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《三国志12》非主流打法

来源: 飞翔小编 2014/3/26 16:44:17 浏览量:631

大多数人玩三国志12单机基本都是每个月都手动,先是建设,然后研究秘策,升级科技,之后又是攻城,野战,战法之流,花费了大量的时间金钱(尤其是科技),这里将为大家带来一种不同的对付AI的方法。

众所周知SLG的主要胜利要素 (不分先后)就是资源兵力人数科技四项

三国志12中有两个策略很少人关注,折冲之策和占粮之策,这两个策略搭配起来用,几乎可以贯穿整个前中后期,而且交替使用的效果异常恐怖

折衝の策 - 外交交渉時能用兵力・秘策・技法作為交涉條件(基础时间 2个月)

占糧の策 - 不用支付俸祿、相應金錢轉變成己方軍糧 (基础时间 3个月)

个人感觉,不论是初期 中期 还是后期,这两个策略应该是使用率最高且性价比最高的策略

折冲之策的特殊献策,是花2000块所有势力友好度上升到100

占粮之策的特殊献策,是大概用40%-50%的钱买粮食(准确比例没注意)

用了占粮之策,你的金钱和粮食会以几何级数增长,越是中后期武将人数众多的时候,增长速度幅度越大...而经济的大幅提升,却又大大提高了折冲之策交换宝物 秘法和技法的成功率,从而使己方在短期内的科技优势大幅提升,你甚至可以同时派出几个外交官去不同的势力,用一个月外加数万的粮食换回几年才能研究完的技法点和几年才能收集到的宝物,真正做到1年干完10年的活,而那几万的粮食,有了占粮之策,真的太容易积累了...而武将养成也由于宝物太多而拥有很大的自由度,不再一味等民情的1点了...好累

在前期中期快速充实自己经济 科技和宝物的同时,由于折冲之策容易结盟并要请共同进攻的附加因素,在前期 中期兵力和武将能力并不突出的情况下,依靠总兵力优势,攻城掠地犹如探囊取物,而到了中后期,大幅领先AI的经济 科技优势以及不断通过'要请'攻城略地积累的兵力优势,导致你攻击速度可以越来越快,

配合最简单的鼓舞之策,什么技法,什么武将,都是浮云,差不多就行了,数倍与对手的科技封顶的部队vs科技白板军,管他哪个天神带队,动辄几十w大军攻入AI城池的时候,AI算上援军也不过10w,不怕他援兵多,就怕他援兵不够多...援兵越多,打下来伤兵越多...我兵力增长越快...输?电脑基本没敢出过城,但缩也是缩不住的,科技优势太大啦,城门形同虚设,从攻打城门到敌本阵陷落,甚至连一个鼓舞之策的时间都用不完

俘虏的武将除了4维过80的基本就扔在监狱里,留个人在求人所,自动慢慢招安吧....不怕他逃跑,等他逃跑的时候,也许要跑几个月才能跑出你的势力范围...

不过玩到这个时候,好机械啊,每个月就是N个城同时出征啊出征啊...如果要体验快速达到碾压的快感,就试试,如果要打的激烈点,就精打细算吧

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