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资深营销总裁点评:一款游戏最重要的就是画面

来源: admin 2011/3/20 13:49:25 浏览量:94

  近来,Bethesda公司的营销部副总裁Peter Hines说良好的图像是游戏的基本构成要素,同时也是价值不菲的营销手段。

  看到游戏的截图,人们会第一时间想到:‘嗯,看起来不错’或者‘这么烂的图像,我不想玩’。在一次访谈中,他说:“有很多人说图像并不重要。” “正如同人与人之间的交往一样,第一印象很重要。对于这些人我的回应一般是‘你就吹吧你’。因此要是你把游戏图像做得漂亮一点,会很容易吸引到玩家。” 根据Hines的说法,高质量的图像效果在打造“身临其境的游戏体验”时扮演着重要的角色,这一说法在即将到来的《上古卷轴5:天际》中得到充分演绎,该公司打算将该作打造成“你从来没有过的最佳游戏体验。”

  Bethesda发行,id开辟的射击大作《狂怒》日前公布了全新预告片:  游戏设定在由小行星撞击地球后的后开辟录风格的荒原,凭据真实存在的小行星阿波菲斯创建。据悉该行星2036年大概与地球相撞,游戏里则是相撞后的地球,其中一些人获得了强大的力量组建了新的文明。

 

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