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《上古世纪》之暗杀者技能配点分析

来源: 飞翔小编 2012/9/6 9:29:33 浏览量:1247

  暗杀者,刺客,盗贼在不同的游戏中他有着不同的名字,但是共同的一点是隐藏在阴影中的双刃和一击必杀的力量。

  暗杀者:格斗、幻术、暗杀

  可以看到的是,暗杀者在消弱上面是有很高的天赋的,虽然物理天赋只有8,但是,我们可以在技能和技术上来超越这个限制,毕竟盗贼从不和人正面决斗的。

  那么现在我们来说下加点 大家可以清晰地看到我加点中幻术的天赋只用了3点,为什么在幻术中会只用三点呢?因为幻术中我们看中的不是它的魔法伤害,而是他的限制技能,我们是一个近战连击职业,限制技能在关键时刻是非常有用的。

  格斗:格斗天赋在近战职业中输出技能的地位是无可撼动的,他所带来的大量输出技能是刺客和战士职业的必须条件。突击和疾风斩的点出是因为他们都是突进技能,拥有瞬间吟唱的特点,并且短距离近身,这对于近战是很有用的。对于狂暴的点出,我觉得这是把双刃剑,用的好了会在你DEBUFF产生之前带走别人或者自己逃跑,因为它带来的速度和攻击力的加成是很大的,如果时间算不对的话,你就会被人单方面虐杀9秒。拖拽技能我是为了那些想用闪烁逃跑的人。

  幻术:只点了三个,打断,催眠和恐怖呐喊。打断技能是为了在关键时刻对付法师或者猎人,催眠是为了让自己有个喘息的机会。群体的恐怖呐喊是在大范围PVP时被人集火逃命用的。

  暗杀:我主要强调几个技能。逃脱、影遁、疾影步。这都是刺客类的神技,逃脱,近身都是要用到的,用的好了,可以讲对方一连套秒掉。或者是在危机关头逃脱。所以,对于CK类的职业,希望广大的玩家多加练习,毕竟这是一个技术流的职业。

 

 

 

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