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《生化危机6》多核CPU优化方法详解

来源: 飞翔小编 2013/3/26 14:17:43 浏览量:5894

在《生化危机6》PC版中,有些高配置的玩家表示此作优化不佳,游戏过程中时常卡顿,其多核CPU不能完全发挥效果,这里给大家分享下《生化危机6》多核CPU优化的方法,希望对各位玩家能有所帮助。

首先玩家要自行设置游戏ini文件,不要在游戏中改。

其具体位置为C:\Users\XXXX\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6\config.ini

用笔记本打开ini文件,其中默认为JobThread=1,游戏系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI 计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4 核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。 可更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。

其中RenderingThread=OFF 激活线程渲染,更多敌人AI 计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON 开启,单核默认为关闭。

以下为个人修定:

1= 双核

3= 四核

5= 六核

7= 八核

RenderingThread=OFF (建议) 这个线程不会作任何优化,建议关闭。

值得玩家注意的是现在不管任何系列CPU,请自行确认真实"处理核心"数目,"虚疑核心"不能算进内。

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第 1 楼 河南洛阳联通ADSL 网友 客人 2013/3/30 2:56:48
我的INI里,默认JobThread=11,怎解?我的显卡就是个G92核心的9600GT,渣的要命,本以为游戏会很卡,但进游戏所有特效最高,非常流畅,我都傻了。。。处理器是皓龙6168,12核

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