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《全面战争:幕府将军2》DOOM试玩最新测评

来源: admin 2011/3/1 15:59:07 浏览量:178

 

  《全面战争:幕府将军2》是最新的回合制计谋游戏,由Creative Assembly开发,世嘉发行。幕府将军2的配景设定在16世纪封建期间的日本,应仁之乱之后。国家被支解成由各地诸侯统治的相互敌对的部族,他们为了向导权而争斗不止。玩家将扮演这些诸侯中的一位,目的便是战胜其他权势,争霸日本。准则版的游戏将包含八个权势(另有教义中的第九个),每个权势都有其奇特的初始位置和差别的政治以及军事力量。

  世嘉为这个即将发布销售的计谋游戏公布了一个demo,是时间看看它的体现了。咱们用了Q9650 @ 4.2Ghz, 4GB DDR2和一块 GTX295。咱们的操作系统是Windows 7 64Bit,咱们还用了最新版的ForceWare。Nvidia针对这个游戏已经有一个SLI档案了,因此你就不用去弄Nvidia Inspector东西了。既然这个计谋游戏有着宏大的范围和许多的单位,咱们认为它肯定要吃CPU。然而咱们……错了。

  《全面战争:幕府将军2》吃的是GPU,只管它的图像引擎看起来有点糟糕。咱们的GTX295但是满载了。令人吃惊的是,特效全开后游戏基础没法玩。在1080p Very High 设置下,平均大概有30-45fps,这对付一个计谋游戏来说能担当。但当咱们全开最高后,平均只有5-10fps。这照旧没有任何FSAA的情况下。SSAO和DoF的植入彷佛有点问题,它们开启的时间,只有那么点帧数不过GPU利用率只有50%。咱们关了它们之后,帧数回到了35,GPU利用率达到了98%。分辨率也没有影响体现,在1600900和19201080下都一样。这有大概说明咱们的CPU是瓶颈,但Q9650基础没什么利用率。

  并且,在战斗进行中,咱们的vRam在每个焦点中都飙升到了765MB。这就说明,vRam在某些景象下是瓶颈。《全面战争:幕府将军2》不是咱们玩过最吃GPU的游戏,但绝对是最有问题必要修复的游戏中的一个。你必需要有一颗强劲的GPU和一大堆vRam来用蛮力办理这些问题,分外是要是你想打开全部七零八落的特效。就咱们看来,Q9650体现得很轻松。乃至当咱们禁用两个焦点来模拟双核系统的情况下,体现仍旧没变。

  值得谢谢的是,有一大堆图像选择项能调整。你能选择要利用的渲染模型,纹理和地形质量以及单位/修建/情况细节。你还能开启或禁用AA, AF, HDR,扭曲结果,透明,景深,SSAO和硬件阴影。一如既往,有一些预先设定好的选择项能选择,不外咱们建议调整下它们来达到最佳结果。不外就像咱们之前说过的,咱们不建议开启SSAO和DoF。

  《全面战争:幕府将军2》将在2011年3月15日发布销售。咱们盼望Creative Assembly在最终版本中会修正这些问题,或在之后的补丁中专门办理它们。这个游戏在Very High的细节下看起来很棒,并且体现也很好,由于有特别多的图像选择项可供调节,你即利用较弱的GPU也能跑得起。还在坚守着双核系统的PC玩家们也能享受这个游戏,由于它不需求一块四核CPU。

  欣赏下面的截图吧!

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