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真三国无双ol攻击方式和攻击判定介绍

来源: 飞翔小编 2012/9/11 17:41:38 浏览量:704

  真三国无双中有着多种多样的攻击方式,而在它的网络游戏真三国无双ol中也有着这样的攻击方式。

  攻击方式类:

  1 普通攻击 Normal Attack

  在TV玩家群体中俗称方攻 打几下普通攻击俗称打几方 在真三国无双OL中通过两次连击强化最高可达6连击

  2 蓄力攻击 Charge Attack

  简称C攻 C技

  直接按一下为C1 之后按1方再按C为C2 按2方再按C为C3 以此类推 通过两次连击强化最高可达C6

  3 冲刺攻击 Dash Attack

  俗称D 也有人叫做跑D 其实Dash本身就有跑的意思

  在持续移动一定步数 身上出现跑速效果时按普通攻击可使出冲刺攻击

  所有武器大约都是跑7-8步左右可进行D

  4 跳跃攻击 Jump Attack

  简称JA 顾名思义 先按跳跃 在跳跃过程未落地前按普通攻击可使出

  5 跳跃蓄力攻击 Jump Charge Attack

  简称JC 发动方式为跳跃过程中按C

  6 进化型攻击 Evolution Attack

  简称Evo 在游戏中进行三次连击强化 并无双槽满的情况下 按普通攻击可使出 最高可达9连击

  (双刃剑在第9方收招动作结束前按C可发出目前游戏中唯一的C10攻击 一个斩属性球)

  7 元素防御(属性反击) Charge Counter

  发动方式为按住防御键停止移动并持续防御的状态下 再按住C 可通过持续消耗无双槽来达到反击效果

  此时如果遭到敌人攻击 对方将会被吹飞 如果有装备属性玉 被元素防御的敌人将有几率出现该玉的属性判定

  8 无双攻击 Musou Attack

  顾名思义 无双槽满的情况下按无双键便可发动 发动过程完全无敌

  长按无双键可一次完全消耗完无双槽 以达到最大临界的无双攻击

  同时在无双槽不满的情况下按住无双键可持续回复无双量

  判定类:

  1 气绝

  效果为眩晕状态 状态中不可攻击 不可使用无双 不可受身 不可跳跃

  受虚弱判定外任何攻击将浮空或吹飞(例:多节鞭C3最后一式)

  2 虚弱

  效果为短时间持续动作趴地 状态中不可攻击 不可使用无双 不可受身 不可跳跃

  趴地前受任何攻击同站立状态判定相同(例:羽扇无双)

  注:虚弱还有特定非物理攻击的火焰攻击型虚弱判定

  效果为站立状态中炎烧后持续燃烧并虚弱趴地 在这个判定过程中追加除虚弱攻击外的任何攻击都是浮空或吹飞

  (例:樱扇JC)

  3 后仰

  效果为上身后仰硬直 状态中不可攻击 不可跳跃 不可受身 可使用无双

  状态中受任何攻击将浮空或吹飞(例:铁戟C3最后一式)

  4 倒地

  效果为原地仰面倒地 不可受身 在极短的倒地过程中受攻击将浮空或吹飞

  (例:大斧刻印-阵)

  5 浮空

  效果为离地腾空状态 落地前可受身 在状态中受任何攻击将持续浮空或吹飞

  (例:直枪无双)

  6 高位浮空

  效果为浮空高度的两倍 在接近高度至高点时可受身 在状态中受任何攻击将持续浮空或吹飞

  (例:风属性双鞭C5)

  7 吹飞

  效果为离地单方向击飞状态 接近地面或墙面时可受身 在状态中受任何攻击可受身(雷属性和浮空型无双除外)(例:碎棒C4)

  8 旋转吹飞

  效果为角色呈自身旋转状态离地单方向击飞 判定同普通吹飞 但接近墙面不可受身

  (例:据点投石机)

  9 冻结(冰属性限定)

  效果为被冰冻状态 状态中不可攻击 不可跳跃 不可使用无双 受除无双外任何攻击将持续呈站立受攻击状态(例:任何冰属性地面判定 法术兵长)

  10 燃烧(炎属性限定)

  效果为炎烧并持续扣除一定HP 在站立状态下连击中断可取消 在浮空状态下落地或受身可取消

  (例:任何炎属性攻击 爆炎兵长)

  11 雷缠(雷属性限定)

  效果为身体带电并在任何状态下不能使用受身 站立状态下附带气绝效果

  (例:任何雷属性攻击)

  12 牛步(风属性限定)

  效果为一定时间内持续移动最低状态 受判定时附加高位浮空或吹飞效果

  (例:任何风属性攻击)

  13 硬直

  效果为站立状态受到一定攻击将行动不能 状态中可追加连击以持续该状态的长度 可使用无双

  (例:任何普通攻击)

 

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