信长之野望14:创造 玩后感像是太阁六
来源: 飞翔小编 2013/12/13 8:49:54 浏览量:1754
这一代显然与策略游戏有很大的区别,最关键的是战国传系统,弱弱的表示一下,看不懂果然是白痴了。因为这一代我是织田开局,开始完全不像策略游戏,只要沿着既定的战国传走下去就行了。到了前田利家那,战国传失败,理由是他让我两年不招,丫的我还以为是两年内招募。。文盲果然连玩游戏都吃力啊。。
言归正传,显然信长14制作了一套严格的游戏流程,玩坦克大战当然也可以通关,但很显然14不是这样玩的。。
什么战斗系统之类,先放一边吧。。内政也是,这个委任吧,电脑比你发展得好多了。。。外交?放弃吧,这个电脑会引导你干的!
那你们肯定想问,啥都不搞,那玩什么呢?
其实这很简单,看故事。。。。
不知道你们打算怎么玩,我是打算等汉化完了,然后一步一步的依照战国传走下去,看看织田这家伙死在本能寺以后,还能不能继续玩下去。
要是能玩,咱马上改明智光秀,让他给小猴子剁了,看是不是又要改,哈哈~!