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《迷你西游》新版本重磅爆料 至尊宝强势来袭

来源: 飞翔小编 2014/7/21 17:14:49 浏览量:129

在迷你西游游戏中,新版本即将来袭,除了早前爆料的至尊宝、普贤尊者、梼杌、蛟魔王如约登场外,此次更新更是开启了全新的洞府掠夺玩法,下面就给大家介绍下此次更新的详细内容。

【人仙魔兽,四张新卡各显神通】

这次新推出的四位新护法看上去都非常给力,不论是画风还是技能设计,都十分独特。其中的人族护法“至尊宝”,被广大玩家猜想认为是人族护法的希望之火,而其他三位也不可小觑。事实究竟如何?让我们一探究竟。

新卡介绍:

5星【至尊宝】:

1级属性:62攻击 233气血 7速度

神通技能:坚韧9 护盾9 剑舞4

剑舞:蓄力,受到/躲过伤害或位于后阵则蓄力+1,攻击前消耗蓄力,以80%攻击力额外挥扫多名敌方(目标数量为蓄力层数,最高为5)

1级天赋法术:唧唧歪歪

10点战意要求,30%释放几率

对敌方全体护法造成32%攻击力的伤害;

有30%几率使目标获得“嘲讽3”:攻击“嘲讽”的来源单位,且对其攻击时攻击力降低30%。(多个至尊宝释放“嘲讽”时攻击最左边的至尊宝)

坚韧与护盾的组合无疑给予了至尊宝强大的防御能力,而坚韧带来的攻击成长,使得至尊宝在输出上也不逊色。剑舞这个蓄力技能非常独特,是人族唯一一个每回合都可以释放的蓄力技能,蓄力几层就扫几个,太霸气了!而天赋法术唧唧歪歪更是完美配合了这一套神通。可以看出:至尊宝最适合站在1号位,依靠唧唧歪歪来吸引火力保护队友,同时通过坚韧大幅提升自身攻击,然后在下一个回合用剑舞进行输出,可谓全能。

5星【蛟魔王】:

1级属性:54攻击 364气血 8速度

神通技能:踏浪7 元形6 寒冰甲4

寒冰甲4:减免100%水属性、无属性法术伤害。有40%使攻击蛟魔王者获得僵化。

1级天赋法术:腾龙归海

15点战意要求,25%释放几率

对对面三个单位造成49%攻击力的水属性伤害;

有30%几率使目标获得僵化:无法发动神通,下次行动后清除。

寒冰甲是亮点,配合元形,一回合最多可以令对面3名护法受到僵化,而无视无属性和水属性法术伤害,也就意味这许多高伤害法术对它无效,大大提升了蛟魔王的生存能力。踏浪,腾龙归海和寒冰甲都带有僵化效果,所以蛟魔王又号称“蛟三封”,简直是要打的对手无力吐槽啊!但是蛟魔王对物理攻击的抵抗能力还是偏弱,小编猜想是否可以配合唐僧等守卫护法使用,专业封神通,那才真是真正的“蛟三封”啊~

5星【普贤菩萨】:

1级属性:89攻击 252气血 9速度

神通技能:驱雷7 阵眼6 象形4

象形4:攻击后有80%几率令目标获得“捆缚”,捆缚后吸取对方攻击力的10%攻击力。

1级天赋法术:净世霄雷

25点战意要求,20%释放几率

对敌方全体护法造成47%攻击力的伤害;

有30%几率使目标获得麻痹:无法发动法术,下次行动后清除。

从初始属性就可以看出,普贤菩萨是一位输出型护法。阵眼这个技能是要与如来争锋了。象形这个技能非常逆天,拥有80%的超高几率,若目标没有法术结界保护,这技能一旦发动,目标就要少行动一次,并且被吸收攻击力!而普贤菩萨9的初始速度也不算低,几乎可以次次抢先,打得对手毫无还手之力,好一个睡杀流,跟这张卡的画风简直是完美匹配。美中不足的是若捆缚到了元形或者守卫护法,依旧不能阻止元形和守卫的保护行为。

5星【梼杌】[táo wù]:

1级属性:77攻击 252气血 9速度

神通技能:毒爪7 连击8 异态7

异态7:攻击时若目标具有负面状态,则伤害提升84%

1级天赋法术:血肉散

0点战意要求,25%释放几率

对对面三个单位造成37%攻击力的伤害;

有15%几率使目标获得锢魂:无法成为复活目标,持续到战斗结束。

开发组为梼杌独创了一个升一级只需要2个神通点的“异态”神通,可见其地位独特。这个神通与暴击效果类似,但是只有当对手有异常状态时才会发动,所以这个神通可以配合"毒爪",而“连击”也增加了“毒爪”的释放几率,所以这三个技能是相辅相成的。当然,如果再配合上如来的五指山或者高精修的狮吼魔功,那真是如虎添翼,输出绝不逊色!

【全新刺激玩法 洞府掠夺开启】

在此次更新维护后,洞府管理者可以将洞府迁移至公共场景(即1-8关卡地图),如此则可以参与洞府掠夺。每个场景有洞府准入的等级限制,且只有前一张地图数量足够时才会开启新的地图场景。每张地图拥有不同的灵脉,能为洞府带来不同的灵气增速。洞府掠夺具体的规则是:

1.同一地图的洞府之间可以发起[掠夺]:

2.攻击方进攻[界门]时与界门守卫进行战斗,按杀死的护法数量减少援军值。

3.守卫方援助[界门]时将与上一次挑战界门守卫的进攻方玩家战斗,按杀死的护法数量增加援军值。

4.[界门守卫]可以在洞府界面点击[自己头像]更新阵容,管理者可以在内务中强行替换守卫。

5.当某一界门的援军值降低为0时,该门[被击破],且无法再行援护。

6.在掠夺持续时间内,三个界门均被击破。则进攻方胜利,并掠夺(攻击方灵池上限/100)的灵气值。

7.在掠夺持续时间内,三个界门未全部击破,则守卫方胜利。

8.胜利方参与玩家均将获得额外奖励。

9.若守卫方胜利,战斗中曾任[界门守卫]的玩家将视被攻击次数获得额外奖励。

10.洞府管理员可以设置[免战牌],以及对击破或频繁掠夺本方的洞府进行报复,报复所致的掠夺将获得额外的加成。

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