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《FIFA 12》AI全面提升 将增加更多的“灵魂”

来源: admin 2011/1/26 15:01:22 浏览量:156

David Rutter在接受《PS官方杂志》采访时透露,EA计划为《FIFA 12》在前作底子上进行特别大量的提高,现在工作室已经开始着手其中少部分特性的开辟,他说道,“我想我们在《FIFA 11》中新增的个人性格系统特别的成功,不过游戏的AI并没有充分的将这一特性发挥出来。

1月25日,《FIFA 11》在推出后收到了遍及的表彰,EA Canada的制作人David Rutter表示,开辟团队并没有停歇,正在连续进行续作的开辟。随后他公布了正在开辟中的《FIFA 12》的进一步情报,向玩家介绍了游戏中强化后的AI的体现FIFA 12。

David Rutter在接受《PS官方杂志》采访时透露,EA计划为《FIFA 12》在前作基础上进行特别大量的提高,现在工作室已经开始着手其中少部分特性的开辟,他说道,“我想我们在《FIFA 11》中新增的个人性格系统特别的成功,不过游戏的AI并没有充分的将这一特性发挥出来。好比说,克劳奇出现在禁区里时,球队中由AI控制的其他队员并不会给他传过去大量的高空球。”

这位制作人还透露,定位球部分将完全推倒重来,并且EA也不喜欢在游戏中出现载入画面,那样会打破游戏的连贯性FIFA 12。他说道,“定位球仍然不敷自由。不能快发界外球,不能快速选择恣意球罚球队员,这都让我很有挫折感。从某种程度上说,我们还处于上一代的水平FIFA 12。”

访谈中,David Rutter还谈到了《FIFA》系列的发展偏向,他介绍说,开辟团队盼望为《FIFA》系列增加更多的“灵魂”,他说道,“当一位球员面对自己的老东家和满场嘘声,或者他的前队友对他下手更暴虐的时候,你大概会惊呼:‘哇!《FIFA》不仅仅了解足球游戏,还深知其中的运动热情呢。’”

编译/Super小萌

 

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