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科技系统机制介绍《十字军之王2上古之神》开发者日志

来源: 飞翔小编 2013/5/24 9:34:33 浏览量:1763

策略游戏《十字军之王2》最新资料片“上古之神”将于2013年5月28日与各位玩家见面,近期官方公布了一段游戏开发者日志,为大家详细介绍了新作中的科技系统机制,公爵以上等级的统治者决定了整个世界的科技源头,他们的进步将逐渐影响临近的省份。这些科技源头的动力是科技点数,玩家可以花费科技点数提升18类新型科技中的一种。

游戏开发者日志:

在《十字军之王2上古之神》中,获得科技点数主要通过一个省份的科技建筑和对应领袖的技能。军事技能将产生更多军事科技点数,管理学技能将提升经济科技点数,外交技能则将提供文化科技点数。每种科技的分布程度将通过新设计的数据图层显示出来。所有策略游戏的本质都是数据的游戏,数据图层将受到每个策略玩家热烈欢迎。

此外,开发者日志还介绍了新引入的“草原”(Steppe)省份。大多数西欧都可以被认为是草原省份,阿尔泰和马扎尔文化中的统治者可以建造“草原战士小屋”和“草原跑马场”,为他们的军队提供更多骑兵,更加符合历史。此外,草原异教徒将拥有自己的肖像艺术画,而不再使用默认的异教徒肖像。

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