
2.打潜艇
我的印象已经模糊了,隐约记得是操纵潜艇躲避鱼雷,横向射击游戏,如今在网上难以寻找到了
音乐和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:2星
难易度:4星(后来特别难)
3.挖地洞
我苦苦寻觅的一款游戏,当年在286上不亦乐乎,有一点像红白机里的“小叮当”(貌似有抄袭之嫌),也能挖洞,掉石头,但只能发射一颗土蛋消灭敌人(好像发射键是F1),要等好长时间才能发射第二颗,中间只能逃命。游戏目的是吃钻石。
音乐和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:3星
难易度:3星
4.F1赛车
非常像今天的很多赛车游戏,居然可以支持一个键盘左右两边双人玩,上下分屏来比赛,这在当初是很难得的双人游戏了。游戏中给我印象最深的是比赛过程中轮胎慢慢变红,要赶快进站让维修人员换轮胎和加油,而且加油不能加满,一加满就着火。
音乐和音效:3星(pcspeaker)
可玩性:3星
难易度:3星
5.抓小偷
就是当年苹果机(外观像墨绿色的小匣子)上风靡一时的经典之作,其实就是红白机上的“淘金者”,不过年代更加久远,无可争议“淘金者”是借鉴了这款老游戏。抓小偷的速度更加快,更流畅,难度更高,是我童年最喜欢的游戏之一。
音乐和音效:2星(pcspeaker,简陋至极)
可玩性:4星
难易度:4星
6.King’s Quest I (国王的秘史一代)
这款游戏我要重点介绍一下,不仅因为后来这一系列成为pc单机的经典之作,还因为可以说它是我的英语启蒙老师。在当年微机上动作游戏横行的时候,它的解谜性一下子开拓了我的视野,原来游戏是可以这么玩的。
后来制作方曾用vga高画质重新演绎了一遍这第一代,但可玩性我个人认为大大降低了,因为要知道原版第一代里主人公的一切动作都不是靠选择菜单里的固定动作,而是。。。。。用英语造句打出来的!
我的天,这让一个连汉字都没认全的小学生怎么玩?!我曾经赌气的把它扔在一旁好久,后来,又一次无意中我操纵主角在一开始的皇宫门前输入了一句我刚学会的句子:open the door 按了一下回车,大门居然开了,我当时兴奋了一个晚上。
接下来的事情就很简单了,关键只有一个:单词量,所有基本的名词和动词,我都要! 我老爹当时做了两件事情,一是解密了游戏程序内部的文本文件并打印了出来,而是扔给我一本牛津英汉大词典。这样,我可以自己去找关键的名词和动词了。
这款游戏让我整整迷恋了2年,体会了主角的各种死法:淹死,咬死,变成饼干,摔死等等。更可恶的是,当时游戏是没有存档的,死了就要重来。在这两年中,我的英文单词量快速上升,现在想想,已经接近初中生的水平了,当然语法还是一团糟,这游戏不太重视语法,有点差错它也认可。
现在想想,那是我第一次专心致志做一件事情,得到了无与伦比的快乐。直到前年,我意外发现一个国外网站上收录了这款游戏,我用dosbox重新体会了一下,借助网上的攻略,顺利通关,居然发现当年已经玩到了游戏四分之三的地方,成功拿到了3个关键宝物中的两个(宝箱和宝盾),可惜后来转学,没有继续研究下去。特此向诸位推荐这款解谜类经典,值得一玩。
音乐和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:5星
难易度:5星(不看攻略自己摸索)
90年代我的收藏(截止win95出来之前):
当时由于家用机的兴起(特别是华丽的音乐和音效),加之微机尚未普及,所以微机游戏受众者很小,在此晒一些我当时收藏的经典之作。
1. 战斧一代:
无可争议的是这款动作横版砍人游戏当初我迷恋了好久,可以做到无伤通关。Vga256色的画面和pcspeaker还过得去的音乐算是亮点之一。如果当年配有奢侈的soundblaster声霸卡,那效果就更不错了。尤其pc版也可以用键盘双人配合(当初似乎没有发现键位冲突现象),成为当年为数不多的双人pc游戏。游戏的具体情况就不介绍了,地球人都知道,貌似MD上有同名游戏。
音乐和音效:4星(我个人很喜欢)
可玩性:4星(动作性很强)
难易度:3星(真的挺简单,尤其是板斧老头)
2. 波斯王子一代:
绝对的高品质pc单机游戏,大部分老玩家都体验过,简直就是横版的古墓丽影,不过是个爷们而已。规定时间的设定,解谜性质的机关,深不可测的地牢,华丽的格斗,都成为热爱它的原因。这一系列的地位无需重申,如今电影版都出来了。
音乐和音效:4星(民族风情很浓)
可玩性:4星
难易度:3星(熟练掌握后并不难)
3. F19 和 A10:
这两款游戏我同时介绍,因为这是我玩到的第一批第一视角飞行射击游戏,虽然都是伪3d的,但不影响它们成为优秀的作品。
F19的特点是画面粗糙,任务偏难,背景设置紧贴时事(第一次海湾战争)。
A10的特点是画面较好,任务简单,没有特别剧情。
它们给我留下的印象不多,就是降落真难啊。。。。。。
音乐和音效:2星(没啥印象)
可玩性:3星(模拟较为真实)
难易度:4星
4. 台海保卫战(中文)
当年少有的“禁忌游戏”,游戏性出众的策略性作品。大意是讲1997年香港回归后大陆内乱,为了转移视线并转嫁矛盾,大陆毅然发动了对台突袭,作为国军指挥官,你要调度军队严防死守。现在想想此类设定真是迎合了不少人的想法。搞笑的是大陆的部队突袭时简直是铺天盖地,游戏评价只关心你能坚持多久,而不太考虑怎么反攻。
游戏中考虑因素很多,有油料,有弹药,有空军,有海军,有陆军,总之就是pc版的台海兵棋推演,现在我在网上怎么也找不到这款了,甚是怀念。
音乐和音效:2星
可玩性:4星(个人觉得比大战略要复杂)
难易度:4星(解放军的空降兵好厉害啊)
5. 笑傲江湖(中文)
我在pc上玩到的第一款arpg,招式华丽,过场精彩并且居然有中文语音。图像一般般,游戏设定比较简单。虽然被我通关,但是boss之战简直是个笑话,玩过的人知道我的意思。目前网上也有下载,可用dosbox模拟,建议收藏。
音乐和音效:4星
可玩性:2星
难易度:2-4星(有诀窍就不难,没诀窍难死你)
6. 聊斋志异之幽谷传奇(中文)
我心中pc游戏的神作之一,不仅因为从上面看到了Diablo的影子,还因为特色的游戏设定和中国传统文化的魅力。
现在看看游戏画面比例稍有失调,人物过大且视野较小,解谜成分比动作成分优秀地多。但boss设置华丽,我通关断断续续用了一年,印象深刻。
音乐和音效:2星
可玩性:4星
难易度:3星(有诀窍)
7. 纵横七海(中文)
搞笑的探险游戏,有那么一点大航海时代的元素,讲的是怎么买船雇船员打野人抢东西卖东西找宝物的故事(简直就是西方殖民者的做派),人物动漫形象很有特色,不得不承认台湾软体的美工是很优秀的。
音乐和音效:2星
可玩性:3星
难易度:3星
8. 失落的封印(中文)
我在Pc上玩过的第一款中文rpg,华丽的图像,日式风格的剧情设定,动听的音乐,让我在其中流连忘返。具体游戏情况网上都有,这里不做赘述。
音乐和音效:4星
可玩性:4星
难易度:3星
9:三国演义(中文)
台湾出品的优秀策略类游戏,很有光荣三国志系列的风采,动听的音乐,华丽的美工,是值得回味的早期作品
音乐和音效:4星
可玩性:3星
难易度:2星
10.魔法门2代
魔幻类rpg的优秀代表作品,我心中的神作之一(1-9代除了1代没玩过,基本都研究过,2,3,6,7,8,9都通关),值得一提的是罕见的片头中文语音,当年十分震撼。
音乐和音效:4星
可玩性:4星
难易度:4星
11.创世纪(Pagan)忘了是几代
非常像diablo,庞大的场景设计和优秀的剧情,至今我没通过关,简直太难了,而且是全英文的。哥特风格很浓
音乐和音效:4星
可玩性:4星
难易度:5星(无攻略情况下)
后期游戏介绍时愈发简单,是因为随着奔腾时代的来临,dos游戏慢慢退出了历史舞台,Pc的普及越来越广,经典游戏老玩家基本都熟知了,无需大幅笔墨介绍。即使在win95刚刚盛行的年代,许多大作也考虑了dos环境下运行的问题,包括c&c I ,魔兽争霸2,红色警报等等。所以,dos版本下的老游戏只有今天重新用模拟器才能体会了。
在此列出其它一些对我童年有过重大影响的游戏,向它们致敬
美少女梦工厂2 :告诉我们男人要有担当
沙丘2:rts开天之作
金庸群侠传:在社会上要朋友遍天下
仙剑奇侠传:姻缘由天定,善恶在人心。
三国志系列:战略藐视,战术重视
大富翁系列:钱乃身外之物,赚再多也会gameover
大航海时代2:去探索未知领域才是王道
等等等等
作为第九艺术,电子游戏已经刻入了人们的生活里,尤其是我们这一代人,在童年时期有这么多优秀的作品陪伴,是十分幸福的。时不时拿出老作品回味一番,也是对自己童年美好回忆的回味。
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