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《斩魂》新版通关评价系统规则详解

来源: 飞翔小编 2013/10/18 15:57:53 浏览量:146

3D横版闯关网游《斩魂》最近更新了游戏版本,更新维护后游戏中的通关评价系统有所变化,下面就给大家介绍下《斩魂》新版通关评价系统规则,希望对各位玩家能有所帮助。

房间将单独评价,也就是说上个房间的评价是不带入下个房间的,每个房间都是单独计算的,最后再平均计算此次关卡的评价。关卡评价和房间评价由高到低 分为SSS SS S A B C D 7个等级,关卡评价越高,最终的经验奖励越高。

结算时不再需要手动翻牌,奖励会自动随机发放,就是大家不需要手动点了,系统自动随机原翻牌的奖励并发放。豪杰专道奖励将合并在一起奖励,即如果你现在是豪杰就会比不是豪杰的玩家获得更多物品或银两的奖励,原第三排花银两翻牌功能取消,大家不会再出现花费银两翻牌而获得0收益的现象。

房间评价影响因素:

1. 攻击:普通攻击或技能攻击都会获得少量分数,攻击增加的分数比较小,但是大家把怪都聚集在一起打的话也同样可以获得较高的分数;过于密集的多段攻击技能会受到衰减,比如刺杀的暴雨梨花箭在极短时间内造成多次攻击,这个会忽略掉大部分的分数,来平衡多段攻击职业与单段攻击职业的分数差异。

2. 连技:在怪物处于连续的无反击状态(如浮空、倒地、硬直等)期间,受到不重复的技能攻击,这里必须是不重复的技能,重复的技能是不会叠加连技数的,这个主要鼓励玩家使用连招,而不是用单独一两个技能或者不追求浮空倒地的胡乱用技能的情况,不重复的技能连击会额外获得较为大额的连技分数。

3. 秒杀:当怪物在较高血量时被短时间强力攻击致死,会获得大幅秒杀分数;秒杀的要求比较高,即大家要在极短时间内将怪物秒杀才可以获得大幅度的秒杀分数。

4. 衰减:随着时间会一直衰减分数,但不会低于当前等级的下限;比如:你打到某个房间时你的分数已经到了S级的中段,如果这时你不再攻击,那么分数将一直衰减,但是分数减到S级的最下限时就不会再降了。也就是说你不会单纯因为时间衰减而出现降级的情况,这个衰减在一个房间的怪物全部打完开门之后也就固定住不会再降了。

5. 受击:受击将会造成分数下降,所以为了保证自己的分数不被降低,尽量避免少被怪物击中。

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