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全面通缉调整显示设置教程

来源: 飞翔小编 2011/12/14 8:31:35 浏览量:426

第一步:

游戏。">更新你的游戏。执行游戏载入器已获得游戏最新版本。

第二步:

按确定,然后离开游戏

找到APBMachineOptions.ini在(捷径C:\ \ PROGRAM FILES \ \实时世界\ \建业北美\ \ APBGame \ \ CONFIG)



DynamicShadows = FALSE

LightEnvironmentShadows = FALSE

AmbientOcclusion = FALSE

布卢姆= FALSE

QualityBloom = FALSE

失真= FALSE

MaxAnisotropy = 0

VideoQuality = 1

MaxAnisotropy = 0

然后要编辑APBCompat.ini档,记得要备份一下喙

到路径C:\ Program Files文件\实时世界\建业北美\ APBGame \配置中找到APBCompat.ini档

用记事本开启,找到BucketX,就是1 2 3 4,1表示最低系统设定,以此类推

然后将内容改成下列设定(改假,不要直接覆盖,他中间有省略)

DynamicDecals =假

DynamicShadows = FALSE

BlobShadows = FALSE

LightEnvironmentShadows = FALSE

MotionBlur = FALSE

DepthOfField = FALSE

AmbientOcclusion = FALSE

布卢姆= FALSE

QualityBloom = FALSE

失真= FALSE

DropParticleDistortion = FALSE

Speed​​TreeLeaves = FALSE

Speed​​TreeFronds =假

OnlyStreamInTextures =假

LensFlares =假

FogVolumes = FALSE

三线=假

DetailMode = 1

回游戏,重新设定选你的游戏精细度,看你刚刚改哪个,1 2 3 4等..那个,改1就是最低2就是低3就​​是中4就是高..等等

然后就...哈哈... ... variable -顺了.............

这里修改了

- 关闭阴影

- 关闭花式图形特效

- 缩短你的子弹弹壳残留在地上的时间

- 降低了树木的贴图质量

简单翻译,完,有错请指正啊><|||

忘记说了改好之后要备份APBCompat.ini

使用方法就是先打开游戏让他更新别急着按开始开始

这时把APBCompat.ini复制直接C:\ Program Files文件\实时世界\建业北美\ APBGame \ CONFIG覆盖过去就成功了

祝大家游戏愉快

补充



(以下都是可真正可假,开或关?自行选择)

StaticDecals =静态贴图

DynamicDecals =动态贴图

LevelParticles =粒子系统,烟雾

DynamicLights =动态灯光

DynamicShadows =动态阴影

BlobShadows =烟雾或..粒子阴影

LightEnvironmentShadows =环境光影

CompositeDynamicLights =混和动态光影

DirectionalLightmaps =定向贴图光影

MotionBlur =动态模糊

DepthOfField =景深

AmbientOcclusion =环境的光吸收(效果预览)

布卢姆=光晕效果

QualityBloom =光晕效果质量

失真=失真效果

DropParticleDistortion =降低粒子失真

Speed​​TreeLeaves =树会有叶子掉落

Speed​​TreeFronds =掉落的叶子会有叶子形状

OnlyStreamInTextures =只有飘动或流动在材质

LensFlares =镜头闪耀

FogVolumes =雾或雾的体积之类的... ...

FloatingPointRenderTargets =目标污点宣染

三线=三线性

OneFrameThreadLag =一帧透过延迟?!,跟这的FPS有关,把这密切的FPS会大大提升,而且会减少突然大LAG的机率。

UseVsync =使用垂直同步

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