在上周结束的GDC 2013游戏开发者大会上,不少独立游戏工作室收获颇丰,其中PS3平台独占游戏《旅途(Journey)》就获得了会上11个奖项中的6个,其中包括年度游戏奖。然而此前的年度游戏多授予3A级大制作,如《战争机器》系列,《侠盗猎车GTA》系列和《模拟人生》系列,进而说明独立游戏的崛起。
在GDC的讨论会上,游戏大厂诸如索尼和任天堂公司也不断强调愿意与独立游戏开发商展开合作。而独立游戏开发者称,独立游戏领域充满富有创意和实验性点子,开发者通过数字发行逐渐扩大他们的影响力。 有了数字发行,独立游戏不再需要发行商就能获得经济上的成功。