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像素垃圾:妖怪图文全攻略

来源: 飞翔小编 2013/11/16 12:01:17 浏览量:1307

像素垃圾:妖怪》是一款由主机游戏所移植的塔防类游戏,游戏的画面采用了卡通风格,搞怪的角色非常的可爱。以下是其游戏的全攻略。

全彩虹攻略

1、游戏操作

默认操作如图所示,

其中最重要的按键是A和S,鼠标点击也可完成移动。

2、防御塔系统

游戏中,玩家要操控我们的精灵建造者,穿行于树林之中建造防御塔抵御妖怪的袭击,并收集怪物掉下的水晶和金币强化自己的防御塔。我方有以下几种防御塔:

弓箭塔

使用条件:初期拥有

造价:100

攻击类型:空+地,物理系

评析:作为最便宜的防御塔,弓箭塔将伴随玩家一路到通关。射击速度不快的弓箭塔却有着不错的攻击范围,而且攻击范围随着塔楼的升级增大,力量微薄的它在升级到满级时对敌人也是个不小的威胁。

炮塔

使用条件:初期拥有

造价:120

攻击类型:地,物理系

评析:炮塔是阻击高HP敌人和集群敌人必用的廉价防御塔,它攻击范围比较小,但是炮弹爆炸时可以对炮弹爆炸点周围一小圈内的敌人造成极大的伤害。除了射速慢之外,炮塔只能攻击地面部队。

防空炮塔

使用条件:初期拥有

造价:150

攻击类型:空,物理系

评析:防空炮很有用,它攻击范围很大,可以在飞行敌人靠近前压制敌人,超高的射速也弥补了防空炮塔单发炮弹输出低的不足。150的价格也不是很昂贵。

冷冻塔

使用条件:初期拥有

价格:200

攻击类型:地,光束系

评析:冷冻塔在地面上并不是用来攻击敌人的,虽然它会对敌人造成微弱的伤害,但是真正的用意是来使敌人减速。被冷冻塔喷射到的敌人会减速,这样就给了其他防御塔猛揍敌人的机会。不过不要忘记,冷冻塔只能攻击地面单位。推荐玩家把冷冻塔和炮塔结合起来使用。

宝石塔

使用条件:完成Toki Island的Special 1关卡,9水晶解锁

价格:300

攻击类型:无

评析:游戏中唯一的补给塔,建设完成后宝石塔会消耗自身能量为其周围的所有塔进行升级,可以让一个全新的塔从Lv1升级到Lv3。在塔的能量耗尽后还会送给玩家一个水晶。宝石塔最大的缺点就是当塔用完后,塔不可以拆除,只留着一个地基在那里,所以要谨慎建设这种塔。

特斯拉塔

使用条件:10水晶兑换

造价:250

攻击类型:地,光束系

评析:特斯拉塔十分强力,杀伤力可谓一流,不过攻击范围一点太短了,必须要疯狂升级才能解决射程这一严重的问题。一定要布置在狭窄通路处或者敌人必经之路边上,因为特斯拉塔攻击敌人时可以将攻击效果连锁到其射程内的若干敌人身上。在对付带有护盾或者防御强化的敌人时尤其有用。

陷阱塔

使用条件:完成Gati Gati Island的Special 1关卡,10水晶解锁

造价:250

攻击类型:地+空,无属性

评析:这种塔很特别,首先要在一棵树上盖上陷阱塔A端,之后要在它指定的范围内再找一棵树盖上陷阱塔B端,B端不花钱。两端都盖成后,两个塔之间会有激光连接,穿过激光的要接受我们的惩罚!所以你就知道了,A端和B端必须位于路两侧,把通道拦住,否则没有用。激光有三道,两道蓝色激光是惩戒地面敌人的,一道黄色的是惩戒空中敌人的。陷阱塔只有在新一轮敌人出现时才会重新装填,也就是说一个陷阱塔在一轮敌人的攻击中只能使用3次,不由得觉得有点浪费,不过它的杀伤力和攻击扩散能力很棒,可以轻松杀死集群敌人。建议玩家得到此塔后在敌人必经之路上都摆上这个家伙,并且放在所有防御塔的最后,这样会十分保险。

激光塔

使用条件:11水晶兑换

造价:300

攻击类型:空,光束系

评析:和同样用来防空的防空炮塔一样,激光塔的攻击范围超级大,随着塔的升级还会增加射程,射出的光束可以穿过敌人,十分好用。缺点就是射击速度慢,最好和防空炮塔结合使用。

火焰塔

使用条件:完成Tiki Island中的Special 2关卡,13水晶兑换

造价:350

攻击类型:地,光束系

评析:火焰塔需要升级,增加了射程的它势不可挡,在火焰塔开始攻击敌人后会形成火墙,沿途路过的地面敌人无一幸免,杀伤力也不错,属于游戏中高级防御塔里比较实用的塔。缺点是开火后不能转动,必须等攻击结束才可以旋转炮塔。

雷电塔

使用条件:完成Toki Island中的Special 2关卡,13水晶兑换

造价:500

攻击类型:地+空,光束类

评析:此乃游戏最强塔,500金的造价给它带来了超级强大的杀伤力和连锁能力,一道雷光从天而降可以辟死一大片敌人。但是攻击速度太慢和射程略短导致这种塔在一轮中只能攻击一次左右,建议放在防御塔阵的末尾,和陷阱塔一起配合使用。

迫击炮塔

使用条件:15水晶兑换

造价:400

攻击类型:地,物理系

评析:迫击炮塔是游戏里射程最远的塔,虽然速度超级慢,但是破坏力惊人。和炮塔一样,迫击炮塔的炮弹在爆炸后会造成范围伤害,且比炮塔的伤害范围大,对付集群的家伙十分好使。由于其高昂的造价和苛刻的解锁条件,迫击炮塔的实用性大大减弱,只有在一些比较困难的关卡中才有机会露脸,而且只会部署1~3个。

3、升级系统

作为一个塔防游戏,防御塔的升级是必要元素,游戏中有三种升级方式:战斗、跳舞和消费水晶。

什么?跳舞是什么?

玩家在游戏中可以移动自己的精灵建造者移动到自己的防御塔上,这时建造者就会开始跳舞,塔的EXP槽就会开始增长,槽增满就会升级。这个方法是防御塔升级里非常重要的,早期的防御塔升级基本全要靠跳舞来完成。

每个防御塔旁边有个小旗子,旗子的颜色表示防御塔的等级:

Lv1:浅绿色

Lv2:黄色,升级所需水晶:1

Lv3:红色,升级所需水晶:1

Lv4:蓝紫色,升级所需水晶:2

Lv5:黑色,防御塔门洞发出光亮,升级所需水晶:3

4、了解你的敌人

游戏中敌人分为类:

弱小陆地型:集团出现,数量超大,HP超少,可谓是刷钱刷水晶专用敌人。到了中等难度图之后,会出现护盾版,这时他们才足以对玩家造成威胁。

神速陆地型:分散出现,数量较多,HP较少,因为速度很快总是让炮塔等射速慢,范围短的防御塔黯然失色。对付此类敌人推荐:弓箭塔群殴或者炮塔+冰冻塔

肉盾陆地型:3~5个一组出现,数量不大,HP高,但是速度很慢,往往是被炮塔华丽虐待的对象,只要伤害够完全不可能对玩家造成威胁。

弱小飞行型:排着整齐队伍出现,数量往往很多,HP较少。因为是飞行敌人,很多炮塔派不上用场,这时完全就是看弓箭塔等防空武器的表现了。这些敌人因为出场次数少而被忽视,从而造成严重的威胁。所以大家在布局时不要忘记这些家伙。

神速飞行型:分散出现,速度超级快,HP较少。这些家伙速度很快,推荐使用射程大的防空炮塔来应付。

肉盾飞行型:成群出现,速度慢但是HP高。用激光塔对付都会很吃力,所以要竭尽你的全力攻击敌人。

BOSS型:单体出现,又笨又慢,除了HP高没有任何优势。炮塔可活虐。不过,如果你一个不小心把BOSS放过去了,他会把你的HP减到0。

除此之外,有时敌人还会装备护盾,有三种:

蓝色:增加防御力

红色:抵抗光束类武器伤害

绿色:抵抗物理系武器伤害

气球:气球是个很让人头疼的东西,每个敌人带3个。带着气球的敌人只能靠弓箭塔射爆气球才能让他们落回地上,之后其他武器才能参与进来。如果他们在河上面时气球被打爆,哈哈,落水可是直接死亡哦~~

5、秘密小岛

在完成Toki Island的Special 3任务后,游戏岛屿地图的中央会出现一个叫Tum Tum Island的地方,在这里玩家可以随便输入一个5位代码来生成属于自己的关卡!这也就是游戏隐藏的随机模式了。

Tiki Island 全彩虹之旅

接下来我们开始实战了,游戏有三个岛屿,Tiki是我们可以前往的第一站,训练关我就不说了,是个很没有含量的关卡。我们从正式的关卡开始说起。

所谓的彩虹就是保证在整个关卡中我方HP没有减少,也就是完美过关。

注明:游戏难度选择是Regular。在游戏中,Easy难度的图需要守10轮,Medium和Hard是20轮。

Easy 1 The Waves Begin

地图

彩虹策略:

这关就是在让玩家熟悉操作的过程,树木很多不说,还只有一条通道,想拿到彩虹十分容易。注意炮塔的布置,在那些狭窄处放置炮塔2~3个,通道拐弯处也放置1~2个炮塔,其余地方以弓箭塔为主,保证可以让你轻松拿到彩虹。

Easy 2 Power Play

地图:

彩虹策略:

这关中敌人有两条通路,都需要布防,因为敌人的走位完全看它们的心情(汗颜= =),忽视任意一边都是不可以的。开场后迅速到地图左下方的树林处建立2炮塔1弓箭塔,之后随着资金增加开始往家的方向布置塔群,千万注意不要把炮塔堆在一起,那样的效果十分糟糕。

Easy 3 Prudence is Key

地图

彩虹策略:

这是玩家遇到的第一个具有挑战性的关卡,全关卡中,玩家杀死的敌人将不会掉落金币!这时,如何合理分配资金就成为了取得彩虹的关键所在。开场玩家要在地图右侧敌人入口处摆放2个弓箭塔和2个炮塔,在地图左侧摆放两个弓箭塔,之后用跳舞+水晶消费的方式迅速为它们升级,与此同时依靠战后奖励来增加自己的金币储备,等到过了3轮左右时,在敌人的入口处再次安放2个炮塔和2个弓箭塔,同样要迅速升级。5轮时在家门口安放炮塔一个,弓箭塔一个。7~8轮时,玩家就可以根据自己需要布防了。如果玩家缺钱了就去森林里搜刮一下,碰碰运气。

因为战后奖励资金是“现有资金X5%”,所以有一个消费底线,31建议是200金币。

Easy 4 Hold the Line

地图

彩虹策略:

这关敌人会从左上方和左下方出现,如果你一开始直奔敌人出生点布防你会发现你防不过来,彩虹也就这么丢掉了。虽然它们从不同的地方来,目的地却只有一个,就是我们的部落。所以这关可以先从家门口开始布防,一步一步向外推进,门口依然是双炮塔+弓箭塔伺候,然后随着资金收入开始往外扩展即可。升级必须时刻进行!

Special 1 From All Sides

地图

彩虹策略:

完美完成所有Easy关卡之后,会打开这个Special关卡,20轮敌人会从四面八方涌来,类型全是神速陆地型的怪物(Boss除外)。

开始时不要布防,等到第一轮出现时,追着他们放塔,虽然他们从四面八方出现,但是会在林子里绕半天才去你家,所以可以放心布防,防御塔的选择我建议全部使用弓箭塔。布防理念是先把家周围的孤立树上布上塔,然后是家后面的四棵树,最后随着敌人的走势开始扩张布防,不过不要把地图边缘的树占用。布防的同时也要疯狂升级,用跳舞升级到2级立刻用水晶提升到3级,升级时要优先升级家后面的4个塔。如此坚持到BOSS轮,这时随着BOSS的路径开始利用地图边缘的树木来造炮塔,如果你觉得炮塔还不够用,可以拆弓箭塔来改建成炮塔。

完成这个Special关卡后,玩家控制的精灵建造者的移动速度会有所提升。

Medium 1 Short Cut

地图:

彩虹策略:

开始前先说一句,从Medium难度的图开始,敌人的进攻变成20轮,BOSS也会换,同时还有新单位出现,进攻强度也会上一个档次,只依靠基础4炮塔就不能够支撑门面了。

本关敌人从地图左侧缺口处出现,一般情况下敌人在岔口处会走上方路线去绕远,但是下方这条进路不能大意,等到后面几轮里敌人数量大增时,会有大量敌人选择下方路线,致使玩家被打得措不及防。在游戏开始时,先在营地正上方的那颗树上摆一个弓箭塔(可以从营地后面直接上去),之后飞速前往敌人的入口处,在上下各摆放一个炮塔,在路口处摆放一个弓箭塔,这样在前期敌人出现时可以进行足够的压制。收集钱财之后,从敌人入口处开始往家的方向扩张,全程多盖弓箭塔,炮塔作为辅助,不要盖太多。家门口的4棵树中,三棵靠里的盖弓箭,外面突出来的那个盖炮塔,这四个塔的等级必须要高(家背后的也要保证等级)。水晶在没有升级激光塔和迫击炮前要省下来,升级全部使用跳舞的方法。

在选择新防御塔时,优先升级激光塔,我们非常需要强力的防空武器,在搞到激光塔后优先部署在家周围,激光塔射程貌似很小,其实它能攻击射程外一定距离内的敌人= =(估计是游戏BUG)

在BOSS出现后,可以把沿途的防空武器全部卖掉,把钱攒起来在BOSS路过的途中摆满炮塔。

Medium 2 Smile

地图:

彩虹策略:

这关守起来比上一关容易一些,但是有新型敌人出现。

敌人从左上角出现,但是这不代表防守工作会很容易,因为提供给敌人遛弯的空间有点大,所以炮塔等近距离高杀伤的防御塔有点无力。所以建议把那些高杀伤的炮塔集中在敌人入口处,那里比较狭窄,这些强力武器可以发挥其作用。敌人的入口处有两排树,前排安排大杀器,后排统一弓箭塔,在布防时,不要把塔全部集中在门口,要分散在整个地图之中,否则的话,遗漏的敌人将毁了我们的计划。防空很重要,因为这关里出现了肉盾版空军,激光塔必须部署进战场,但是不要占靠山的这一圈,多多利用左下角、右下角和家后面的树木吧。山里面你可以部署一些迫击炮给我们的防御系统锦上添花。除了部署问题之外,塔要活用,没有用场了就要拆掉,把钱用来支援那些薄弱的环节。

升级方面还是跳舞优先,这是因为要保证在第一时间拥有高级防御塔的制造能力。水晶在初期保证塔升级到Lv3就OK了,这个过程只要跳舞到Lv2,然后直接水晶1颗升级到Lv3。

Medium 3 Bridge Out

地图:

彩虹策略:

这关有水了,这是很讨厌的东西,我们不能通过不说,飞行敌人是可以飞过去的!

直接跑去敌人位于左侧的入口开始放塔,弓箭+炮塔,跳舞升级并且积累水晶,水晶足够时立刻开激光塔,在河流上方的大空地两侧摆激光塔,能摆多少摆多少......之后要快速入手特斯拉炮塔或者迫击炮,部署在桥附近来阻击敌人。除了飞过河的家伙,其他敌人只要塔的量或者等级够了都没问题。要注意物理系和光束系的配合,否则遇到护盾怪会让你很尴尬。


Medium 4 Treeless Forest

地图:

彩虹策略:

这关十分有挑战性,当你成功将这关也彩虹了的话,你就学会灵活用塔了。

这关我们只有4棵树,没错,只有4棵。其实这样也很好,塔少了方便我们用跳舞来升级,同时金币的结余也会更多,方便应急。开场时,我们在最左端盖弓箭塔一个,中间盖一个炮塔,剩下的全部弓箭。升级全部跳舞,水晶的数量很快就可以让我们解开激光塔,这是为了阻挡肉盾型空军。第二个应该解开的是特斯拉塔,用它把炮塔换掉,这样我们就不怕护盾敌人了。最后争取开启迫击炮,其用途主要是为了迎击最后的BOSS。如果开启迫击炮,那么在BOSS出现前把全部塔都换成迫击炮,如果钱不够优先换掉那离家近的几个。你若没有迫击炮,战斗会艰难一些,全部使用杀伤力大的,特斯拉塔+炮塔。如果没有通过那就先放下这个关卡,从另外一个路线过去先完成Special 2,打开火焰塔再回来虐BOSS好了。

Medium 5 Monster Mishmash

地图:

彩虹策略:

这关是敌人大杂烩,总共两轮进攻,第一轮是混合队伍,各种类型杂兵应有尽有,敌人数量很大,金币和水晶收入不成问题,又加上初始资金有4000,直接冲向敌人的出生位置开始放塔就行了。前锋是炮塔,弓箭塔紧跟其后,同样的,不要忘记防空设备。水晶可以不刻意去积累,数量够了还是先去开激光,然后特斯拉。

Medium 6 Heart

地图:

彩虹策略:

敌人分两路前进,营地正上方和正下方的树林群是阻击敌人的重要火力点。地图上方左右两侧的几颗孤单树要注意使用,靠近道路的要放大杀伤的塔,后面的树放远程高级塔,比如迫击炮和激光塔。水晶首先用来解锁高级塔,之后就是升级塔用了。

大家可以发现,现在基本已经模式化了,确实是这样的,到后期只是考究下塔的位置而已。

Medium 7 Roundabout

地图:

彩虹策略:

敌人从右下角和左下方出现,左下方在前几轮敌人进攻时不会有敌人出现,容易让人大意疏忽。右下方这个防御区树木密集,防御起来还是非常容易的。主要是左下方比较麻烦,首先地形空旷,不方便短距离的武器;其次是树木少,防御会吃力。建议离入口近的地方放特斯拉塔,然后两个弓箭塔+一个迫击炮。家门口那里的树可以放近距离的武器。

Special 2 Lines of Attack

地图:

彩虹策略:

这个图十分标准,敌人从左上方出现。沿途玩家随意摆塔防御就行了,就要记住,物理和光束系结合,防空武器不能忘。完成后解开火焰塔。

Hard 1 So Many Monsters

地图:

彩虹策略:

Tiki Island的Hard难度热身关卡,难度不大,部分敌人从地图上方出现,其余的从右侧出现,如果你现在解开了火焰塔,在这个关卡中你会无比轻松。把火焰塔放在几个路口处,然后炮塔辅助之(主要是为了反护盾)。防空武器放在树林群中,只要一两个就可以,其余的防空工作用弓箭塔来完成就可以了。

Hard 2 Double Team

地图:

彩虹策略:

敌人从左边和右边的入口出现,然后在路口处会合向营地前进。建议不要主动出击,以家为核心来防御即可。由于是大道,在两旁要采用前排炮塔+火焰,后排弓箭+激光的防御风格来布防即可。

Hard 3 Pond Patrol

地图:

彩虹策略:

敌人只从左侧入口出现,要注意飞行敌人直接越过湖泊飞到家门口。家门口的树木改装成防空设备,对地防御要前往敌人的出生处那里去建设。出生处要大力防御,摆火焰塔和炮塔一起来阻击敌人,这样敌人刚出现就有可能被消灭,解决了陆地敌人的影响。最主要的还是要防空,本关空中敌人比较强劲,升级激光塔后建议大规模部署。

Hard 4 Swirling Paths

地图:

彩虹策略:

这关你不拿彩虹都不行,因为我们的HP是1!敌人会从地图左上角或者右下角出现,然后在地图里绕若干圈之后到达我们的营地。建议从营地周围开始布置防线,因为在敌人在树林中绕圈子,这些离营地近的塔可以有多次机会攻击敌人,随着我们收入的增加再开始向外扩张。后期会敌人出现护盾,注意两种属性的防御塔的配合。

Hard 5 Semicircle Assaults

地图:

彩虹策略:

敌人从正上方出现,我们需要好好利用部落周围的这个湖泊,摆放塔的时候要优先考虑湖泊周围的树木,外围的树主要用来摆放那些射程大的武器。迫击炮必须要有,建议摆两个以上,起到双线的压制作用。如果有地雷了一定要注意使用的时间,最好是敌人最密集的时候用,毕竟地雷消耗的水晶有点多……

Hard 6 The Final Stage

地图:

彩虹策略:

Tiki Island的最后一个主线关卡,敌人全部从地图正上方出现,之后选择左侧或者右侧向我们的部落前进,这关里资金根本不成问题,使劲摆放那些高级塔就可以轻松过关了,最后的BOSS轮是BOSS三连发,要做好防御准备。在敌人入口处可以用一用地雷,这样可以减少防御塔的负担。

Special 3 Eruption Destruction

地图:

彩虹策略:

这关十分讨厌,每轮敌人到来之前(第一轮除外),会有火山灰落下随机破坏一个塔。如果砸到我们的高级塔那后果不可想象,所以这关建议大家以量取胜。多使用炮塔和弓箭塔,这样塔被砸掉时的损失可以降到最低,高级塔要有,但是不要太多,否则太容易被砸了。敌人从地图左侧三个缺口进入,要争取在他们深入之前压制,所以玩家们要活跃在前线,坚持为这些前线防御塔升级。

Gati Gati Island 全彩虹之旅

开启条件:获得5个彩虹

Easy 1 Playing in the Sand

地图:

彩虹策略:

Gati Gati岛的第一关,难度不大,在经历了Tiki岛的磨难之后我们完全可以应付这种简易的关卡,开场冲到敌人位于右下方的入口处开始布防就好。解锁时优先要那些地面武器,因为Easy难度下的空中敌人很弱小,单位类型也不多,防空炮塔+弓箭塔可以阻挡住它们。Easy难度下敌人没有护盾强化等特殊情况,武器的搭配可以随意一些。


Easy 2 Loch Ness Monsters

地图:

彩虹策略:

敌人的陆地攻势会从右下角出现,有两个入口,要注意。那里的树位置都很好,完全可以兼顾,玩家需要的就是经常性的过去跳舞升级就好。空中敌人(包括部分气球敌人)会从地图右侧的海洋上飞入,虽然海滩处那几棵孤立的树很适合防御,但是我建议不要用,把防空的武器往内陆放,因为敌人死在海上的话,金币和水晶会全部掉到水里= =

Easy 3 Apocalypse Beach

地图:

彩虹策略:

陆地的敌人会从地图左侧进场,而飞行单位从大海上出现,飞到海滩上树木间的缝隙处登陆。全场的主角是空中敌人,所以陆地上的对地防御可以稍微减弱一些。防空武器不要占据沙滩入口的树木,否则金币会全部落水,造成不必要的损失。防空主要用弓箭塔,再配置2~3个激光塔要防御肉盾型空军即可。

Special 1 Air Raid Sirens

地图:

彩虹策略:

本关敌人全部来自海上,也就是说都是飞行敌人,当然也有拉着气球混事的。我们只需要在家门口准备4个炮塔就足以应付陆地敌人,其他全部弓箭塔+激光塔。布防时要集中在左边靠近我们营地的区域里,这样大多数敌人的金币都可以被我们回收,同时还可以让从屏幕左侧飞来的敌人通通落水。水晶优先升级可以打空中敌人的塔,剩下的塔靠跳舞升级就可以

Medium 1 It's a TRAP!

地图:

彩虹策略:

这关可以测试一下我们的新塔了,敌人从左侧两个入口,下方一个入口,总共3个入口进入。我们防御的重点是左侧两个入口,大多数敌人从这里出现,至于下方那个口,用一个陷阱塔+2个弓箭塔足以应付。我们主要说左边两线,首先要布置陷阱!在陷阱前面来设防。敌人数量很大且后期有护盾,仍然需要我们用双属性塔结合作战,如果你懒得弄,把陷阱塔等级整高点也可以。

目前观察发现Medium 2关卡有BUG,在消灭BOSS后不掉落过关面具,问题正在研究中...所以暂不更新

插件影响和ISO问题均已排除

Toki Island全彩虹之旅

解锁条件:7彩虹获得

Easy 1 Whipped Frenzy

地图:

彩虹策略:

敌人从几个外旋缺口处出现,螺旋式地图非常好防守,敌人的前后活动都可以被同一排炮塔攻击到,所以可以节省不少开支。需要注意的是地图下方的入口,虽然出现的敌人不多,但是因为入口离营地太近,一旦失守就会丢掉彩虹。

Easy 2 Zen Loop

地图:

彩虹策略:

地图比较简单,敌人入口只有左上角一处,进场后会到处乱绕,最后去营地。防御可以很随意,注意搭配和位置即可。

Easy 3 Paku-Paku

地图:

彩虹策略:

敌人从左右两侧进入,因为地图和出场敌人的对称性,我们完全可以把我们的防御工事对称化,这样防御可以省力许多。

Easy 4 Deja Vu

地图:

彩虹策略:

这个地图貌似在以前的关卡里见过...

敌人出现在左上角,依然老套路就能解决。不过要注意这关里暴走敌人多,建议多摆放弓箭塔。

Special 1 Origin

地图:

彩虹策略:

本关敌人不掉钱。

敌人从上下两个入口和桥进入,会在地图中间的迷阵里绕半天,所以我们有充足的时间清理他们。因为钱有限,我们仍然需要翻树林+战后利息的方式来赚钱,如果怕钱不够就缩在家门口防御,效果也不错的。过关后就可以使用宝石塔了。

Medium 1 Splash Damage

地图:

彩虹策略:

空军从河上过来,建议放弃那些金币,把防空武器造到河岸上吧,陆地中间的一小片树林是阻挡陆地敌人的核心位置,不要布置没有用途的塔,比如宝石塔。

Medium 2 Amidargh!

地图:

彩虹策略:

树木不多,每一小堆都要用弓箭塔+范围武器的组合来设计,敌人会从地图上方出现,主要出现的入口是正中间的两个。不要忽视两侧的入口,否则后果严重。

Medium 3 X Marks the Spot.

地图:

彩虹策略:

四个角都会来敌人,但是道路比较窄,所以可以用范围攻击的塔来轻松压制敌人。当然了,弓箭塔和简单的防空武器仍然很重要。

Medium 4 Two Streams

地图:

彩虹策略:

敌人从左下角出现,然后绕过中间的树林,从两边的小路穿过去。敌人数量比较大,要采用强硬的火力来压制。布防的重点在场中央的树木群,外圈全部用弓箭塔,里圈部属破坏性武器,比如迫击炮等。宝石塔可以布置在树林里给破坏性武器升级。

Special 2 Speed Monsters

地图:

彩虹策略:

敌人全部和飞一样,建议所有落单的树木建成弓箭塔,左侧4排树木改造成弓箭塔+特斯拉塔交替的形式,估计也没有敌人能过来了。

Hard 1 Snake Pit

地图:

彩虹策略:

敌人只从左下角方向出现,全程树木较少但是路线十分复杂,敌人需要消耗一定的时间才能到达目的地。我们要多多布置射程远的武器,这样可以有更多的机会攻击敌人。升级方面要跟上,角色活动要勤快。

Hard 2 Racer Garden

地图:

彩虹策略:

敌人出现在左下角和右下角,试图穿越两座桥梁来进攻我方。防御的重点是桥梁,桥梁入口要架设陷阱塔,周围弓箭塔、炮塔和特斯拉塔足以。

Hard 3 Open Space

地图:

彩虹策略:

本关树木稀少,敌人从左下角,右下角和右上角三个方向同时侵袭,建议在路口处用陷阱塔封路,然后其它树木用来防御。不要使用宝石塔,因为树木稀缺我们不能浪费太多的树木。

Special 3 Monster Invaders!

地图:

彩虹策略:

进入本关卡之前游戏会有提示吓唬你,无视之。敌人的类型全部是速度型的,而且进攻路线固定,全部要先穿越地图上方的树林。我们全部用弓箭塔来伺候即可,到最后BOSS出现时,利用地雷辅助弓箭塔即可胜利。

Final Stage Boss Clash

地图:

彩虹策略:

这是游戏的最后一关了!

敌人的攻势全部是对称的,掉落的金钱也不少,所以大家使劲造强力的武器阻止敌人吧!本关最大的难点是成群的BOSS怪,在迫不得已的情况下要使用地雷。


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