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Keldyn总裁专访 解读《死亡之旅》游戏新内容

来源: admin 2011/4/28 10:35:39 浏览量:229

 上个月我们曾经报道了一个叫做Keldyn的新公司正在研发一款名为《死亡之旅(Dead Meets Lead)》的打僵尸游戏。

然而,开发商并不想将它做成一个无脑的射击游戏。首先,游戏的背景设定在18世纪,你不可能端着乌兹冲锋枪一通扫射,你能用的武器只有剑和老掉牙的步枪(当然,随着游戏的进展,你会得到更好的武器)。这部游戏将于今年上市,只通过数字渠道发售。近日,Big Download对Keldyn的CEO Fredrik Noren进行了专访。他向我们透露了有关《死亡之旅》的更多信息。

问:首先,Keldyn是如何成军的?

答:我们想要创造让人们欢乐的游戏。我们认为自己有能力和机会做到(我们三个人刚刚拿到硕士学位。我们决定成立一个公司开始我们的事业。

问:怎么想到制作《死亡之旅》这个游戏的?

答:我们痴迷于历史背景设定、僵尸还有街机风格的游戏,我们想要制作一些非常有趣的东西。对我们来说,这些元素放在一起很合适。

问:能为我们介绍一下游戏背景吗?

答:游戏背景为18世纪,主角叫做“队长”,他的任务是到一个加勒比殖民小岛清除流言所说的一种瘟疫。但事情并没有按计划发展,他带领的船队失事了,“队长”发现自己一个人来到了小岛上。但这并不能组织他凭一己之力清楚道上的神秘瘟疫。

问:游戏主角有什么武器和能力呢?

答:在之前的访谈中我们曾说队长只有剑和步枪可用,但之后我们对游戏进行了大幅修改。尽管一开始你只有这两种武器,但后来你还可以得到其它的武器,比如大锤,手持加农炮还有一种只能被叫作手持迫击炮的武器。

问:游戏环境是怎样的?

答:玩家将会经历海岸、部落村庄和沼泽地,还有山地等多种场景。

问:玩家将会面对何种敌人?

答:主要的敌人当然是不死族怪物:各类僵尸和变异犬和牛。玩家还会面对瘟疫的幕后主使者和其率领的僵尸大军。

问:还有什么游戏的重要特色需要着重指出的?

答:《死亡之旅》并不是个简单的游戏,它很让人上瘾(我们不得不将一些alpha版的测试者赶走,他们就是不退出游戏!)。我不认为这个游戏适合每个人的胃口,但如果你想玩一个有趣背景下富有挑战性的游戏,我觉该作一定会让你满意。

问:能和我们谈谈游戏的艺术风格和图像效果吗?

答:实际上我们只有一个人负责所有的图像效果,我们很幸运能有他!为了使游戏看上去和感觉起来更好,我们投入了大量精力,他在把握游戏气氛上做得很到位。我们在游戏中运用了符合行业标准的技术,比如实时阴影、逐像素光照、镜面贴图等等。

问:游戏发售前会出可玩的demo吗?

答:可能吧,我们还没决定呢。

问:游戏发售后是否会有推出DLC的计划呢?

答:我们目前正在全力制作游戏,我们会看看游戏的前景如何再做进一步打算。

问:最后,关于《死亡之旅》你还有什么要说的吗?

答:我们目前正在对玩家开放beta版测试,你要做的就是在我们的论坛注册。对于那些已经注册而正在焦急等待的玩家,我们数日前已经发布了一个内部预测试版,因此游戏离发售为期不远了!

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