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DNF弹药2觉附魔选择

来源: 飞翔小编 2014/7/21 8:58:55 浏览量:766

现版本,弹药二觉后附魔卡如何选择?今天我们就用最全面的数据来解读二觉后的弹药如何附魔:

  魔攻算法按{(智力/250)+1}=基础魔攻

  基础即为当前智力下 1点魔法攻击所增加的面板值

  进行如下智力分类 五种情况 1600 1700 1800 1900 2000 适用于弹药专家各阶层

  以上智力均为进图无任何BUFF的站街智力

  情况1:1600为基础智力 850为基础魔攻(X6满魔攻) 两者皆无附魔

  1600智力下每一点魔攻提升的版面为

  现在假设附魔一个18魔攻

  那么在8层战地(6级 38魔攻)BUFF下 总魔攻为

  现在假设附魔30智力

  那么基础变为

  那么在8层战地(6级 38魔攻)BUFF下 总魔攻为

  假设附魔25魔攻

  一样的情况下 总魔攻为

  假设附魔38智力

  基础变为

  总魔攻为

  结论1:按照极限数据 1600智力 在8层(平常都是8层)战地下 25魔攻>38智力>30智力>18魔攻


  情况2:1700为基础智力 850为基础魔攻(X6满魔攻) 两者皆无附魔

  1700基础魔攻为

  附魔18魔攻

  8层战地BUFF 魔攻总数

  30智力 基础

  魔攻总数

  25魔攻

  魔攻总数

  38智力

  基础

  魔攻总数

  结论2: 1700智力 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力



  情况3:1800为基础智力 850为基础魔攻(X6满魔攻) 两者皆无附魔

  1800智力的基础为

  附魔18魔攻 魔攻总数为

  附魔30智力 基础为

  魔攻总数为

  25魔攻 魔攻总数为

  38智力,基础为

  魔攻总数为

  结论3: 1800智力下 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力

  情况4:1900为基础智力 850为基础魔攻(X6满魔攻) 两者皆无附魔

  1900智力的基础魔攻为

  附魔18魔攻 魔攻总数为

  30智力 基础

  30智力下的魔攻总数

  附魔25魔攻 魔攻总数

  38智力 基础

  魔攻总数

  结论4: 在1900智力下 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力



  情况5:2000为基础智力 850为基础魔攻(X6满魔攻) 两者皆无附魔

  2000智力基础

  附魔18魔攻 魔攻总数为

  30智力基础

  魔攻总数为

  25魔攻 魔攻总数为

  38智力 基础为

  魔攻总数为

  结论5:2000智力下 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力

  可以看到 以上数据显示

  以1700为节点 1700智力以下 智力比魔攻好

  1700智力以上 魔攻比智力好

  PS:这都是进图没BUFF的状态,很少有人进图开了BUFF还没有1700吧

  其次 可以看到 38智力和18魔攻的差距逐渐减少,那么智力到何值时 18魔攻会和38智力持平呢?

  我算了一下 结论如下

  这是2200智力的基础

  18魔攻的魔攻总数

  38智力的基础

  38智力的魔攻总数

  图片很明显 当进图智力2200时 18魔攻和38智力的效果一样

  但是价钱 我相信会便宜超多

  总结论如下;

  结论1:进图1600智力 在8层(平常都是8层)战地下 25魔攻>38智力>30智力>18魔攻

  结论2: 进图1700智力 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力

  结论3: 进图1800智力 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力

  结论4: 进图1900智力 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力

  结论5:进图2000智力 25魔攻>38智力>18魔攻>30智力

  结论6:进图2200智力 25魔攻>38智力=18魔攻>30智力

  那么这意味这什么?首先。69回归主流,其次,远古记忆可作为BOSS爆发技能配合空射与智能手雷。


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