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幽浮:未知敌人 暴风中的死亡战场攻略

来源: 飞翔小编 2013/11/12 14:44:17 浏览量:197

这张地图的制作者绝对是坑爹鬼畜,整条街道是一个狭长地带,视野开阔,中间没有任何有效的掩体全是Kill Zone,我方出场位置有几个看似有效其实是纸糊的掩体。想要歼灭敌人唯有以静制动,把overwatch利用到极限。由于是第一个任务,所以你没有任何有效的远程打击敌人的手段,没有狙击手,没有突击兵,没有火箭炮。在impossible难度下,Sextoy射击精确, 想要不死一个人,要看运气。

这张图上是最开始的人员布置位置。
首先大家都知道这游戏的遇敌机制是半触发式的,所以,我们要做的就是试探出触发范围的极限。还有,如果敌人的数量多于3个,一般都会来主动进攻,多overwatch几回合等敌人送死,在完成年人员布置之后,会有队员听到敌人的动静,这时可以调整人员位置更有效的overwatch,等待敌人出现,第一时间给予打击。 最重要的一点,如果敌人看不到你是无法射击的。也是整个战术的核心。最后,尽量别触发3个以上的敌人。

战斗行为是一套动作的循环,听声音预判敌人方向;人员查看;看到敌人之后撤退,没看到就overwatch(这个之后还要再说);等待(可能要持续10个回合以上);射杀敌人之后继续Overwatch

1.这个长椅和邮筒,必须要主动摧毁,开始两回合之内,把人员布置到图上位置。身处2号位置的人员主动扔出手雷将其炸毁。让敌人在中间区域缺少掩体,只能长距离移动。这也就是下划线的意思,你不能光考虑现在,还要考虑下一个回合中,敌人会不会跑到有掩体的位置,因为自方异常疲软的命中率,我对半掩体之后的敌人完全不敢射击,因为它的一旦没死,我就死了。
2.这个位置有一个形同虚设的轿车和垃圾桶,垃圾桶虽然看似安全但是照样会被打中,但它却是非常重要的战略位置,不得不冒着死亡的风险使用。而轿车后方的人员更加危险,但是它的视野开阔,Overwatch整个前方战场,在歼灭最初的一个敌人之后视情况放弃,因为它实在太靠前了,敌人会在远处看到你。
3.放弃2号位置的轿车之后,人员转移到此处,overwatch,但是它的位置太靠后了,有时候,前方队友overwatch失败,自己又看不到情况,只能挨打。
4.最重要的掩体,整场战斗的支柱,所以你千万别在这里与敌人对射,一旦它爆炸了,你就完蛋了。它的最大作用就是遮蔽敌人视线,进行overwatch失败之后后撤。因为它侧面有4个位置,在车头射击失败之后,立刻后撤到车身。
5.在长达一个多小时以上的拉锯战之后,你终于看到了胜利的曙光。但是这个时候,敌人忽然从5号位置冲了出来,你4号,2号,3号,位置的队友三次overwatch失败,敌人躲到了警车后面,顶着着被你侧袭的危险,一个点射,干掉你了Full cover垃圾桶后方的队员。这时候你可以,或者德国boy化,或者斯巴达化。或者像传说中当年毛太祖听到蒋公死在台湾时的反应一样,淡淡说一句,“哦,他死了”。 但是活着的人还要继续,队友的死亡可能造成其他人恐慌,不过敌兵位置不好,即使剩余一个正常队员也很可能把它杀掉。 如果这次也miss了,或者没有暴击,对不起。请重新开一盘把。

当射到剩下最后两个或者一个敌人的时候,它很可能不再主动进攻了,(反正我等了20多回合也没见到动静)这时候,最揪心的事情来了,你剩下的队员,不得不冲过kill zone,冒着被秒杀的危险投掷手雷。但是这还不算最糟糕的,糟糕的是,中途被打死,剩下的手雷不够杀敌。。。

总之,这张地图出现在第一个任务里完全反战术游戏,反人类,因为在最后阶段里,你只能靠运气取胜。狭长地带没有任何掩体,投掷手雷之后完全暴露,只能靠己方的生命硬抗,而且,impossible难度,一旦暴露你99.99%会死 。虽然我曾经全队无伤通过,但是完全依赖运气,不能忍啊!!! 你发挥到最好,你的队员不一定发挥到最好,你的队员发挥到最好,你的掩体不一定发挥到最好,你的战术,队友,掩体发挥到最好,可是敌人的发挥得更好!!Xcom这么坑爹的游戏,这张地图出现在第一个任务里完全是个BUg,不行了,越说越气,我得到官网去反应反应。。。喔,箭头处可以用来藏身,是给处在不良位置的队员用的,也就是任何被看到的队员


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