名称 | 技能效果 | 高级技能 | 技能效果 | 超级技能 | 技能效果 |
必杀
| 物理攻击时提升15%的暴击率 | 高级必杀
| 物理攻击时提升20%的暴击率 | 超级必杀
| 物理攻击时提升30%的暴击率 |
连击
| 普通物理攻击时有25%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击效果降低15% | 高级连击
| 普通物理攻击时有35%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击 效果降低15% | 超级连击
| 普通物理攻击时有45%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击 效果降低15% |
吸血
| 物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的20%的生命值,对鬼魂目标无效. | 高级吸血
| 物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的25%的生命值,对鬼魂目标无效. | 超级吸血
| 物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的30%的生命值,对鬼魂目标无效. |
强力 | 增加一定的物理攻击力 | 高级强力
| 增加较多的物理攻击力 | 超级强力
| 增加大量的物理攻击力 |
偷袭
| 免疫反震和反击 | 高级偷袭
| 免疫反震和反击,物理攻击时伤害结果提升5% | 超级偷袭
| 免疫反震和反击,物理攻击时伤害结果提升10% |
反震
| 受到物理攻击时,30%几率反震一定伤害给攻击者 | 高级反震
| 受到物理攻击时,35%几率反震较多伤害给攻击者 | 超级反震
| 受到物理攻击时,40%几率反震大量伤害给攻击者 |
反击 | 受到物理攻击时,有30%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50% | 高级反击
| 受到物理攻击时,有50%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50% | 超级反击
| 受到物理攻击时,有60%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50% |
飞行
| 提高10%躲避和10%命中 | 高级飞行
| 提高5%速度,15%躲避和20%命中 | 超级飞行
| 提高10%速度,20%躲避和30%命中 |
坚硬
| 增加一定的物理防御力 | 高级坚硬
| 增加较多的物理防御力 | 超级坚硬
| 增加大量的物理防御力 |
炉火纯青 | 法术攻击时,伤害结果提升10% | 高级炉火纯青
| 法术攻击时,伤害结果提升16% | 超级炉火纯青
| 法术攻击时,伤害结果提升22% |
法术暴击
| 法术攻击时提升15%的暴击率 | 高级法术暴击
| 法术攻击时提升20%的暴击率 | 超级法术暴击
| 法术攻击时提升30%的暴击率 |
法术连击
| 法术攻击时,有15%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的40% | 高级法术连击
| 法术攻击时,有25%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的50% | 超级法术连击
| 法术攻击时,有35%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的60% |
致命一击 | 提高物理,法术暴击倍率各15% | 高级致命一击
| 提高物理,法术暴击倍率各30% | 超级致命一击
| 提高物理,法术暴击倍率各50% |
波动
| 攻击时伤害在基础上会有波动 | 高级波动
| 攻击时伤害在基础上会有一定的波动 | 超级波动
| 攻击时伤害在基础上会有较大的波动 |
精神集中
| 免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低20%,受到伤害减少1% | 高级精神集中
| 免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低10%,受到伤害减少5% | 超级精神集中
| 免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低5%,受到伤害减少10% |
幸运 | 免疫一切暴击效果 | 高级幸运
| 免疫一切暴击效果,增加10%对非必中法术躲避效果 | 超级幸运
| 免疫一切暴击效果,增加15%对非必中法术躲避效果 |
活力
| 每回合结束自动解除异常状态 | 高级活力
| 免疫除了毒以外的所有异常状态 | 超级活力
| 免疫所有异常状态 |
永恒
| 受到辅助状态效果延长2回合 | 高级永恒
| 受到辅助状态作用回合数增加为原来的2倍 | 超级永恒
| 受到辅助状态作用回合数增加为原来的4倍 |
鬼魂术 | 死亡倒地后5回合自动复活,气血恢复50%,不受异常状态,吸血影响,无法接受治疗技能和药品 | 高级鬼魂术
| 死亡倒地后4回合自动复活,气血恢复100%,不受异常状态,吸血影响,治疗技能和药品效果降低50% | 超级鬼魂术
| 死亡倒地后3回合自动复活,气血恢复100%,不受异常状态,吸血影响 |
驱鬼
| 攻击带有鬼魂术怪物时伤害增加50%,并可将其击飞出场 | 高级驱鬼
| 攻击带有鬼魂术 怪物时伤害增加100%,并可将其击飞出场 | 超级驱鬼
| 攻击带有鬼魂术 怪物时伤害增加120%,并可将其击飞出场 |
蛊毒
| 击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少8%,最大不超过释放者等级的30倍 | 高级蛊毒
| 击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少10%,最大不超过释放者等级的45倍,法力减少5%,并且自身免疫任何毒状态 | 超级蛊毒
| 击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少12%,最大不超过释放者等级的60倍,法力减少6%,并且自身免疫任何毒状态 |
凝元 | 使用法术时,消耗法力减少20% | 高级凝元
| 使用法术时,消耗法力减少30% | 超级凝元
| 使用法术时,消耗法力减少40% |
冥想
| 每回合开始时自动回复少量法力 | 高级冥想
| 每回合开始时自动回复一定法力 | 超级冥想
| 每回合开始时自动回复较多法力 |
再生
| 每回合开始时自动回复少量气血 | 高级再生
| 每回合开始时自动回复一定气血 | 超级再生
| 每回合开始时自动回复较多气血 |
隐身 | 宠物出场时自动进入隐身状态3回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低25%,隐身消失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效 | 高级隐身
| 宠物出场时自动进入隐身状态5回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低15%,隐身消失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效 | 超级隐身
| 宠物出场时自动进入隐身状态6回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低10%,隐身消失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效 |
感知
| 可以识破隐身状态,并在击中目标时10%几率驱散其隐身状态 | 高级感知
| 可以识破隐身状态,并在击中目标时20%几率驱散其隐身状态 | 超级感知
| 可以识破隐身状态,并在击中目标时有25%几率驱散其隐身状态 |
佛光
| 受到治疗法术或者接受治疗药品时果提高20% | 高级佛光
| 受到治疗法术或者接受治疗药品时效果提高25% | 超级佛光
| 受到治疗法术或者接受治疗药品时效果提高35% |
忠诚 | 不会自动逃跑 | 高级忠诚
| 不会自动逃跑,免疫强迫效果 | 超级忠诚
| 不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡后不掉忠诚 |
神佑
| 战斗死亡时有15%几率复活,恢复50%气血 | 高级神佑
| 战斗死亡时有30%几率复活,恢复80%气血 | 超级神佑
| 战斗死亡时有40%几率复活,恢复100%气血 |
迅捷
| 提升15%速度 | 高级迅捷
| 提升20%速度 | 超级迅捷
| 提升30%速度 |
威猛 | 物理攻击时,伤害结果提升10% | 高级威猛
| 物理攻击时,伤害结果提升16% | 超级威猛
| 物理攻击时,伤害结果提升22% |
强迫
| 物理攻击时,有5%几率强迫目标防御2回合 | 高级强迫
| 物理攻击时,有8%几率强迫目标防御3回合 | 超级强迫
| 物理攻击时,有10%几率强迫目标防御3回合 |
失防
| 物理攻击命中时,7%几率降低目标物理防御力4回合 | 高级失防
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标物理防御力5回合 | 超级失防
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标物理防御力6回合 |
失力 | 物理攻击命中时,7%几率降低目标物理攻击力4回合 | 高级失力
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标物理攻击力5回合 | 超级失力
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标物理攻击力6回合 |
迟缓
| 物理攻击命中时,7%几率降低目标闪避4回合 | 高级迟缓
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标闪避5回合 | 超级迟缓
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标闪避6回合 |
断翼
| 物理攻击命中时,7%几率降低目标速度4回合 | 高级断翼
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标速度5回合 | 超级断翼
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标速度6回合 |
嗜血追击 | 物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低50%,只能追击一次 | 高级嗜血追击
| 物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低25%,只能追击一次 | 超级嗜血追击
| 物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低25%,只能追击二次 |
抵抗
| 5%使自身受到的法术伤害为1 | 高级抵抗
| 8%使自身受到的法术伤害为1 | 超级抵抗
| 10%使自身受到的法术伤害为1 |
金钟罩
| 5%使自身受到的物理伤害为1 | 高级金钟罩
| 8%使自身受到的物理伤害为1 | 超级金钟罩
| 10%使自身受到的物理伤害为1 |
失神 | 物理攻击命中时,7%几率降低目标法术防御力4回合 | 高级失神
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标法术防御力5回合 | 超级失神
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标法术防御力6回合 |
蚀灵
| 物理攻击命中时,7%几率降低目标法术攻击力4回合 | 高级蚀灵
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标法术攻击力5回合 | 超级蚀灵
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标法术攻击力6回合 |
灭神
| 物理攻击命中时,7%几率降低目标封印命中率4回合 | 高级灭神
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标封印命中率5回合 | 超级灭神
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标封印命中率6回合 |
震魄 | 物理攻击命中时,7%几率降低目标封印躲避率4回合 | 高级震魄
| 物理攻击命中时,10%几率降低目标封印躲避率5回合 | 超级震魄
| 物理攻击命中时,12%几率降低目标封印躲避率6回合 |
学习
| 获得经验增加5% | 高级学习
| 获得经验增加15% | 超级学习
| 获得经验增加25% |
灵活
| 按等级增加少量速度和封印抗性 | 高级灵活
| 按等级增加一定速度和封印抗性 | 超级灵活
| 按等级增加大量速度和封印抗性 |
迟钝
| 速度降低20% | | | | |