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炉石传说潜行者卡组心得

来源: 飞翔小编 2013/10/30 15:08:51 浏览量:365


在《炉石传说》这款游戏中,如果你想要在最高级别的比赛中进行竞赛,你需要的是极好的运气,或是砸下大量的金钱来购买那些最稀有的好牌。
今天介绍的这一套潜行者卡组则不同,在实战时,这套卡组一般能在第5-第7回合间决出胜负。卡组由大多数基础卡和专家卡(可以通过升级你的潜行者等级或利用数量很少的奥术之尘打造来轻易获得),以及很少一部分的稀有卡牌组成。在这套卡组里没有任何卡牌的费用超过3点法力水晶。它的节奏非常快,仅在两天的时间内,这套卡组可以牌打上了大师组。 
卡组构成
0费:
背刺X2:对一名敌方仆从造成2点伤害
隐匿X2:使你的仆从获得潜行,直到下一回合
1费:
毒刃X2:造成1点伤害,抽一张卡
精灵射手X2:战斗呐喊-造成1点伤害,攻击力1 生命值1
影袭X2:对敌方英雄造成3点伤害
麻风侏儒X2:死亡呓语-对敌方英雄造成2点伤害,攻击力2 生命值1
2费:
刺骨X2:造成2点伤害。连击:造成4点伤害
裂颅X2:对敌方英雄造成2点伤害。连击:在下回合将其返还到你的手牌中
闷棍X2:使一名敌方仆从返还到所有者的手牌中
阿曼尼狂战士X2:激怒-攻击力+3;攻击力2 生命值3
迪菲亚头目X2:连击:召唤一名2/1的迪菲亚强盗,攻击力2 生命值3
精灵龙X2:无法成为法术或英雄威能的目标;攻击力3 生命值2
铁喙猫头鹰X2:战斗呐喊-沉默一名仆从;攻击力2 生命值1
3费:
军情七处特工X2:连击:造成2点伤害;攻击力3 生命值3
狼骑兵X2:冲锋;攻击力3 生命值1


思路及战术

很遗憾地,时间并不是这套卡组的好朋友。每过去的一回合都会让你的低费仆从大军在高费法术和生物面前变得更加不堪一击。因此我在卡组里加入了适合在第一回合就发力的【麻风侏儒】和【精灵射手】。尽管我更喜欢将精灵射手留在稍后的回合召唤以对敌方英雄造成直接伤害,但她仍旧可以在第一回合召唤出来消灭对手场上的随便什么仆从。如果你足够幸运选到后手,不要犹豫,使用你的硬币并且召唤【迪菲亚头目】来获得2名仆从。必须指出的是,硬币这一机制现今仍不大平衡,今后暴雪应该会对其nerf来使其更符合原有的设计意图。它应该仅仅是一个增加1点法力水晶的机制,而不是增加1点法力水晶、一个额外的法术和一个额外的连击点。如果在之后硬币进行改动,那么第一回合强上迪菲亚头目将不再是一个非常好的选择。但在这套卡组里的【阿曼尼狂战士】以及【精灵龙】仍旧不受影响,依然非常强大。

经历了第一回合之后,这套卡组的应变能力非常强,你大部分的胜算将来自于你对其他卡组的了解。举个例子,法师可以在第二回合使用魔爆术,来对你的所有仆从造成1点伤害,而在第五回合,法师将可以使用暴风雪,能造成2点的AOE伤害,并冻结你的仆从。如果你想要赢得比赛,你必须读懂你对手的手牌并且制定合适的战略。很多时候,将一些仆从留在手牌里,利用你的匕首或者施放法术进行攻击要比不顾一切地打出所有你能打出的卡牌要好得多。如果大型的AOE法术已经被使用,而你的关键法术仍旧捏在手里,这就是你爆发的时机。召唤你手牌中的所有仆从,用掉你的连击法术来在这一回合终结你的对手赢得比赛。
说到连击,你需要留有适当数量的手牌。你必须至少在你的手牌中留有一张卡以触发你的连击法术,例如【裂颅】和【刺骨】。这套卡组的手牌消耗数量是十分惊人的,因此在大多数时间内,你都不会有什么手牌优势,所以最大化你的法术伤害是非常重要的。幸运地是,大多数连击卡都非常强大,正确地使用他们会让你获得前所未有的巨大优势。
一句话总结:打得激进一些!这也是这套卡组的长处所在。裂颅可以使你在拖入游戏的中后期仍旧有所作为,但你不会想被拖入到这一令人绝望的时点的。保持对对手的压力,利用【闷棍】来解决对手的嘲讽仆从,不要用仆从来进行交换。进行快攻,你的对手将会倒下。
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