《无主之地》DLC游戏通关心得
来源: 未知 2011/2/18 8:30:15 浏览量:2352
2.没个说的,大家都知道了,爆炸和火焰在僵尸岛吃香,无属性次之,没有好的火元素和爆元素武器,那么高品级的无属性枪,也是个不错的选择,因为,在僵尸岛,没有重甲单位(赤矛僵尸除外),酸属性和电属性结果要差了。
原版的我就不说了,写的基本上全是与DLC1,2,3为主。同样DLC4还有几个问题没弄明确,稍后待发无主之地。
既然说了,那就只管即便以详细为主,总结从DLC1开始到现在一年多以来的Tips,但是太老生常谈的问题就不再多叙述了,像僵尸TK在哪里找到,地下竞技场任务在哪儿接,以及刷虾怎么刷,和军火库BUG怎么用,通缉令任务等问题。
虽然3级以后才能进入DLC(1,2级传送门不开),但是,仍建议品级高了一些再去为妙。
一、内德医生的僵尸岛
个人觉得这部DLC在四部中还算不错,在可玩性和任务趣味性方面都可圈可点。哦,差点忘了,还有一个BOSS,南瓜头恶魔是个近战非常强大的BOSS,面劈面硬碰很不好打,虽然远距离用狙击枪打南瓜脑壳就能了无主之地。别的,僵尸岛的敌人与任务品级变动有自己的特点,69级补丁之前(69级补丁之后还没有具体专门试过,偶然间试试),一周目时候,你每增加5级,再进入后僵尸岛的敌人与任务品级也随之变动增加5级,二周目时候就差别了,最低品级是42级,然后就不变了,不会随着玩家的变革而变革。最后,在2.5周目,所有敌人都酿成50级和51级(69级补丁之后,品级敌人品级肯定也会随之更加提高),下面再说些具体的:
1.顾名思义,僵尸岛的敌人当然是以僵尸为主,加之以合成年人,半人狗和个别怪兽,以及僵尸岛唯一的人类:内德医生.大家看明确了吧,也就是说,电属性枪与莫得菜的穿盾技能将受到很大程度上的限定,为什么? 通常来说,无主中人类可带盾,也能不带盾,外星人必带护盾,而各种动物必不带盾。在僵尸岛,只有内德医生带有护盾,其余全部都不带有护盾,此外,僵尸对于电,还有抗性,合成年人也不怕电,因此,大家肯定要注意。
。忘了,我是来讲《无主之地》DLC通关使用说明的。3.别指望僵尸岛的敌人们相互内斗,你来看热闹,因为它们不论僵尸还是合成年人,或者是南瓜头等怪物,都是一伙的,一起进攻你。
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4.通常来说,除了僵尸岛以外,在你匍匐倒地之后,敌人不会再向你打击,但是僵尸岛的这帮僵尸们却差别,在你倒地之后,它们还会对你鞭尸,打你或者唾你,这样就会造成获得重生的红色条流逝加快,好在僵尸都是近身打击,很好复活,胖子老布的延伸倒地时间,这时算是好用了,还有就是身上带有铁甲舰盾,WIKI上说明会有一样的减缓时间的结果,但是,我在僵尸岛验证了N多次,宛如并没有这种结果。
5.在僵尸岛中,还有两种飞行单位,乌鸦与骨架飞龙,乌鸦非常弱,能主动打击你,但是伤害却是微乎其微;骨架飞龙只在医院的海边上空出现,不会主动打击你,但是你若先打它们,也会进攻你,而且觉得要比普通飞龙厉害,生命值也更多。二者身上都没有暴击点,与其说没有,倒是不如说全身都是暴击点。
6.至于说到暴击点,僵尸与合成年人,南瓜头一样,都属于类人怪物,也都在头上;而半人狗也和狗类一样都在嘴里。
7.不要指望把僵尸岛僵尸们杀个干净,因为它们是重生的,从泥潭中或者是地洞里爬出,而且比土匪与赤矛重生还要快。
8.这里有两个任务,要说一下,一是收集乌鸦卵和给僵尸TK的收集脑子的一系列任务,尤其是后者极为磨叽,僵尸掉脑子要暴击才掉一个,用霰弹爆头要好一些,瞄准打好了一枪一个,即使如此,那也是够折磨人的了,因此,越早接这两个任务越好,因为,没接到任务之前,你收集到多少都不算。别的,完成一个之后,就别再收集脑子了,留给下一个收集脑子任务,还有,像自尽僵尸类,要是僵尸爆炸后应该不会再掉脑子无主之地。
9.僵尸也分成好几种,有普通僵尸,疯子僵尸,还有爬的,吐唾沫的,矮子僵尸,自尽僵尸(举起油桶的),在死港还有一种会放置枪塔的僵尸,估计是赤矛被僵尸杀死后酿成僵尸的。普通僵尸和爬僵尸最好打,移动速度相当慢,疯子僵尸血量少到肯定程度,会变疯,眼睛变红跑的速度加快,矮子僵尸会蹦起打你,还带有击晕结果,唾沫僵尸吐上后会对你有减速结果,自尽僵尸要注意汽油桶,赤矛僵尸不怎么好打,都是赤矛步兵的外貌,不仅身上有装甲,而且会放置枪塔,它们只会在死港出现。
10.关于半人狗类,和普通狗类一样,狗嘴里面仍然是暴击点,差别的是,这些狗类还有一个特性就是,当血量少于1/4的时候,会变身,身体增大,面部和爪子变红,移动速度和打击都变强了,但是只能变身一次(这一点WIKI有误,现在改没改不知道),那5个半人狗BOSS都是这样。别的别忘了,杀死他们不会计入杀狗类的成就的。
11.有关僵尸岛敌人的抗性,火爆最优,酸电不好,尤其是酸性枪,僵尸对其是完全免疫的无主之地。咳。
12.说完了普通敌人,再来说说,僵尸岛的BOSS们,5个半人狗BOSS和南瓜头恶魔,合成年人比尔,内德医生和僵尸内德。5个半人狗BOSS上面说了,只不过外貌和颜色不一样,其余都一样,而且什么元素都吃,火元素最好, Whiskey Wesley(蓝皮)手里还拿着东西,而Jackie OCallahan(身背十字架) 相对其他几只来说要强一些;合成年人比尔属于合成年人类,不过是更加强大而已,不要用电元素,其他能,但是总的来说,它还是傻大块而已,反响相当慢,距离远一点,就在那傻站着。内德医生弱的能,也是什么元素都吃,有好频频见面只一梭子子弹就打死倒地了无主之地。僵尸内德是僵尸岛的最终大BOSS,对于各元素有肯定抗性,对战时候背景音乐还是大章鱼时的背景音乐,实力如何不说,实在太穷,愧为最终BOSS,近处用爪子打,中距离吐酸液,远距离会隐身,血量少时候还会叫出僵尸小弟们,总之不是很强,用高攻快射速的无属性枪就行了,此外,最下面的血池地型只能出,就不能再进入了,因为僵尸内德是不重生的,血池入口会被堵住的。去僵尸岛最低品级是10级,所有敌人最低也是10级的,7,8级以下最好就别去了。南瓜头对于火电酸完全免疫,对于爆炸,也有肯定抗性。再补充两点:南瓜头的身体模型是克鲁姆的,有种说法要是用暴击杀死南瓜头,会有几率掉一只僵尸的脑子(真是奇了?),但我试了好频频,也没看到。
13.再谈谈僵尸岛的地图,主要有6个地图,主地图是Jakobs Cove,除了The Mill之外,都和 Jakobs Cove相连,有的地图相当大像Lumber Yard,有些时候回去领奖励,要是不爱跑,那就直接退出再进,那也比来回跑强无主之地。死港地图,有些照搬照抄旧港,图省事的嫌疑,除了多出了地下空间,几个了能进的房间和隔板,以及死了的土匪酿成了死了的赤矛外,其余全部一样,包括三个贩卖机的位置和所有红白箱子的位置。风趣的是,所有僵尸岛的医疗贩卖机上面的"Z"都被打补丁成了"N",唯有死港的内德实验室的一台还是"Z"(看来被ZED动过)。
算上改造的话,能有一千七百万种的组合。任务中有一个是要到木材大院去收集录音带,接到这个任务时候,地图指示其实没错,只不过是木材大院地图还没有被打开,宛如地图指示错误了,稍后再去就能了。15.最后再谈一下,僵尸岛的任务奖励情况,多数都是经历外加钱与装备,也有少数是仅有经历,营救机器人还会肯定得到2个扩充背包,但是一周目奖励的钱与经历都不是固定数目标是变革的,这一点和原版差别,二周目不知道没试过。
非常丰富,而且有着非常强大的枪械和载具组装系统。据Gearbox称,要是不算上改造的话,游戏中将会有五十万到六十万中武器能选择。
14.僵尸岛的任务共有25个任务,10主线15支线,除了The Mill仅有主线杀死僵尸内德之外,其余地图主线支线区都有,比较合理,不像原版有的地图仅有主线或者支线,有的乃至没有,比如The back Door和倒数第二个,倒数第三个地图,造成后果就是,二周目直接传送目标地,直接跳过这些地图。(卫星太大了吧,我觉得是说像大菠萝那种的吧)特殊的高级武器将会利用绿色,紫色武器等等常见的武器稀有度设定。游戏设计初期内定了三种传统的职业:Soldier,Hunter,Siren。近来的公布加上了Berserker。
网上有详细教程,我是把我记得的告诉你了,横竖我就是这么管理这个问题的。DirectX的问题,有两种管理步伐。1.下载一个d3dx9_41.dll放到C:\WINDOWS\system32 2.加载DirectX正确的下载地址是在下方的本地下载和迅雷下载那。 我建议你还是选择跟新DirectX好,因为DirectX旧玩其他新游戏的玩还会出现类似的情况,加载下能从基础上管理问题。