使命召唤7:黑色行动单人战争游戏攻略
来源: 佚名 2010/12/28 8:56:55 浏览量:2898
器重:该心得不会将系统方面的缺点参考进往
关于这代的剧情,我十分的对劲,确切布满了悬疑感,到后面WOODS舍身后就变半个恐怖片啦!讲真的,拷问室那关真得是邪门到不可...
不过说实在,梅森(Mason)的幻觉症状时在不轻啊!不过这类症状仿佛跟某中病很类似,但细心想想,就像"5年前"雷泽诺夫(Reznov)在Vorkuta说得一样,"He is my life"-存亡之交,如许的交谊使得梅森(Mason)呈现呈现坚苦时都幻觉是雷泽诺夫救了他一命,乃至连逃出拷问室时都在向雷泽诺夫请教(Mason:Reznov!where are you?...Reznov...)。
而且game场景还会穿插北极、古巴等一些暗斗时期的热点地域。实在玩家们仔细听听其他同伴的话就了解,他们没有器重到有这一号人物,并且在梅森看见雷泽诺夫后跟队友们会应时,他们的反应都是-你这么久都跑到哪了?(选自Hue City)、你这该死的跑到哪了?,到了最后,是哈德森(Hudson)说服了梅森,雷泽诺夫已死了的事实(脾气超火爆我可以理解,但能不克不及不要摔"目次电视机"...不过这么大年夜的东西竟然摔得动,必定打了甚么药~)。
人物动作方面,可以说是比前几代好了一些,分外是在剧情触发时的人物动作方面(Sergei的十字镐报复打击),藉由"动作捕捉手艺"让game中的人物更加活泼(这部门可以参考隐藏关卡咱们"四大年夜魁首"在谈话时的动作),并且在越战剧情中详实的部门也做得很不错(例如满天的UH-1休伊与战地记者),乃至动物也不放过(猴子很吵,被吊起来的猪比较舒适~)。
灭亡动作与神采方面有进步,在战争世界中的尸身神采几近都是同一种憨样,但到了玄色行动就比很多样化了~
不过就像大年夜家说的,人物贴图的精细度不够,但环境与光影结果大年夜概得把这部门补足了~我以下面三张本身拍的截图为例:(电脑烂请包涵...)
Reznov特写(每次Vorkuta玩到最后城市哽咽)
Woods的肌肉(不了解哪里练的)
墨镜男Hudson的凝睇(哪牌的眼镜?)
不过关卡方面,我很看好喷鼻港九龙那关,剧情紧凑(有"企业兵士"的味道)、小角落的杂物堆和拥堵不堪的空间感,并且一些60年代大年夜陆的特点和喷鼻港的繁华气象( ?)全部被表示出来!!!(不过玩到某一段仿佛听到了有"***味道"的声音...)。
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他们将在越南战争中包袱最秘密、最损害的使命。
如许子容貌的程度可不是洗脑后的大年夜脑毁伤可以讲得通的,此中一个缘由大年夜概也是梅森不承认雷泽诺夫在Vorkuta帮他吸引仇敌后凶多吉少的事实。
玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗入排泄、破坏、暗杀等不可告人的隐秘举措。《任务召唤:黑色举措》将为你带来影戏般的视觉打击和告急刺激的战斗。