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流星蝴蝶剑匕首达人心得讲解

来源: 飞翔小编 2013/1/16 15:09:01 浏览量:2128

作为流星蝴蝶剑中的几大元老级武器,匕首会热门也是情理之中的事情,较长的推出时间以及不错的性能,让匕首这类武器有着强大的基础用户群。

单击篇:

1.跳A 跳A包括击敌跳和走位跳 击敌跳意思就是目的是为了打倒对手所用的跳A,这个要用好必须要有很快的反映速度,对付蹲或滚中的小跳最难,解锁的命中率不大所以说能打蹲关键在距离,用小跳将将能打到对手的距离最优这样基本就能打到蹲了,在和对手对峙的时候,无论怎么移动跳 跃保持这样的距离就能防止对手蹲了走位跳的目的不是要打倒对手(但能打倒更好),目的是跳A的落点,这样以便继续连招 打几个比方;
对剑的时候用后小跳若对手再出小跳,他就不能打到你,这个时候再出前 跳A,基本对手已经中招了,若是对枪,用解锁转身侧小跳,这个时候匕首落点在枪的侧面 枪这个时候若出单A也不能打到自己,因为枪的单A攻击是一跳线,不能打到侧面的人,若是对匕首,用前小跳,落点在对手最近处,再蹲,这个时候对手出小跳就不能到我我们,我 们也可以抓住这个时候反击,还有许多就不做介绍了

2.后A 说匕首我认为后A是匕首第2重要的招,仅次与跳A,后A可以连的招也非常多 包括,解锁转身后A,抓机后A 在对手出现漏招的时候,用解锁后A,解锁后A不一定是180度的转身,要看对手所在的位置 确定转身的角度,练好这招需要很好的方向感和了解对手的收招速度,和一个自己比较顺手的鼠标灵敏速度, 抓机后A是在对手要移动蹲,和出招前,用后A打几个比方;对匕首的时候前跳A落点在对手近处,这个时候前滚用后A,对手若是用小跳。蹲或者移动,就能被我们的后A打到,若是对指虎,用解锁前跑左转身右跳A落地后马上解锁 出后A,对手若是出单A就被我们打到了还有很多就不做介绍了

3.右A 右A主要起到磨血的作用,一般的都可以大跳开,但是在对手出招的时候就不能跳了,所以我 们要有很快的反映速度,及时的用上上A,和解锁后A,先说右A的磨血,在和对手对峙的时候, 看好距离直接用右A,再对手网快的时候最好,和对手距离进点用后滚或者后闪身右A,也可以 解锁转身加闪身或者滚动,加后A快追右A,还可以用解锁后转180度,背对对手,后闪或者后滚 用右A

4.上上A 也可以叫扫头 再对手倒地的时候用前闪身上上A或者前跑A连上上A, 先说有3种倒地用前闪身上上A几乎百分之80都可以打起来,但要掌握好距离解不解锁都 可以,机器最好在FPS110以上,(因为我的是这样) 第一种正对对手,对手也是正对我们的情况下,出小跳A,对手倒地是在我们左前面躺在地上 右脚离我们最近,这个时候直接前闪身上上A,注意的是上上A的攻击圈要离对手头部最近 这个时候就能打起来,这个是3个里面最难的 第二种正对对手,对手是背对着我们的情况下,出小跳A,对手倒地是在我们左前面躺在地上 和第一个相反,是头部离我们最近,这个时候向前闪身上上A上上A的攻击圈离对手右肩部最 近的时候就能打起来 第三种上上A打到对手后空AA(注意是2次A)对手倒地是趴在地上,左手离我们最近的状态下 这个时候扫头很容易成功, 也许还有别的扫头,也可以成功,但是我没发现,别的我也用过但不是每次都成功,其实扫头要看 网速和机器 关于A连上上A的扫头我就不说了,因为距离不是很近的情况下A连上上A扫头,对手是可以滚开的 只打能用上上A打到对手一下,空AA是打不到对手的,也许是自己网快,也许是抓到了对手,不起身 的心态,才能连上的,若是很想学建议去找内酷,他对A连上上A有研究

5.空上下A 空上下A分为5种 第一种,多段,也称为鬼弹,使用方法:跳起快速上下,A(注意下A不要松手)这招的好处是还可以 继续连招,比如,空中下A或者再用这招,这招在互动某些人,认为是禁招 第二种,小跳完向先跑一段,然后后跳下落的时候,用上下A,这招若是网快可以打到2下,也可以继续 连招,在中宽天闲善用这招 第三种,小跳完解锁左跳,空中右转身40度左右,上下A这招的好处是可以打2下,可以继续连招,在 中宽被人称做黄金三连的第一式 第四种,小跳完后跳,在最高点的时候上下A,这招打到一下,好处是还可以继续连招, 第五种,直接跳起(不加方向)看好对手的倒地距离下落或者最高点的时候出上下A,这招最常见, 在网快的时候最好用第二种,在机器好的时候最好用第三种,在网慢的时候用第一种,在对手说第一 种不能用的时候用第四种

6.上A 后滚或者后闪有上A,主要的目的是打到蹲的人。

连击篇

1.双解锁 所谓双解是右A连上下A,有2种用法第一种是正面对着对手解锁左转10度右A右A打到对手后再解锁后A 第一个成功率不是很高但是用好了也是可以的,第二种是锁定对手的状态下右A,出完右A后马上按住下 不要松手,右A打到对手后马上解锁,然后A和解锁再同时按下(注意最后一刻是下键和解锁键和攻击键 是同时按住的),第2个双解比较好用成功率比较高,也是冷教我的

2.下A快追右A 下A然后以最快速度用右A,这个招如果加上滚动或者闪身,对手很难猜到,基本起到磨血的作用对手 若是跳不开也可以用上上A或者加双解锁

3.下A慢出上上A 用法是在下A刚要拔出的时候马上的时候用上上A,这招很实用,练好却很难

4.左A下上A连下上上A 这个招也是赌招,是双放HP相差很多,对手仍有60气的时候用的,掌握好对手心态也不是不能成功

5.左滚下上上A 这个招也是赌招,分2个,一个是解锁一个是不解,不解的很简单,说下解锁的,在和对手不是很近的情况下 解锁右转身,转到什么程度呢看我们显示器的左边最边上只能看到对手半个身子,然后左滚或者闪身出 下上上A,这个招比后滚或者后闪身好,因为离对手近,对手不容易来得及防,

6.左滚下A连下上上A 这个招是翻本的招,再和对手不很近的时候解锁右转身,转到什么程度呢这个时候我们没有参照物只能凭 感觉,基本上都是95度,若是对匕首,对手看你滚过来,用小跳封,我们就能打到他,因为下A比小跳距离要远

7.双解上上A 这个找非常难练,意思就是把双解的下A换成上上A,用上上A的左后边打到对手出空中单A,(这里的空A不打到对手) 落地后再用后A,也可以在双解锁的下A打到对手后再解锁上上A出单空A(这里的单空A也不打到对手) 落地以后,后A,这个招非常难,不建议用

8.单A连上上A 这个招不是心理的那个,也不是禁招的那个,用法是首先解锁右转20度单A马上快出上上A这个招本人觉得不是禁 招,只是有些人看不清处,就说是利用网络才能打到的招,但是我可以告诉他们在局网这样用,也能连上对手 是不能破的

9.前闪身解锁转身后A 有的时候对手忌讳我们扫头,在上上闪身过来的时候他会滚开,即使我们上上A打到了但距离太远了所以空A就 打不到了,所以出现了这招,用法是小跳打倒对手,上上然后解锁右转身再出后A,转身多少度呢,我们要掌握 对手的倒地位置来定,这个招和扫头配合来用对手很难猜到

10.后滚有右A和后滚上A 我们用了一次后滚右A,下次再用的时候对手一看我们向后滚就能猜到还是右A,所以很及时的跑掉了 所以下次用的时候用后滚上A,对手又看到我们后滚马上闪躲,这个时候他就中上A了,上A用过后因为是对手 闪躲的我们还可以继续连右A,这两个招配合来用对手也很难猜到

起身篇

1.自己起身 我们不要保持一种起身状态,这样很容易就被对手抓住机会,所以我们要抓住对手心态 用好四中起身战术,跳跃起身滚动起身防守起身,和待时机起身(就是先不起身等对手用完招后再起身) 但是也可以客观的分为2种,就是起身和不起身,因为有一些招数无论你是跳跃,防守,滚动都能被打倒 所以我们要掌握好,

2.打起身 对于匕首来说打起身很重要,在匕首来说只有起身和不起身对手起身的时候,近的话用解锁转身后A 远的话用上A,掌握好对手起身习惯,才能更好的用打起身

解锁篇

1.解锁躲避 对手出某些招的时候,解锁转身前跑的躲避方法要比闪身跳跃和滚动的躲避效果好,速度快,所以建议用 ,解锁躲避,比如刀的下A,空下A,上上A,剑的下上A连上上A,匕首的左A踢出后下上A,

2.解锁反击 在躲避成功的前提下我们直接可以调好位置,用后A,也就是所谓的解锁反击,另外说一招,匕首打忍, ,忍用后A连下上A,(忍后A匕首防住或者忍后A没打到对手的情况下)这个时候匕首等待忍后A出完后 ,解锁转身180度前跑然后出后A,延迟不是很严重的时候都能打到。

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