拳皇13EX技能性质介绍,帮你了解EX技能
来源: 飞翔小编 2011/6/21 9:13:14 浏览量:5840
拳皇13中加入了一个非常新颖的概念,就是EX技能,其特点主要是招式强化,会耗费一定量的能量。
很多人很多时候都搞不清楚EX技能是怎么放出来的,这篇文章就是用来为大家详细介绍一下EX技能。
目前就个人观察所得,EX只针对必杀技,普通拳脚,特殊技是没有EX的(至少我用不出来)。
换言之,只有必杀技有EX版本。
EX技的发出及使用条件:
使用EX技时,将一般必杀技的A/C,B/D的单键指令替换成AC,BD这种的双键指令(说白了,就是现在要同时按下两个键)。
如Kyo的鬼烧,正常版是626+A/C,EX版是626+AC (本人键盘党,此处非严格指令,大家见谅);
七十五式,正常版是26+B/D,EX版是26+BD。
每次使用EX技都会消耗一点能量槽,因此能量槽不满一点时,无法使用EX技。
EX技效果:
视觉效果
使用EX技时,人物周身会爆出蓝色蒸汽。
招式加速
飞行道具的加速,
需要移动的招式跑动速度加快,如Kyo的琴月阳。
飞行道具击倒效果
EX版的飞行道具若命中对手,可将对手击倒。
这里又分两种:
1. Kyo,Kensou,Robert这种直接将对手击倒的;
2. Athena,Terry这种命中后会粘住对手(飞行道具打3hit),然后再击倒的。这种情况下,若距离足够近,可进行连段。
增强伤害
目测结果EX技伤害为普通版本伤害4/3倍。
增强判定
EX版本的必杀技判定比普通版要强。
这里的增强是针对招式本身的判定而言,有可能有些人物必杀技普通版本的判定强于其他角色部分EX技的判定。因此这里拿相同任务的相同招式做比较,
比如两个Robert同时使用飞行道具,1P是EX版本,2P是普通版本,此时1P的飞行道具会抵消掉2P的,然后继续飞行;
再如两个Kyo近身同时使用鬼烧,1P用EX版,2P用C版,结果是2P被击倒。
追加Wire Attack属性(通俗点,叫弹墙)
如Maxima的M4型炮(24+A/C),普通版只有这招打出counter时,才会产生Wire Attack属性
但EX版可以直接打出Wire Attack,从而使追加可能
导致招式不同版本
一般来说,EX版必杀技都会变化,如Kyo的EX版鬼烧打10hit,Kula乌鸦咬打3hit这种的。
这里我要讲的是EX版使招式作用或判定范围改变的,或加速出招、收招这类的,下面举例说明:
Robert的近身必杀技,极限流连舞脚(426+B/D)普通版命中对手后,最后一击和02中不同,对手直接倒地,无法进行连段。
但用EX版的话,最后是将对手打到空中,可进行连段的。且造成的后续可连携性高于02,更类似于Kim凤凰飞天脚的感觉。
另外,Maxima的M19型炮,普通版只能对空,EX版可以将地面上的对手抓住。
Kyo的琴月阳变成投技判断,并加快出招
增加HD Cancel连击可能性
EX技可以增加某些角色的HD Cancel连段,
如Maxima的Maxima冲压机,当使用EX版本时,追加攻击第一发结束后,可进行HD Cancel,打出第二发追加攻击。
增加连击可能性
有些人物的部分必杀技的EX版可以使原来的追加不能变为追加可能,
如Robert的:JD,5C,6A,6B后,此时若用普通版的极限流连舞脚(426+B/D),是不能构成连段的。但若改用EX版,就可以。
前一点里说了Robert EX版的极限流连舞脚后是可以继续连段的,所以这里就有个Robert的基础连,可以造成将近一半血量伤害:
JD,5C,6A,6B,426+BD,2624+A/C 或接MAX超杀。
再例如Daimon(个人喜欢称‘门哥’)的天地返(6246+A/C)后,本是等对方落地后,门哥才可以行动的
但EX版下,对方开始下落之时,门哥就可以行动了,这就意味着门哥现在可以EX天地返+出云投(426+A)了