游戏越来越人性化《斗神》装备获取新模式需玩家同意
来源: 飞翔小编 2012/3/29 14:30:07 浏览量:275
3月29日消息,目标软件旗下网游《斗神》今日展开测试,作为2012年目标软件的重要产品,《斗神》肩负着公司转型的重任,目标软件自此再次涉足游戏运营领域。
相对于众多同质化现象严重的国产网络游戏,目标软件的《斗神》具有其独特的装备打造系统,所有的装备都需要用户亲自收集材料合成,以当下主流的网游相比是一种颠覆。目标软件的传统用户不会对这种系统感到陌生,因为类似的系统曾经出现在目标软件以前的游戏里,只是《斗神》更进一步完全取消了装备的掉落,喜爱钻研和动手的玩家可能会对这种完全的DIY装备系统的感兴趣,但游戏面临的挑战在于如何教导从未接触过目标软件游戏的玩家去熟悉装备的合成。尽管游戏在设计之初也考虑到了游戏上手度的简化,但是《斗神》挑战了普通玩家对于装备获取途经这一概念的理解,因此能否得到用户在这个问题上的认同将是游戏成功的关键。
《斗神》是由目标软件历时近四年开发的2D历史题材国战网游,独有其庞大细致的DIY装备打造系统,游戏里所有的装备均需要玩家手工打造,摒弃了传统网游里靠战斗掉落获取装备的途径,因此在游戏里玩家不再通过打怪掉落取得装备,所有的装备都需要用户收集材料然后自行打造,开发团队希望用户能因此享受到打造专属个性装备的乐趣。
击杀BOSS掉落装备合成材料
装备打造系统一直是目标软件旗下游戏的一个特色,在历年来多款目标软件出品的游戏中均有体现,并一直在发展和变革,《斗神》的DIY装备系统也因此被开发团队称为是“第六代装备打造系统”,与之相比更强调属性的多样化,也更易上手。在《斗神》里当怪物死去或者副本BOSS被击杀,玩家得到的不再是成品的装备,而是丰富的材料。所有的材料可分为五个大类,每个大类又可分为六个系列,并且每种材料都有一个特有属性和两个随机属性,这意味着用户有着非常多的选择。
尽管游戏中也会有道具商城的存在,但据了解《斗神》的道具商城里不会出售任何的成品装备以及装备打造所需的材料,只会出现用于装备强化的物品,并且这些物品还可以通过游戏中的其它途径获得,总的来说商城会以出售宠物、坐骑以及时装等不影响游戏平衡性的消耗性道具为主。
新手庇护所——门派
另外,据开发团队透露,《斗神》的国战系统融入了类似于《傲世三国》这样的RTS的策略元素,每个帮派可以拥有一块属于自己的领地,在帮派自己的领地里帮派可以发展科技、从事生产以及收集战争资源,帮派人员需要从事相应活动维持帮派运转,要是帮派不幸破产则其领地会被自动拍卖。在《斗神》里,同一个服务器里最多允许有48个帮派领地,同时不同的帮派之间需要结盟,因此国战也不再是单一帮派对单一帮派的斗争,而是帮派结盟之后的大型斗争。
副本双入口同时可让两个队伍挑战