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《孤岛惊魂4》多人模式难度系数随原型改进

来源: 飞翔小编feichenpan 2014/7/19 20:10:37 浏览量:362

育碧游戏制作总监Mark Thompson表示在《孤岛惊魂4》中我们首先考虑的是,做出理想的多人模式难度系数有多少,在作出原型后再去改进它。之前开发《孤岛惊魂3》时,我们一开始决定在合作模式中采用一段独立故事,但随着开放世界的强大潜力不断展现,我们发现用这种方式似乎不好,但已经来不及修改了。

《孤岛惊魂4》预计2014年11月18日登陆北美地区,11月20日登陆欧洲及其他地区,发售平台为PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE平台。

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