红警3跟红警2从
建造开始区别就非常大,仅仅只有美军的
游戏方式跟红警2差不多。
日本的建筑制造方式相比之下有些类似于星际争霸的神族。是造出来的小车去展开的,可以多建筑同时制造。
而苏俄方面则类似星际争霸中虫族的建造,我这样比喻也许还不恰当,具体就是美军是在列表里造好然后点出来摆放,而苏俄是先摆放然后一点点的盖起来的。
3个种族的科技树,建造方式完全不同,竟然还会回答跟2一样。
然后就是每个兵种都会自带一个技能,运用得当完全可以扭转战局,兵种相克的属性非常严重,只要运用好每个兵种的技能,你会发现每个兵种都是非常强大的。
可以说红色警戒3已经是一款非常成功的游戏了。只可惜生不逢时,比较悲剧而已。