Starbreeze工作室近期宣布上一财季公司收入610万美元,其中的530万收益来自于射击游戏大作《收获日2》。Starbreeze成立于1998年,曾经开发过《超世纪战警 逃离屠夫湾》、《黑暗领域》以及《暴力辛迪加》等数款佳作,深受玩家和媒体的好评。
Starbreeze公司CEO的Bo Andersson Klint说道:“回顾之前的六个月,我想强调一点,自1998年成立到2013年度,公司共亏损9400万克朗(约1440万美元),而现今上一财季公司收入610万美元,《收获日2》功不可没。”