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《魔方世界》人物武器模型制作图文介绍

来源: 飞翔小编 2013/7/30 16:15:18 浏览量:2955

在《魔方世界》中玩家可以发回自己无穷的创造能力,制作出自己喜欢的东西。目前有不少玩家对于任务模型很感兴趣,下面给大家带来人物武器模型制作图文介绍,希望对大家有所帮助。

《魔方世界》人物武器模型制作攻略

首先,下载CWME,打开它。

先说说分类

data1——模型

data2——声效

data3——图标

data4——文本

武器:greatsword巨剑 longsword太刀 bow/crossbow弓/十字弩 staff法杖 mace/greatmace权杖/巨锤 axe/greataxe斧/巨斧 dagger匕首 fist拳套 shield盾

服装:chest胸甲 shoulder护肩 hand/glove手套 foot/boot鞋子

其他:arrow箭 quiver箭筒 boat船 glider滑翔翼

建议备份源文件,以免出错替换

大概如图

在制作模型时多保存,避免意外丢失,建议另存为。

制作好的模型最好分类放置,日后修改及分享更容易查找

进入CWME模型制作

这就是CWME0.06版本的软件界面。导入导出保存在文件选项下。以x/y/z轴反转及正反90°180°反转在编辑选项下,背景颜色方块颜色等等在选项选项下。

常用的快捷键

1.q+左键/右键,快捷放置方块,就是说你按着q,左键不放,就会一只叠加方块,右键消除。

2.e+左键,喷涂模式,使以建立好的模型变色。

3.F3,添加空间。

4.R,已建立好的模型整体某一个面添加一面一格长的空间,按住R以后,点选某一个面。

5.T,已建立好的模型整体位移一格长的位移,按住T以后,点选某一个面。

6.C+左键,吸取当前方块的颜色。

关于建立模型的小技巧

1.建议新手在原模型的基础上扩展,这样比较容易建立一个新的模型。

2可以建立一个X*Y*Z的方块,然后大概修出一个样子,在精细修改。

如图,想捏一个胸甲,可以先捏出一个10*10*10的方块,中间消除一些,分出身体的上下部分,之后根据需要不断修改。武器及服装的其他部分也可以这样做。

可以下载其他模型,学习一下其他模型对于服装或者武器的构造。

例如,这是在国外论坛里下载的一把剑。可以借鉴这把剑的结构,捏出一把风剑(结构类似),当然最好写明转载或者借鉴到谁的作品。

4.除了自己原创想象的模型结构外。如果说是捏制某些游戏/动漫等等存在的模型时,最好找到这个物品的三视图,这样利于模型的创造。

5.如果你不是纯粹想还原一件物品时,为了符合CW游戏的整体像素矮短粗风格,模型创作时可以不用那么细致,找到并突出物品的重点就好。

建议创作的方向

1、SD高达/机器人大战系列。

2、各种动漫。

3、各种游戏大作。

4、个人原创。

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