玩家测评秘密档案:通古斯体感
来源: 佚名 2011/3/31 13:42:06 浏览量:222
秘密档案:通古斯玩全的一些体会和感想,现在给大家分享下下。游戏的女主(终于有女性主角了)nina是一位研究通古斯爆炸的科学家的女儿,身材不错,游戏中走路一扭一扭的,呵呵。言归正传,故事从一段惊悚神秘的动画开始,nina的父亲在工作室被一个“黑衣人”带走了,这里我写的很简单,但实际上动画相当的引人入胜,像极了某些惊悚电影的开头片段,所以感兴趣的话还是亲自去玩一下了。nina发现父亲失踪之后便开始了她的寻父之路,为了寻找父亲nina辗转柏林、莫斯科、古巴、中国和南极等诸多场景,随着调查解密的不断深入,nina逐步发现了父亲留下的一些资料线索,并追随着线索一层层揭开了通古斯研究中不为人知的秘密。真相总是隐藏在事实背后,本作中的通古斯爆炸归结为外星人所为,而游戏一开始绑架走nina父亲的“黑衣人”正是外星人的一员,而与刚开始留给玩家“黑衣人”邪恶阴险可怕的印象完全不同的是“黑衣人”非但不是坏人,相反他们是为了保护人类、阻止外星物质被心怀不轨的人利用而成立的教会组织。他们怕nina的父亲所掌握的关于外星物质信息被利用才把她父亲保护了起来。与此同时,反面BOSS角色是一个利益熏心的商人,他想利用外星物质可以影响甚至是控制人的思维这一特性想要控制全世界,并在南极建立了实验基地。由于nina的介入,幕后BOSS的阴谋也暴露了出来,随之而来的便是BOSS对nina的一系列“清理”行动。最终自然是正义与邪恶的对立,然后正义方很惊险的阻止了BOSS的阴谋,并与游戏中的男猪发生了一段生死与共的爱情故事。听起来很像一些欧美大片的陈烂情节。故事整体上便是如此,虽然某些地方牵强了一些,但总归能够自圆自说,算是上佳之作。
! w) ?. }) z7 @! C; J3 B. j5 P 操作:
! A; W/ u/ C" I3 o c+ i( ~+ O, w" ] 本作的操作有褒有贬。本作不再是第一人称视角(相对于坛子里的前7作来说),终于能看到主角走路了,也不在转得头晕了。游戏中的场景物品相当的丰富,游戏设计中很贴心的加入了寻物线索提示功能,可以显示当前场景下所有可以调查的物品,没有这个功能估计玩这个游戏的通关时间要多加一倍不止。另外,游戏中还加入了角色切换和团队协作的概念,玩家可以在女猪和男猪间切换,比较有新意的地方是某些解密场景必须两个角色相互配合才能实现,在本作中算是一个不错的尝试。缺点是:在同一场景中走路太慢,看着女猪不温不火的扭着PP走,我真想上去踢上两脚,没见过父亲被绑架了还能这么淡定的女儿!好在游戏中大场景不算多,忍了!这里提示一下如果想要前往不同场景可以双击左键快速通过,可以节省很多时间。
, n/ e0 [1 S) P K! y% q 画面:
& D& q1 G% n' o( R q1 H 如果说本作的最大亮点在哪?那毫无疑问就是画面了。首先游戏场景丰富,从德国柏林、通古斯区域的西伯利亚人的铁路、军队的车站再到古巴哈瓦那地区、中国的喜马拉雅山直至南极圈,每一个地方的地方特色相当浓厚,游戏场景的表现除了喜马拉雅山以外都能让人满意(喜马拉雅山的雄伟壮丽全都被浓缩到一个山洞里了,杯具啊!);其次游戏中的过场动画有很多,而且都制作的很精美,堪比电影片段,游戏中穿插这些片段让人赏心悦目心情愉悦啊;最后,游戏画面是我只能用六个字形容:精致,精致,精致啊!这都归功于游戏采用了3D技术来加强2D画面的细节及动态展现!话不多说,有图为证!4 v0 ]0 ^8 Y; V, r3 D7 p
博物馆,在这张图片中光影效果得到了很好的体现
t) g) S* V2 ~& D( I; f5 p0 k$ }2 U% y& h1 I" L: M/ @ q
这是我游戏中最喜欢的一个场景,给人的感觉恬静而温暖,游戏中树的枝条是随风摆动的,那种静逸的感觉好像只存在与儿时的记忆中4 N$ y1 x5 c/ S) `# k1 _0 z
5 `! a: B6 A# [* P4 m$ s
远景也不错,远观研究基地% e+ O8 p8 n1 I/ A
$ s: p+ G/ k" I古巴的建筑,领略下异国风情: R$ I6 i$ B# C9 h* [/ r
& j* n* A ^* x0 l
南极风光,冰封千里. O; @9 {- D8 h2 E" ` Z" g! R" g
4 c7 t& b1 s( c* `+ a罪恶的根源,巨型机器
K& F: p1 h) |$ j) x
6 f2 G# C; ~2 I, `1 N+ W 解密:
* N# L& \- H9 T* d: \! Z* j: o0 p 总体来说解密不算难,物品组合的概念在该作中很重要,虽然有些物品的组合方式让人匪夷所思,不过无伤大雅。如果游戏中遇到卡关的情况不妨试试将每个物品右键调查一下或者将物品相互试着组合一下,说不定就通了。另外游戏中的小的解密谜题不多,基本上剧情式的过程解密。
! w) ?. }) z7 @! C; J3 B. j5 P 操作:
! A; W/ u/ C" I3 o c+ i( ~+ O, w" ] 本作的操作有褒有贬。本作不再是第一人称视角(相对于坛子里的前7作来说),终于能看到主角走路了,也不在转得头晕了。游戏中的场景物品相当的丰富,游戏设计中很贴心的加入了寻物线索提示功能,可以显示当前场景下所有可以调查的物品,没有这个功能估计玩这个游戏的通关时间要多加一倍不止。另外,游戏中还加入了角色切换和团队协作的概念,玩家可以在女猪和男猪间切换,比较有新意的地方是某些解密场景必须两个角色相互配合才能实现,在本作中算是一个不错的尝试。缺点是:在同一场景中走路太慢,看着女猪不温不火的扭着PP走,我真想上去踢上两脚,没见过父亲被绑架了还能这么淡定的女儿!好在游戏中大场景不算多,忍了!这里提示一下如果想要前往不同场景可以双击左键快速通过,可以节省很多时间。
, n/ e0 [1 S) P K! y% q 画面:
& D& q1 G% n' o( R q1 H 如果说本作的最大亮点在哪?那毫无疑问就是画面了。首先游戏场景丰富,从德国柏林、通古斯区域的西伯利亚人的铁路、军队的车站再到古巴哈瓦那地区、中国的喜马拉雅山直至南极圈,每一个地方的地方特色相当浓厚,游戏场景的表现除了喜马拉雅山以外都能让人满意(喜马拉雅山的雄伟壮丽全都被浓缩到一个山洞里了,杯具啊!);其次游戏中的过场动画有很多,而且都制作的很精美,堪比电影片段,游戏中穿插这些片段让人赏心悦目心情愉悦啊;最后,游戏画面是我只能用六个字形容:精致,精致,精致啊!这都归功于游戏采用了3D技术来加强2D画面的细节及动态展现!话不多说,有图为证!4 v0 ]0 ^8 Y; V, r3 D7 p
博物馆,在这张图片中光影效果得到了很好的体现
t) g) S* V2 ~& D( I; f5 p0 k$ }2 U% y& h1 I" L: M/ @ q
这是我游戏中最喜欢的一个场景,给人的感觉恬静而温暖,游戏中树的枝条是随风摆动的,那种静逸的感觉好像只存在与儿时的记忆中4 N$ y1 x5 c/ S) `# k1 _0 z
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远景也不错,远观研究基地% e+ O8 p8 n1 I/ A
$ s: p+ G/ k" I古巴的建筑,领略下异国风情: R$ I6 i$ B# C9 h* [/ r
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南极风光,冰封千里. O; @9 {- D8 h2 E" ` Z" g! R" g
4 c7 t& b1 s( c* `+ a罪恶的根源,巨型机器
K& F: p1 h) |$ j) x
6 f2 G# C; ~2 I, `1 N+ W 解密:
* N# L& \- H9 T* d: \! Z* j: o0 p 总体来说解密不算难,物品组合的概念在该作中很重要,虽然有些物品的组合方式让人匪夷所思,不过无伤大雅。如果游戏中遇到卡关的情况不妨试试将每个物品右键调查一下或者将物品相互试着组合一下,说不定就通了。另外游戏中的小的解密谜题不多,基本上剧情式的过程解密。