魔兽世界熊猫人治疗德鲁伊竞技场心得
来源: 飞翔小编 2012/11/2 10:40:40 浏览量:728
在竞技场系统刚出来的70级年代,治疗系的德鲁伊可谓是一家独大,各种德鲁伊带X的组合风骚了整个70级的年代。
但是自从70级往后,治疗德鲁伊就一直表现平平,其hot形式的慢热省蓝式的加血方式完全无法应对80级开始的爆发力。
在萎靡了80以及85级2个版本后现在的90版本奶德又有什么样的的表现呢?这里为大家带来一篇关于现阶段奶德在竞技场中的心得攻略。
一、奶德
就奶德自身来说,这个版本得到了空前的BUFF,无论是从3花转目标的便捷性,还是铁木树皮这个短CD主动减伤机能的出现,都极其有针对性的解决了以前奶德所存在的一些软肋。接下来我就奶德在竞技场中的一些重要技能的使用简单说明一下。
1.治疗技能
1.1.回春,我们最强大也是最基础的治疗技能,由于是小迅捷的使用前提,所以在大多数时候,我都会习惯性的为我方被集火队友全程保持这个HOT,在面对战猎,法暗等转集火爆发极其凶猛的组合时,甚至会给未集火目标也间断性保持这个HOT。
1.2.愈合,另一个奶德的主要治疗技能,它存在的意义主要在于施法迅速,暴击率高(雕文后可达100%,但有时候我觉得不插雕文所损失的40%暴击,与持续性HOT治疗,我更倾向于后者,因为我始终觉得现版本的竞技场,只要治疗醒着,就不存在加不起来的情况,而死人往往是在你无法加血的时候发生的,那么在清醒时未被控时留下一个HOT,或多或少就有他存在的意义。),在竞技场中我完全放弃了滋补这个慢速省蓝技能而全程使用愈合代替。愈合在树形态下变为瞬发,同时也成为危机时刻德鲁伊强大的救场技能之一。
1.3.生命绽放,自从出现就一直是竞技场中奶德的核心治疗技能,18000法术强度,30%PVP强度的情况下,3花暴击20万经常能够看到。花这个技能的治疗主要包含持续性HOT和最后开花瞬间产生的一次性治疗,相比回春、愈合的HOT治疗量,三花HOT无疑看上去有些惨淡,其最后开花时的一次性治疗才是我们使用它的根本原因,所以我果断选择了在雕文中使用缩短持续时间,增加50%开花治疗效果的雕文。花的使用十分讲究,尤其是当前版本当我们给目标A上3花之后,只要在距离结束时间2秒之前给B上一次花,就可以直接转移3层效果,这大大解决了小德以前害怕被转火的弱点,也让我们在面对转火时留出了2个宝贵的GCD去做更多的事情。
1.4.治疗之触,俗称大治疗,是奶德读条法术中治疗量最大,读条速度最慢的治疗技能。他之所以没有被拖出我的动作条,唯一的原因就是迅捷后救命的那一下,除此之外我不认为奶德有任何理由去通过读条来使用这个技能。
2.控制技能
2.1.吹风,小德赖以为生的神技,与其他各职业任何技能都不会递减,除了徽章,没有任何技能可以主动解除。
2.1.1 当你的队友被集火打的很疼的时候请吹起一个对面的DPS,你会发现这远比你加血来的有效的多。
2.1.2 当你的队友手握技能,准备打出一波漂亮的爆发时请吹风,以战士队友为例,此时吹起对面的战士或盗贼(有缴械的职业),可能比吹起对方治疗更有效果,当然作为一个优秀的德鲁伊,双控是必须掌握的技能。
2.1.3 当你的队友是法系时,安逸的垃圾时间,请用吹风去骗对面萨满的风剪,去骗一些低端慌张骑士的制裁,有时骗着骗着,对方会忽然发现没有技能去应对你们的爆发了。
2.1.4 当被菜刀贴身爆发的时候,请不要盲目的选择迅捷吹风,先看对方有没有徽章,这至关重要。
2.2.缠绕,小德另外一个招牌控制技能,很多人提到这个技能的时候,总是将赞美洋溢于它对于近战短腿职业的限制作用,但我不得不说,在这个驱散8秒CD,10000耗蓝的版本,将对方治疗缠绕在一个偏僻的角落,有时能为你争取到意想不到的机会。
2.3.台风,曾经鸟德的招牌技能,现在全系通过天赋可选,选择的理由很简单,只为了刀锋山,下水道这两张地图,平时打33的时候,我经常会对我的队友说,等我吹下去对面A的时候,我们打一波B。小技巧,跳着吹似乎真的可以吹的更高一点,更远一点。
2.4.惊魂咆哮,新技能小范围群体致盲4秒,天赋可选。有人也许会说,4秒,够干什么?我的回答是,4秒可以做很多事。被近战贴的很伤时,咆哮,吹风,走人。想要控制对方治疗,但又被做了焦点,没机会读条时,咆哮。队友被集火,一群猎人的宝宝在加上一个战士时,勇敢的冲进那一堆血条中间,咆哮,台风(减速)。
2.5.破胆(共生战士后获得),共生的加入无疑给小德打开了一片全新的天地,8秒物理恐惧,已知能够解除的办法只有萨满的站立,但要知道站立的CD和战士自身的破胆是一样的,那只要你和战士队友轮流去使用这个技能,总有机会完成一个至少4秒的递减控制。
2.6.一些我用着比较顺手的组合技能,
2.6.1 当对面治疗十分机灵的不断通过卡视角来躲你吹风的时候,可以先用野性位移(闪现20码并变猫潜行),挠晕,卡对方断法职业视角1吹风,2吹风,咆哮,破胆(共生战士后获得),台风吹到旮旯,缠绕(连读两个,对于那些反应快秒驱自己的治疗,第二下缠绕基本能把他定在原地4秒。这套组合技的特点是超长的控制链,如果对面手里没章,那么你可以给对方一个超过30秒的长控,这时间足够你的队友打出压力了。小细节是,如果对方很老练且果断的用徽章解掉了第一次满吹风,那么可以先用咆哮或破胆来弥补控制链的空隙。
2.6.2 开场猫潜行偷袭起手,直接在对方治疗身上存5星,关键时刻近身变猫肾击接控制链,或远距离野性位移挠晕接控制链。
2.6.3 变树救场时千万别硬刷,台风+瞬发缠绕对付对面近战,效果极好。
3.保命技能
3.1.树皮20%减伤-25%暴击(插雕文后),现版本CD很短,眩晕情况下可以使用,再被按在地上打的时候,优先开启。
3.2.铁木树皮,新版本新技能,在4件套支持下,30秒CD的20%主动减伤,没事时候就丢一个,会让你变得更加从容,但不要过分迷信这个技能,有时面对对面的全力集火,他并不能带给你如痛苦压制或者盾墙那样神奇的减伤效果。
3.3.乌索克之力,一个技能版战斗大师,在实战中与战斗大师配合使用,在被沉默的时候开启,作为小德最后的救命技巧。
4.移动技能
4.1.狂奔咆哮,群体解除移动限制,加速跑。大部分时间我用这个技能协助近战队友进行集火爆发,和战士配合时他从你的共生获得同样的技能,只是CD时间很长,2个狂奔咆哮,配合到位,可以无视萨满的陷地图腾,无视德鲁伊的自然之握,为最后的致命一击埋下伏笔。
4.2.野性位移,闪现20码变猫并潜行。几周竞技场打下来,我只能说,这是现阶段奶德最重要的神技之一,进,可攻,退,可守。就我自己来说,被转火一波的时候,从昏迷中醒来,总会再调整方向后第一时间点下这个技能,因为流血或猎人标记,小德精灵火的存在,很难在瞬移后始终保持潜行状态,但在技能发动的瞬间,对方会短暂的丢失目标,而这短暂的瞬间,我把它用来卡视角。距离说明,很多治疗都喜欢抱柱子,但真被战士一个冲锋震荡波转了,极可能悲剧,我现在习惯站在空场距离棺材、箱子、柱子15-20码的位置,当转火时,用野性位移瞬间移动到柱子旁边,并利用对方短暂的目标丢失时间,迅速卡好视角,这种情况下,对面往往只能无奈的捏着开了一半的大招,转头去伺候你那些满血的队友。
4.3.疾跑,需要豹形态。这个技能对我来说仅仅是开场隐身出去时,用来迅速接近目标的手段,在真正的战斗中,无论是野性位移还是变旅行形态,都相当便捷,我甚至经常会遗忘掉自己还有这样一个移动技能。
总结下来,现版本的奶德无疑是一个相当强势的职业,超长的控制链,极强的摆脱能力,30秒内若听一个开鲁莽天神战士般的集火能力,这位奶德带来了丰富的玩法和组合。不过在这里我不得不补充一点,奶德是一个要跑的职业,不是一个硬抗的职业,无论何时,只要被对方开技能转火,请先想好如何逃跑,而不是站在原地树皮+铁木,回春,1花,2花,3花,等3花刚种下的时候,你很可能已经被带走了。
玩奶德,玩的就是一种飘逸。
玩奶德,玩的就是把对方控得想砸键盘的爽快。
玩奶德,玩的就是在队友被摁住无法爆发,你却一个剔骨暴击10万秒掉对方治疗的惊艳。
玩奶德,玩的就是对整个场面的把控。